对于原创作者的感想
最近在原创区逛,有几点不吐不快:
作者们总是定出超长篇,大长篇,写了不少还是“序章”。完成者百中无一,使人很难有兴趣看下去。坚持写下去,这是对读者的尊重,也是很多作家告诉过我们的成功法则。如果根本没精力或者耐力写下去,那么从一开始就把短篇和片断定位为目标,不是更好吗?
另外,设定打头派经常出没人间。几乎没有好的小说开头会给我们一个人设,世界设定这么个荒诞的东西——特别是世界观设定。狼辛的世界处于中世纪,但是商业文明非常发达,还有各种动物神灵——这么个富有想象力的世界,在小说的开头根本不会出现:世界观设定,XXXXXXX。感受小说里的世界根本就是阅读的乐趣。凉宫的世界更是诡异,这种诡异是随着故事和阿虚的吐嘈里面让人感受到的。而不是开头的大段设计。至于人物的形象根本是在小说里面就可以感受,如果你很喜欢你的设定要卖萌的话,那就学“校院小说”在人设旁边配图。图很好的话,人家自然会觉得,阿,好盟好有爱。如果没有图,那么你精心设计的萌点麻烦在正文给我们好好刻画。
我不是反对设定,我本人就是设定派。但是设定一定要写在自己的笔记本而不是文章里面。要严格遵守设定,每一个设定里面的字眼是如此的重要,以至你要在整篇文章反复感觉:设定每多一个字眼,都是对自己折磨。
比如说你的设定有凶暴,狂犬。你就不得不反复琢磨这个词,平静中的凶暴,临界的凶暴,爆发的凶暴。人物每时每刻都必须遵循他的法则。记住自己的设定,反复看他,推演他,不要让你的人物,故事出现那么多的违和感。
有时候作者会自鸣得意的想,我的世界观是如此的庞大而复杂,普通的人类是无法理解的。所以一开始就不得不给大家好好说明。如果真的这么庞大的话麻烦你把整个世界观设定锁进柜子里。把能被理解的部分,拿出来写文章。如果你的文章上品,读完之后有读者追问,阿,某某地方究竟是怎么设定,你再把这个设定写在文章背后。如果你根本无力完成文章,那么设定个庞大的世界就非常不必要。如果读者真的读完文章,根本不知道这个世界是怎么回事。相信我,出问题的肯定不是你的设定,而是你的文笔。
最后的重点:故事!几乎所有小说都是讲一个故事。踏踏实实的准备好一个故事。如果你自己都不知道自己想说什么,别人更加不可能知道。如果你觉得故事根本无关重要,你关心的只有虚无缥缈的词汇造出来的文学气氛——俊美的主角,飘逸的场景。恩,这当然是非常好的——“中国散文”这种刊物很欢迎。
自由自在的发展基本就等于没发展。原创区不是太冷清,而是很热闹。但是几乎每贴都是超长篇——没完成的超长篇,动辄上万字的序言。这样很难让人去品评。
如果是实在出色的文笔的感觉系那还可以赞美“很有感觉”,如果是朴实的记叙——也就是绝大多数小说的形式,那就很难评论,不是吗?只有见过全故事才能说明。
所以我还是建议版主鼓励的是短篇小说或者片断练习。给分给他们,评论他们,赞美他们。然后其中的一部分才跨上长篇的道路。而不是开始就来个大连载。
最后是点小技巧,连载中每个更新都给点小高潮,沙必死之类的。每1000字以内最好有兴奋点。至于是发笑,出鼻血还是冒冷汗,又或者痛心疾首,那就看什么兴奋点了
长篇的痛苦在下怎么会不了解?当初推广DND的时候在下就是写手之一。长篇对于我们这些空余时间不够的人来说,特别是经常在实验室电脑上打点小文的在下来说,时间是绝对不够。
就是因为不够,所以要构思出更短的文章,结构更加紧凑。因为时间不够,就像当年我们那样,可以把场景分拆外包。比如打头人或者故事设计者写开头和序章,定下设定,然后把情节的场景和进度外包给各个人。至少要有1个协力者。我在原创区发些场景描写就是想找到同好——特别是协力者,而非强调文笔。
长篇好痛苦不应该是不能完成的理由,如果开始就无法完成那么不如精心准备一个短篇。这样说法不对吗?
我在这里也想推广这个办法:如果根本无力完成一部长篇的人,你心中又有很好的故事,那么把剧本挂到类似市场上。有写手浏览到剧本,觉得这个不错,那么商量之后就可以按照场景分工。如果财大气粗,更可以招募写手效力。
比如有人擅长感情,卖察边球,那么这个人必定非常抢手。所有的剧本人都想找他。如果有人擅长快节奏的战斗场景,那么冒险类的剧本他可以发挥,普通的剧本里面的小场打斗他也可以接手。如果是擅长营造气氛,那开始的渲染和重恐怖的剧本就最合适。
当然,就算外包的段落里面也不一定只有你喜欢的部分,必须接受。而且写手必须模仿已有的文风,就是菜鸟,写过各种模仿的段落之后也会快速成长。
在下并没有打击作者的意思,我从来就是以建议为主,而且所有建议都是思考的结果。
原帖由 alexwoo3004 于 2008-1-17 11:40 发表

抱歉……看了LS的回帖我真忍不住笑了……
请问你把写手当成怎样的人了……难道你不认为写手都是具有个人思想而不愿意听人摆布的吗?没一个写手愿意自己的想法被否定,而必须去描写他人要求的剧情和场景……
所以, ...
写手当然可以很有想法,但是当时的DND作者群里面,大家都是清楚自己的实力,毕竟从短篇写起,功力很容易就看出来。——我再次重复,这是我提出先短后长的意义之一!!!!!!
认清自己的实力之后,在剧本下面外包,学习各种的风格,这是一种变强的过程。模仿风格和历练场景越多,你的写作手法越丰富,越精湛。最后当你开篇,给设定的时候,大家都不要报酬就欣然加入。
当你一个人就可以完成长篇的时候,你的旅途完结了。没人可以再教你,你也不需要管评论。
我在原案区提出的野猪头酒吧的吹牛比赛(你喜欢老牌的红龙酒吧也行)
就是一种考验作者的游戏。通过这些游戏,我保证可以迅速认清自己的水平,或者找到自己想要得合作伙伴。
当然我不是说作者们非要受什么考验,写文自娱也是种态度。我是指出一些提高的方法而已
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