谈世界神话
引子 也许不必多解释神话对文化的影响,艺术,文学,诗歌,音乐都在人类这伟大的精神财富里汲取了丰富的养分。神话不仅仅描述了人类对自然的原初认识,也体现了人类一些复杂而细腻的社会心态。 这个小文章倒是自己一直计划写的几篇文章之一。它基本是资料性的,没有什么论证的地方。主要的资料出处是Philip Wilkinson所著的Illustrated Dictionary of My thology。 1.创世神话 在神话里最不可缺的就是创世神话了,世界是怎么诞生,月亮的阴晴圆缺,人类的起源,诸如此类,我们的祖先给予了极富想象力与浪漫色彩的解释。纵观各民族神话,大多数创世神话都把世界诞生以前的状态描述为一个黑暗的虚空,或者一片汪洋大海。最初的造物者(有时,是男女一对,J)从虚空中或从海中诞生,创造宇宙,规划星星的动向,创造月亮,然后创造大地--一般都是从海底掘出稀泥来完成这个步骤。在完成这些工作以后,这位造物神会把工作交给别的神明,由他们去完成创造生物与人类的工作。 宇宙之卵:在宇宙诞生以前,我们的造物主往往沉睡在虚空之中,等待造物的时机来临。众多神话把这个原初状态描述成宇宙之卵:等到造物之时降临,造物主从宇宙之卵中破壳而出。碎片的一部分成为天空,另一部分成为大地,造物主则从中苏醒,生育出其他神灵,抑或创造人类。中国,Aztec,非洲Dogon地区以及太平洋群岛的神话里都有宇宙之卵的描述。 世界蛇:造物的力量来源常常被描述为来自一些巨大的怪物--诸如世界蛇。巨大的世界蛇躲在海底,盘成一团以储藏造物之力量。埃及神话里述及巨蛇Amduat乃是万物之源,因为太阳神降生于它的躯体之中。世界蛇还可能是宇宙之卵的孵化者,比如古希腊神话里巨蛇Ophi on,或者非洲与澳大利亚神话里共有的彩虹之蛇,它创造了海洋与河流。印度神话里毗湿奴在世界破灭与重生的间隙里就在巨蛇Ananta上休息,在他的肚脐里开出一朵莲花,从中诞生了造物神大梵天。 世界的创造:最初的创世--宇宙之卵的破裂,抑或造物主的诞生往往是很迅速的一个过程,但是剩余的造物过程则很可能十分漫长,有时经历多代神明。到来造物的后期,很可能已经有一个巨大的神明家族,他们以天界为家园,在地上世界上创造出河流,海洋,动物植物,最后创造人类。在很多神话里这个造物过程会循环重复多次。Azte c和北美神话里都认为世界是处于一个创造、毁灭的循环中,每次重新创造都和旧世界大同小异。世界的构成在不同的神话里可能差异巨大,比如北欧神话里,整个宇宙是一棵名叫Yggdrasil的巨树,这棵巨树连接着天界Asgard(J,某人的ID)和人类的家园Mi dgard(熟悉?当然,FF7里的世界中心都市,J)。在许多非洲神话里,四方向是重要的造物元素,而且和构成世界的四元素水,火,土,风相对应。 人类的诞生:人类往往是在创世过程的最后出现的。似乎人类常常是这个创世过程的计划外产品,属于神明们在完成创世的大部分工作以后的消闲之举。在很多非洲神话里,神灵们用泥土捏出人类,和我国的女娲相同。人类的诞生有时是意外事件,在埃及神话里,人类是当太阳神重新与他的子女Shu和Tefnut团聚时流下的眼泪变成的。北美神话里述及人类从破灭的旧世界的泥土下钻出。而古希腊神话里最早的人类Pelasgus则是从Arcadia的泥土中降生的。 2.神·女神 每个神话体系都有起独特的神系。一般这些神系是有血缘关系的,常常是由同一父母诞生的众多子女。神明们有的是人型,或者是动物和人的混合,每个神明负责自然日常事务的一个方面,有时有各自的领地。神明们之间常常有与人类相同的情感与行为,诸如爱情,友谊,妒忌,争斗等等。 大女神:不少最早被发现的原始神像都是丰满的女性,这些是众多神话里的大女神的标志。大女神往往被描述为地母神,抑或与月亮相关的丰收之神或生育之神。大女神往往是创世过程中最早的神明之一,而且是世界和平与秩序的监护者。这样的神明包括埃及神话的造物神Neith,也是后来的战争女神;印度的月神Chandra,等等。 太阳神·雨神:天气变化是神话的源泉之一,而那些对人类息息相关的天气当然被优先描述为神明--诸如阳光,洪水,风,雨,雷电等等。最早的祭祀的核心内容就是为司掌不同天气的神明挑选不同的祭品,以求取良好的气候来保证丰收。大多数神话都有太阳神,雨神和雷神。太阳神一般是最强大的神,诸如埃及神话与南美神话。对于雨水匮乏的地区,如北美西南部的神话里,雨神则是最重要的神之一。雷神往往以其巨大的威力著称,希腊的雷神宙斯也是众神之王,北欧神话里的雷神Thor则是神明与巨人战斗中勇猛无畏的战士。 大地之神·海神:许多神明司掌一个特殊的地理环境,诸如山岭,海洋,河流,森林等。对于不同的地区,这些神明相互之间的地位也不一样。欧洲内陆地区的神话里森林之神是有强大力量的可怕神明,他是使人迷途的原因;水神,湖泊之神则会把不小心的路人拉进水底。对于靠海的希腊地区,海神波塞冬则是强大的神。印度的海神Tara是位三面女神,她有时候会拯救落难的水手。这位女神的颜色会随她的心情而变。当她心情好的时候她是绿色或白色,当她愤怒时则是蓝,红或黄色。 丰收之神:在以农业为主的文明里农神是必不可少的。他们负责保佑良好的收成。这些神有时是与太阳神相联系,但多数还是独立的神。诸如美洲大平原部族神话里的Co rn Woman(Faint,让我想起生物界的那个玉米夫人),中国的神农,他们把种植技术传授给人类。有些神,诸如司掌四季更替的Persephone,也是重要的农神。还有些神明,诸如美索不达米亚地区的Telepinus则是个搞笑角色,他的一些愚蠢行为是农作物歉收的原因。 爱情、婚姻与生育之神:这方面的神几乎在所有神话里都不会欠缺。诸如著名的希腊女神阿芙罗迪,埃及女神Aset,美索不达米亚的Istar等。爱神常常被描述为使用弓箭让人迅速堕入爱河的恶作剧者,诸如丘比特和印度的Kama。一些温柔的女神,诸如埃及的Taweret和斯拉夫的Mokosh则是保佑生育的女神。 3.英雄·灾星 在许多神话里都有着勇猛无敌,而又机智灵活,能够有多般变化的英雄人物。有时这些拥有强大力量的家伙不好好控制自己的力量而导致各种灾祸,成为神话里的灾星(比如共工,呵呵。)。这些家伙大多数都是男性,除了北美神话里的Lakota。英雄们可以是神,也可以是人类,或者是神的后裔(让我想起了无数的RPG……)。他们的功绩往往对人类的繁荣有重大贡献:诸如建立部族与城市,消灭怪物,提供诸如火种之类的必须之物,教授冶金术等等。 英雄之旅:英雄们似乎总得经历一场漫长而艰苦的旅程方能修成正果,这种旅程的目的往往是些秘宝:诸如金羊毛,圣杯等,要么则是某个魔王的巢穴(越说越象RPG了, faint)。象Gilgamesh和赫拉克里斯这样的英雄还不得不生入地狱。在古代,这些英雄之旅是良好的教材,古希腊人崇拜赫拉克里斯的勇敢,中世纪的基督徒崇拜加拉哈特的美德。这些故事还成为伟大的古代史诗诸如菏马史诗和美索不达米亚的Epic of Gilgam esh的来源。 战争英雄:许多英雄是战场上无畏的战士,为他们的人民赢得胜利。诸如爱尔兰神话中的英雄Cuchulain,他带领Ulster人民对抗Connacht的军队,以及击败Turnus,统一北意大利,罗马城创建者之一的Aeneas。这些英雄往往成为后世武勇的标志。大多数英雄都是高大全的形象,也有少数的英雄被描绘以复杂真实的人格。最好的例子之一是印度的阿育王,他是位伟大的统帅,也是个神箭手,但是却憎恶战争,为自己的杀戳之行深深忏悔。另一个例子则是奥德赛,他不仅英勇,也有不少诡计,包括著名的木马计。 灾星:在许多神话里的重要神明同时也是灾星。灾星类神明在北欧,非洲和太平洋岛屿的神话里有重要地位。这些神明往往有变化之能力,而且诡计多端。灾星的教育意义是教育人们智慧更胜于力量,然而有时候灾星是危险的神--在这种时候他们让人们思考要学会面对生活里的不幸与灾难。 4.怪物·神兽 在各国的神话里常常能看到龙,海兽,精灵,巨人这些有趣的角色的影踪。这些怪物们栖居在世界的不同角落里,或在大海深处,或在地下看守富饶的金矿与宝石。怪物们往往是危险的家伙,不过象中国神话里的龙则是吉祥的神兽。 巨人:许多巨人,诸如北欧神话里的冰雪巨人Ymir和中国的盘古是创世过程中的重要角色。希腊神话里的泰坦和独眼巨人则在众神降生之前就已经存在了。许多神话里主神是从巨人那里获取巨大的力量的。这些巨人的下场一般都不那么妙,诸如独眼巨人被踢进了地狱。北欧神话里的冰雪巨人和巨魔则和众神展开了持久的不屈不挠的战争。 美人鱼:欧洲各地的水手间都流传着美人鱼的神话。这些美丽的生物浮游在海面上,用她们美丽的歌声把水手们诱向死亡。据说她们与她们的配偶Mermen一起生活在豪华的海底宫殿之中。在海上见到美人鱼往往是沉船的先兆。希腊神话里的Siren和从海中降生的爱神阿芙罗迪似乎是美人鱼传说的原形。 海兽·巨龙:另一种海中生物则是海兽和龙了。许多创世神话里都描述过盘据在大海底层的巨蛇,这些令人敬畏的生物在完成它们创世的工作以后成了麻烦的来源:它们既是海上偶现的奇迹,也是航海者的巨大威胁。传说这些海兽都是创世的世界蛇与其他生物的后代,常常被描述成狮头蛇尾或鹰头鳄尾。最著名的这种海兽是龙。龙在不同的文化里有着不同的角色:在东方,龙是吉祥瑞兽,而在欧洲,龙则是喷火的可怕怪物。(笔者认为把这两种东西互译纯属巧合……)一个有趣的海兽例子是希腊神话里的Scyl la。她本来是个美丽的精灵,结果被妒嫉的仙女Circe下了咒语,把她的下身变成了六头凶猛的恶犬,Scylla栖息于海中,以海豹,海鸟,鱼以及不幸落水的人类为食。(就是圣斗士里的第二个海将军……不过日本人把神话作了修改,把六头恶犬改成了六种不同的凶猛野兽。 矮人·精灵:这些既非人也非神的生灵常常是些奇异的麻烦的制造者。精灵是个范围很大的词,包括希腊神话里各种仙女乃至欧洲神话里的小鬼(Goblin,常玩RPG的朋友一定不陌生,都是最初的低级敌人)。精灵们一般栖居与森林,湖泊之中。北欧神话里的矮人和精灵看上去被人类要矮小一些,矮人有不错的智慧,是出色的矿工与冶金师。他们住在地下以躲避阳光。矮人们喜欢恶作剧,但是一般还是对朋友们保持忠诚。 5.动物·植物 动植物与人类共同生活在自然之中,因此它们自然也是神话里的重要角色。牛,豹,狮子,蛇这种危险的生物往往化身作拥有巨大力量的神明。许多神话里的神明完全是化身成动物,诸如北美神话里的雷鸟,或墨西哥神话里的豹神。澳大利亚的土著相信自己的祖先是野兽,而在西非和中美洲神话里,人们相信每个人都有一种动物的化身。 鸟兽:在某些神话里,几乎所有的神明都是动物的形体。在埃及神话里,Hathor是牛形,Sobek是鳄形,别的人身的神明也长着鸟头或兽头。很多神话里都认为万物皆有灵,而特殊的动物则是特别的神明的化身。很多神话中动物神往往是相同的,如地神常常被描绘成奶牛,海神则是巨蛇,天神则是巨鸟,诸如此类。 半人半兽:这也是常见的一种情形,这些神明往往同时具有动物的力量与人类的智慧与情感。很著名的例子就是希腊神话里的人马,他们智慧超群,精于治疗,预言等能力。 人兽之间:人与动物的关系常常是神话的主题之一。某些倒霉的怪兽往往是英雄屠戮的对象,有些怪物运气好些,和人类结成同盟。赫拉克力特的10大功绩中就包括斩杀或捕捉怪兽。许多神话里对动物的态度略为友善,有的认为动物是人类的祖先,或认为动物与人同样有情感与语言。一个例子是北美神话里叙述人类和熊的共同生活,甚至有人熊通婚的故事。 树木之灵:在神话里,森林是黑暗而神秘的领域,森林的神明把误入其中者引入永久的迷途。胡乱砍伐树木会找到森林守护神的无情报复--比如希腊神话里的Hamadrya ds,把砍伐神木的Thessalian王子下了永久饥饿的诅咒(让我想起了曹操……也是死与木神之手)。在某些神话里树木有着更重要的地位:北欧神话里整个宇宙都是由世界树 Yggdrasil支撑的。在不少神话里农作物如小麦,水稻和玉米也有专门的神明。在适当农时对这些神明施以祭祀是一件重要事务。 6.死亡·末日 死亡是永恒的主题,现世的人也常常很关注是否世界也会象人一样有寿终之时。在神话里都有死者之世界,世界末日的描述。人们总是用死后的世界与重生的幻想来消除对现世死亡的恐惧。在很多神话里描述神明和人类的英雄有重生之能力,诸如美索不达米亚神话里的Tamm uz,希腊神话里的Orpheus(那位迷人的竖琴师)。神话里对死亡和重生的描述几乎都是一致的:死者的灵魂进入另一世界,抑或轮回转世。世界的末日也是类似情况,在旧世界死亡之日,也是新世界诞生之时。 阴间·来世:在许多神话里死者的灵魂进入另一世界,这个旅程艰难重重,如果灵魂能通过种种试练,则能在新生时获得更好的位置(FT,和抢座位似的。)。故此人们在埋葬死者时常常陪葬以武器,食物,器具等,以保障他们能够顺利通过死之旅程。对于那些不能顺利重生的灵魂,往往要遭受刑罚以清算其在生时之罪孽。埃及神话里无资格转生的灵魂会被死亡女神Ammut吞噬,日本的地狱有16层(抄中国也抄得不对,//laugh),用不同的刑罚来收拾作恶的灵魂。平生为善的灵魂会获得好的报答。最好的报答一般属于英雄,北欧神话里英雄死去后会被女武神引领入奥丁的宫殿,希腊神话与罗马神话里英雄在死后进入阴世的Elysian乐园享受永福(有印象么?圣斗士冥界篇里最后决战的场所)。非洲神话里的阴世则不大相同,死者的灵魂在那里等待世界重生的到来。 大灾难:关于灾难的神话解释了火灾,洪水等灾祸。几乎所有神话里都有史前洪水的记载(笔者认为是对冰川期结束时洪水事件的记载)。神话里对大洪水的解释是人类的恶行激怒了上天,只有人类的始祖被神告知得以存活,这样的神话出现在美索不达米亚神话以及印度神话之中,人类的始祖造大船以逃过洪水浩劫。灾难还可以以火山喷发,大地震的形式出现,这些在中国,印度和北美神话里都有记载。终极灾难之一的“宇宙之火”往往是清洁世界的力量,一切邪恶都被火所灭,而善的新世界重新诞生。 末日·新生:巨大的灾难,诸如大火,洪水,大战争常常被描述为世界末日的原由。但是世界并没有因末日而终结,新世界在旧世界的灰烬中重生(FT,象共产主义似的)。最著名的例子是北欧神话的诸神之黄昏(Ragnarok),大多数天神都战死,而后新的世界诞生。很多神话认为毁灭与重生是循环不止的,中美州的Aztec人认为现世是第5次世界,过去的世界依次毁灭于豹,旋风,大火和洪水。印度神话记叙了多次世界毁灭与重生,由湿婆毁灭旧世界,毗湿奴生出梵天,再由梵天创造新世界。
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