苦恼中,不知道该怎么写
恩……大致上……不知道该说什么好。
剧本是列好了,但没有办法(心情?)去写……
试写了一点,但卡得死,写上几十个字就卡死一次,写出来的也完全没有感觉……
几乎快要放弃了
大致上的剧情设定:
主角的师傅推算到某年某月某日某地会发生天劫,然后就带主角去长见识。
到了地点,看到了会被雷劈的对象——一座七层高的塔,然后主角晚上睡不着出去转的时候看到塔顶有个女孩,并且一见钟情。主角师傅说这个塔里面的所有生物都是妖孽,所以会被雷劈,但主角却认为那女孩是无罪的,然后瞒着师傅跑进了塔。
然后就是英雄见美女,主角带女主想逃出塔,结果不断被吃掉又不断复活,最后一个人逃掉的故事。
几个环境设定:
塔分七层,每层之间靠传送阵移动,传送的层数是随机的,主角一开始就被传到了最上层遇到女主。
每天午夜十二点整个塔内的环境恢复到早上零点,包括生物。所以只要被记录了,就算死也能复活。
从我的文本里ctrl+C、ctrl+V过来的东西:
千层高塔之上,九幽烈火之中,一个人翩翩起舞,而陪伴着她的,只有一只小小的白猫......
时之禁......
千年的孤寂,扭曲的心灵,造就这千年禁忌之塔.塔中无日月,所有的生灵都长生不死,但有时,长生也是一种折磨.
(角色一,白猫)3000年的白猫,建塔之前便已是幽灵,一个偶然,让它所在之处成了千年高塔,让它摆脱原本主人的虐待.一丝害怕,一丝崇拜,几分无奈,几分期待,它远远的望着那个低泣的人.
(角色二,主角)热血的少年,偶然见到了那传说中的月明之舞,乍听见那九雷天劫,固执的他坚信即便在那群魔乱舞之处也会有一片安静宁和之地,背着剑,去寻找那梦中的理想.
(角色三,BOSS)疯狂的蛇妖,千年的囚禁已让疯狂深殖入它的骨髓,嗜血\残杀......身为塔内至尊的它终日以此来麻醉自己,希望终有一天自己能如愿以偿的进入沉眠.
因为它知道所有的这一切,都会在深夜中那阵阵钟鸣中复原,千年如此!
因为它知道所有进来的事物,都无法再次脱离那最深的怨念.
一次又一次的失败,让少年失去了所有的信心,哭泣着拍打着那道无形的墙壁.壁外光蛇乱舞,却始终无法突破那看似简短的咫尺.
"真的愿意这样吗?他可是千年来唯一理你的人."
"不要再继续下去了,没有人能忍受得了这种折磨"
"我知道你害怕孤独,害怕寂寞,但以后不会了,我会一直陪着你的,三生六界"
白猫的话语回荡在少女耳边.
失却之塔:
7终弃之地
6赤血之池
5炽焰之狱
4冰封之岭
3幽冥之森
2沉寂之谷
1裁决之门
五日之后天刑之下,万千生灵尽毁。
第一日赤血之池(希望)
站立于孤岛之上,颤栗于孤岛之上,
身边,一望无际的是难以逾越的赤红之海,
海中腥气无时无刻不在提醒少年,
这里不是理想的乐园,
而是残酷的世界。
船上独自一人的聊天,
幽舞开心的笑容……
海里游弋的残鱼……
“这个世界里是不存在无罪之人的……”
巨蟒翻天之下,船翻人倾,
悲惨的绝望之中,看见的却是……
第二日幽冥之森(坚持)
盘根错节的古木之间,
昏暗,幽静,
不知有多少噬血之物在此潜伏。
苍天古木,拉扯向上。
坚持,只有坚持。
望不到头的苍天,
没有终点的攀爬。
可是……
眼前终于出现的门,
身后不断迫近的蛇,
奋力将少女推进门中,
感受着坠落的滋味,
少年挥剑以必杀之势,
撞向巨蟒
第三日炽焰之狱(奋斗)
熊熊烈火,烧得眼前一切都被扭曲。
敌人没有战意,
为了安全的前进,
必须在这里结束一切。
烈火中,少年的眼中充满疯狂。
但绝对的战力差距,
决定这一切都无法成功,
疯狂的笑声,残酷的语言,
少年在巨蟒的口中,
得知了这个世界的真相,
那个禁忌的词汇……
一切在疯狂中落幕……
这就是真相?
第四日沉寂之谷(疑问)
谷中无一物,浓雾四处,
不断散开的怀疑,
沉默死寂的怪物。
百年前的先辈,
千年前的传说,
不断的抗争,
不断的失败,
这一切,
都没有任何的改变。
没有任何感情的突袭,
最后绽放的微笑,
再次站在五行台上,
四面八方压来的却全是痛苦,
一日一次,
彻底绝望的少年跪在台上,
让那份沉寂渐渐包容自己……
第五日裁决之门(终章)
最终的希望?
九雷天刑在塔外肆虐,
老迈的师傅一次次冲向那无形的壁障,
一次次被无情的弹回。
借天雷之威,
那身躯无奈的被粉碎。
绝望的倒在壁障边,
身后巨蟒再一次举刀……
“你真的希望如此吗?让这数百年唯一一人就这样沉沦?”
壁障散开,
天雷降下。
烈火之中,依稀可见少女寂寞的身影……
像炼妖塔吗?真的像炼妖塔吗?[s:77]
相同点的话:都是塔[s:84] ,里面都有妖怪,都是靠传送上下层。
塔的话无视掉好了,炼妖塔是人造出来囚禁妖怪的,这座塔是妖怪造出来的;传送仙剑是一层层往上走,这塔是随机的——主角一开始就见了大BOSS,然后被一直追杀;还有一天一次的重置……
嘛,确实有五分相似了,我承认。
后面复制粘贴的东西算是我自己写的‘备忘录’吧。首先是人物介绍,夹了点剧情。嘛,人物中少了女主、主角师傅。
然后是塔的介绍,每层的名字,对应名字可以想象出每层里面的环境。
接着就是剧情介绍,五天的时间每天坐传送门到一层去。
第一天是血海,坐船找出口,结果被蛇吃了。
第二天是森林,爬世界树,被蛇追上摔死了。
第三天是火原,想正面对抗,被蛇秒杀。
第四天是山谷,碰上个牛人,把蛇杀了,满心欢喜的坐传送,结果传送回顶层。
第五天是塔外,天雷劈下来……XXXXXXX
原帖由 richter 于 2007-11-30 10:22 发表

女人说不说话都不清楚
哈……按照我的设定,女主被关了一千年,说话量是很少的。
大部分的对话是男主说女主听……
嘛,我是在自掘坟墓……
原帖由 richter 于 2007-11-30 10:22 发表

那这不是逼自己拼命描写男主的心理活动么
是个好主意,心理活动……心理活动……热血白痴的心理活动有什么……
原帖由 richter 于 2007-11-30 10:22 发表

要么就是写男主在各种自然或人为的灾害中死命挣扎的各种活动
这个本来是我的重点,不过还没磨到那一块,就已经被折磨死了。
原帖由 richter 于 2007-11-30 10:22 发表

稍稍变动一下比较好
不知道该怎么变呀,这东西是我设计的最完整的小说构图了,我自己能改动的地方基本上都改了。
所以才会拿出来求教的说。
嘛,女主是制造整座塔的幕后黑手,是隐藏BOSS。
性格超内向,从不会主动和人交流,自闭到造了座塔把自己关起来。
然后无数误入此地的妖怪、人类(活久了也变妖了)就连带着一起关住了。
总体上就这样。
原帖由 elmes 于 2007-11-30 18:07 发表

关于塔的构思,游戏里面据咱所知就有仙剑的(似乎还不止一个),还有卡拉赞(也和塔差不多),和楼主构思得有点像也是某个家伙造出来的,而且很强悍……
楼主的设定已经很参照仙剑了,无论是几层几层还是传送;可是在里面的内容可以尝试一下借鉴卡拉赞,毕竟塔并不仅仅是几面墙几根柱子一堆迷宫,妖怪也是要生活的……有很多细节可以尝试==b 而且,关于主角——男主角热血愣头青就算了,如果女主再是幽怨三无女因为寂寞或者诸如此类的俗套原因把自己给封了,那咱就鸡皮疙瘩掉一地了。从EVA开始太多人玩三无玩自闭,楼主请让我们看到一点新鲜的元素吧。
卡拉赞没听说过,有没有介绍的地方发个地址出来瞧瞧。
七层塔是佛教的传统——七级浮屠就是七层塔。
至于塔里面的迷宫……某似乎没说得很清楚,塔里面没有迷宫,一层塔就是一个世界。
以赤血之池来说,里面就是一片无边无际的血海,连块陆地都没有。(主角一出来踩在蛇身上)(对应每个世界的介绍之类都隐藏在我复制的内容中。)
塔内第一层中有个五行阵之类的东西,五个顶点上放了五颗珠子,一颗珠子对应一层塔一个世界。
中央则是第七层,隐藏BOSS也就是女主的住地。
至于女主……某都说了是自掘坟墓了……因为在设定本身中就限死了是三无,这又不是因为要追俗套才设计的。
关了几千年,不是自闭就是变态。变态的比如蛇,看到主角就一直追到死,追着主角跳到各个世界。
自闭的比如某一层的森林,强大的怪物是一堆,但都不动。要被吃掉时也懒洋洋的让别‘人’吃——反正一天后又会复活。
恩,稍微更正一点,女主至少不算是严格意义上的三无,只不过N年没说过话,已经把这个功能忘掉了,但本身还是希望与人交流的,所以遇上主角说要带她逃出去,头脑一热就跟着了。结果本身又没有行动力,虽然是最强的,但从始至终完全没有动手……就跟在主角后面。
要解释的话……
女主超自闭,千年前受到某严重刺激,发飙情况下(用幻想具现化?)把自己锁在塔里。
一千年间没和任何人说过话,也没有交流。
关太久了,好不容易看见个人,倍感亲切?想多与他交流,但又不想离开。(她是塔的造物主,想离开很容易。)于是就跟着走。
大概是这种感觉。
原帖由 ixalare 于 2007-12-1 17:01 发表

作者还是稍微厘清一下自己创作这个故事的本源到底是什么,在讲这个故事的背后要表达出一些什么……而不是连为什么要讲这个故事都不清楚的状态下,先确定讲故事这件事情,至少在爬了12层楼之后,我个人看不清楚这一点……
从环境上来讲,比起仙剑的确更像ICO,不过那个东西确实很难写,不过这种设定倒是最适合郭四维式的文字……大段的独白,除了秀文笔搞不清楚用来做什么的描写……不过就算是这种方式,LZ你的人物还是太少了……根本撑不起这个循环的故事……尝试在塔的每一层中加入不同的人(或者别的什么可以交流的东西)和事也许能够弥补一下……
人物的设定最好不要预先套着模板一样的东西……只有人物更像一个“人”的反应的时候,那种东西才越容易打动人心……过分模板化的人物一来很容易变成作者或者读者期待中的人偶,另外,写不好就会变成郭菊花笔下那些整天以为自己是这个世界上最点背的精神病人……
最初的目的是……我看不惯某些小说,嘛,还有游戏里面主角的遭遇,于是在本文里面碰上个女主就是BOSS,这是最初的原则。后面就加了乱七八糟的东西。
要表达什么……目前这个世界上99.999%的小说中都有目的吗?要找一条贯穿全文的主线,并且以此展开的小说很少很少,这更适合于应试写作。
就不谈这个,要找表达的东西还是很多的。命运?轮回?悲剧?讽刺?崇拜英雄的热血主角去救的弱女子却是大BOSS,因为BOSS本人的孤僻而‘关押’在塔内的妖怪们的悲哀与疯狂,不断挑战不断失败男主的沉沦与绝望……要去找还是很容易的。
郭的东西我貌似就看过一本,忘了名字,负责的说我不喜欢那种文字,也不会把它写成正文,至于介绍……介绍的文风与正文往往不同。
人物的问题,举个例子,《狼与辛香料》主要人物就俩,跨越了单行本的人物也少于五个。
这还不是我剧本中人物最少的,人数最少的一本里面我有名字的只设计了一个人(类似R11的穿越现象,不过主角穿到了一个即将沉没的岛上)。而且大部分轻小说中重点人物都不会超过十个,杂鱼什么的谁都不会写进设定里。
人设……模版?我是没看出来哪里套了模版……
好吧,我承认我的人设很不正常,基本上是这样写的:
主角:盲目热血---->反思挑战---->绝望放弃---->最后一天到了塔底却出不去时的崩溃。
女主:自闭内向---->习惯并期待跟男主‘逛街’---->强行带绝望的男主继续‘逛街’---->解开塔的防御系统,被雷劈死(也许没死,看心情)
蛇:疯狂---->疯狂的虐人---->疯狂的战斗---->疯狂的期待死亡。
猫:冷静、独占欲(期待男主崩溃后去接收女主?),在女主身边呆了一千年没和她说过一句话,最后逆转劝说女主解开防御系统。
我承认,呆在塔里面的全都是精神不正常的疯子。
打动人心的从来都不是正常人,在平凡中写出震撼那是世界级水平,咱不指望,或者说咱的欣赏水平到不了那么高。光以一般人(大概)而论,看到过于平凡的人物与事件都会打磕睡的。
大致上可以分成三类:
不正常的人在正常环境下的笑话事件,
正常人在不正常环境下的生活事件,
正常人却有YY事件。
PS:正常环境包含基本被公认的剑与魔法世界。
基本上可以把80%的轻小说、起点文划归到这个分类里。
原帖由 回声 于 2007-12-2 21:34 发表

如果你对以上诸位的意见都不感兴趣,并且坚持自己的想法,那就请按照自己的想法去写,写出来拿给大家看了再讨论.
而不是在这里不断纠结设定及其他.
可以不用跟读者解释设定,设定这东西是在作品中呈现出来的,至少作者要保持自己心里清楚要写什么,要表达什么,连作者自己都不清楚的,到时候自然觉得难写.
要吸取的建议还是有很多的,首先也是最重要的就是女主的定位问题,我也在考虑是不是该改设定。
richter说的写作内容对象也很有价值。
解释是为了更好的了解情况,问到我自己都觉得要解释很勉强时,就是该改设定的时候了。再者,在这里求助的话,我并不把各位发言者当成‘读者’来看。对于读者,的确没必要解释设定,让他们猜就好了,但若是求教,最好让对方先了解情况,不针对实际的理论是没太大意义的。
原帖由 回声 于 2007-12-2 21:34 发表

"要表达什么……目前这个世界上99.999%的小说中都有目的吗?要找一条贯穿全文的主线,并且以此展开的小说很少很少,这更适合于应试写作。"
既然您都这么说了,还说有若干个剧本,那我也冒昧问一句,请问您完成了其中几个?写完了几个完整的故事?
嗯.......我的发言不包含赞成或者反对,只是有些事需要自己在思考和写作的过程中去体会.
哈……似乎我说的话被误解了。
首先要说的是,我们所看的名著,大部分都是属于十万分之一里面的。而作为基数的其余那些,大部分我们是不可能看到的。这是从整体的角度去看,而不是以普通人的阅读量去看——能被我们看到的基本上都是经过挑选过滤后的东西。
其次,什么才能被叫作目的、主线?是感情?还是事件?还是别的什么?——作文中有句话叫‘中心思想’,不觉得与作品的目的很像吗?
PS:以四大名著为例,西游去西天算主线?水浒里面什么算主线?三国呢?红楼呢?这东西很难说的,对‘主线’这个词定义稍有不同就会得出不同结论来。
稍微答两句,目前‘写完’的东西有十篇以上,堆过百万字,但我承认我写的大部分都是渣。
原帖由 回声 于 2007-12-2 21:34 发表

阅读范围广了就会发现,有些时候,打动人心的恰恰就是看似不起眼的人物,或者平凡人,不论角色是什么样的人,他经历过什么样的事,唯有引起读者的感动才能算是打动人心,一个没有实感的,单纯的"悲伤的人""精神病人"模板是打动不了人的,因为那不是"人物",只是模板.当然,这个在看到作品之前也不好直接下定论,所以还是把作品拿出来说明问题吧
对这个问题似乎我们有很大分歧。我说了,在平凡中写出震撼是世界级水平,我不指望我能够写出那样的文字来。
要扯这个又要扯远了,走题就走题好了。
平凡是需要有感情积淀的,而感情积淀分两种,一是作品中写出来的,二是读者所处环境中他本身能够得知的。
前者需要对社会对人生有很深刻的了解后,在作品中才能体现出来——写的是平凡,但写得不平凡。比如《老人与海》,还有一个让我极其震撼的《宽容序言》——为了这个序我买了整本书。但我得承认,就算我去学也只是东施效颦,没那个底气还硬要做。
后者是幻想作品很难具备的内容,毕竟是幻想,我们身边没哪个人能突然用出魔法,也没有古怪到匪夷所思的人物。要举例子的话说《红楼梦》,这一本是被推为四大名著的,但现在的人有多少能看出它的内涵?我承认我不能,以两千字每秒的速度扫过一遍后就不想再沾——我不了解曹雪芹那个时代的林林总总,没有这个积累也就没有共鸣。
没有感情积累,写平凡人的平凡生活很容易被判死刑。要了解之后才能感动。
就这一点上,也是作者与读者最容易误会的地方。作者知道他作品中出现的某一个桥段的意义,甚至连几百年前的前因后果也能一并列出。但读者不知道那么多,他们看见的就是一个事件而已。
只有在读者也能明了意义之后,才可能出现平凡却能打动人。
就这一点上,目前我还不指望自己能达到这种水平。所以写出来的杂鱼就是杂鱼,主角就是主角。
至于作品……都说了卡死了……天晓得什么时候能写完。
该死的系统,居然来个无法找到网页,白费了那么多文字。
上面那帖是完全走题。
原帖由 elmes 于 2007-12-3 17:59 发表

那个……隔了几天又来看这个帖子,发现仍然没什么突破性进展。
觉得楼主虽然在向大家征求意见,但实际在心里已经决定要怎么写了吧。因此,看到楼主的回帖通常都是在解释自己为什么要采取原有设定,而并没有接纳别人 ...
简单的重写:
一:解释设定是我的恶习,因为我认为提意见者越能了解这个设定为什么出现,针对这个设定所提出的修改意见也就越中肯。如果什么都不了解就发话,说出来的东西完全是套路,基本上无用。
当然,直接拿文章出来说话效果可能更好,但我卡在了最开始(只有两三千字),等于无文章可用……
二:目前在考虑怎样该女主的设定才能导致体系不至于崩溃又能更好写。
女主的性格设定因为牵涉到塔的建立,很麻烦……
其次在考虑要加些什么样的妖怪作为杂兵,不一定会打,但会遇上。
大致上就是这样。
已经做好了变坑的心理准备,不过没准备过烂尾,最多是头尾一样烂。
这是已写的内容
“师傅,那是什么地方?”指着目光所及处那黝黑的高塔,冷夜皱着眉头,不安地说道。高塔的样式古朴,似已存在千万年间,却又不见任何时间所遗留下的刻印。虽然不明白为什么师傅会带自己来到这里,但从那不寻常执着来看,这里正在发生着什么。
几天来昏暗的天象已经说明了这一点,在其它地方,冷夜虽然也见过这种景象,但那也只是豪雨之前的短短一段而已,像这样持续数天之久的漆黑,冷夜还是第一次见到。
“呵呵,终于还是问了吧。”紫愈笑呵呵的抚摸着自己花白的胡子,看来自己所料不差,这几天的昏暗已经明确的告诉了他这个答案:“此塔名为‘失却’,你应该也是知道的吧,那个故老相传的至凶之地。不知多少人路过此地而尚不知其存在。若非月前吾推算出九雷天劫将会降临此地,否则还真想不出既是此塔。”
“失却之塔吗?”冷夜低声惊呼。望着脚下的地面,很难想象在千年之前,这里的每一寸土地都浸满了鲜血。那一夜,失却之塔在数千正道志士的鲜血之上平地拔起。从此,这个至凶之名便伴随着无数传说流传在尘世之间。而如今,展现在自己眼前的这座,却只能让人感受到平凡与普通。
“冷夜呀,如今你的功力虽然已经超过为师我许多。亦不可轻入此塔。”紫愈又望了一眼身边沉思的冷夜,些许的不安闪过,让他忍不住又开始叮嘱这个最爱的徒弟:“六日之后天劫降下,自然会将这一切妖孽焚尽。为师的带你来只为了让你体会一下天地之威,切勿多生事端。”
“师傅,你说这塔内是否还有人类存在呢?当年数千志士间或许有几人留下了后代?”冷夜踌躇着,终于还是问出口来。九天雷劫之下,一切生灵尽毁,这点冷夜还是清楚的。不过塔内若是还有无罪之人,这番天劫岂不错杀好人?
“这怎么可能,若非罪孽深重以至惊动上天,否则岂能触动天劫,更何况还是这千年一遇的九雷天劫。夜儿你就别再想了。”紫愈轻拍上冷夜的肩膀,继续说道:“你看这深黑天幕,不也正说明了这一点吗?”
冷夜默默抬头,天空中乌云密布,时不时闪过一两道惊雷,或许在推算上远不及师傅的精准,但在头脑上,他自认为并不糊涂。若是天劫之前就有如此天象,又怎会让路人忽略这失却之塔?
不过有些话还是不要在师傅面前提起,相处这么多年,冷夜知道师傅不喜欢别人当面指出他的错误,更何况他也不想失去这个长见识的机会。
“师傅,我扶您回去休息吧。您的身体不好,要多休息。”恭敬的将师傅送回小屋,冷夜又坐回屋外的石凳之上,默默的想着自己的心事。
(部分没有写,内容是主角出去时看到女主在塔顶,然后热血爆发)
深夜,烛光。在那跳动的微火映照之下,冷夜静静的将一封白札安放在桌上,小心翼翼的回头,让烛光仅在指缝间流出,微微照亮那个熟睡的身影、养育他十数年的师傅。冷夜突然发现,有太多太多的话想要对师傅倾诉,但所有的内容都只是卡在喉中,无法道出。
平日总喜欢板着脸的师傅在睡梦中却显得安详与满足,鬓鬓白发里,已经鲜见一缕黑丝。这么多年来,师傅为自己操碎了心,累白了头,可是自己……
对不起……
师傅,我走了,我已经听见了命运的召唤,多谢您一直以来的抚养与教导,我知道你不会允许我这种莽撞的行为。但是,如果我不去,这段悔恨会伴随我一辈子。这是我自己的选择,所以……
对不起!
烛光乍灭,悄无声息间,冷夜人已身处屋外。漆黑的夜色依旧,如万年不变般覆压着整个小镇。乌云盖地,似伸手可及,又如远在天涯。失却之塔依旧耸立,从外表上看,那还是一座普普通通的高塔,古老而又神秘。
自小,便听师傅说起各种各样的侠客故事,或有仗剑天崖,亦有失意南山。这些故事随着时间的流逝都淡去了它的色彩,只是那所有的一切的起点,冷夜却始终铭记于心,那就是命运的分歧点。而如今,冷夜自己也就是站在这个分歧点上。
不知道在百年以后,是否也会有人偎依在师傅身边,听着一个叫冷夜的年轻人的事迹呢?
露出一丝微笑,冷夜的手指点出,在虚空中轻轻一碰,指尖处,半空中有涟漪浮现。运劲双臂,已做好防冲撞的准备,冷夜猛然一跃,向那无形的墙壁发起冲击。
没有任何的阻碍,也没有任何的变化,甚至可以说在那里根本就没有这无形之壁的存在,冷夜就这样走了进来。
(部分没有写,无形之壁是塔的防御系统,与正门还有段距离)
抬头时,层层重楼压下,阵阵阴风卷起,眨眼间沧海桑田!
黝黑的高楼直上云霄,难睹其峰,六角之檐上,流丹异彩奇丽诡迷,纵有千万言亦难书其一二,若非其间夹杂无数幽冤恫哭之意,便是说成洞天福地亦无人能否认吧。
低头正视,古朴的大门上镂空的是一条破空之龙,回首处两只圆睁的龙眼下垂着硕大的门环,在冷夜头顶微微摇晃。朵朵浮云缠绕其间,五彩之躯时隐时现,怒张的巨口中更似有火焰光芒闪烁,刹那间,竟让冷夜以为那幻象乃是真实之存在!
这扇大门之后,就是真正的失却之塔吧,也许会有无数妖魔扑面而来,冷夜冷冷一笑,紧了紧手中的桃木剑,抽出几张备用的符文,单手轻放在大门之上,运力一推!
吱呀呀……大门发出几声难听的呻吟,缓缓敞开,阴风泻出,令冷夜通体生寒,手上桃木剑破风而去,却并未有斩到任何事物……
塔内,有的只是一片空旷!
失却之塔并不大,也就百尺见方,高仅在二十尺上下,更是无一丝遮掩,也闻不见一点妖气。也许这千年的时间已让昔日叱咤风云的妖魔尽归于尘土。
仔细的打量着墙壁,那穿越千年尘埃的历程并未让其有丝毫的破败感,不积一点灰尘,也不带任何浮饰,简简单单一览无余,连上第二层的楼梯都不见一条。只是在正中心处,一个五角之台散发出淡淡萤光。
简约,简约中却给人一中肃穆之感,且不论善恶,在这人力的极限面前,任何人都会觉得崇敬。神秘,面对这神秘的未知,当原先预计的一切都失去了作用,冷夜心中,剩下的只是一丝畏惧与满腔兴奋。
怀着这样的心情,冷夜鼓足勇气,向中心的五角之台走去。
原帖由 mousebus 于 2007-12-4 12:40 发表

写了很多,却感受不到人物行为的充分理由。(为什么对师傅有了疑惑?为什么要出走?也许之后楼主还有伏笔吧……)
中间有一段写起来实在不舒服,没有发上来.
恩......原因,不知道妄想当英雄这个理由能不能被接受.不能的话我再去想想.
原帖由 mousebus 于 2007-12-4 12:40 发表

对细节关注太少,至少我对于描述的塔还是不能在脑海里想出他的形象
说实话,我也想象不出来......在现实中没有参观某座塔的经验.所以说我不期待我自己写平常的东西能够打动人的嘛,没到那个水平.
原帖由 WLI.KELIA 于 2007-12-4 16:31 发表

其实你的设计什么的都不重要,重要的是你能在出门转悠的情况下看见塔顶的少女,视力真好.........
哈.....我也觉得他视力很好......毕竟是奇幻类,少许YY一下.
原帖由 WLI.KELIA 于 2007-12-4 16:31 发表

否则一只没有任何罪行的妖怪怎么会成为天劫的对象?
没有任何罪行是男主自己妄想的.看到柔弱的美少女就以为她是无辜人员.
原帖由 WLI.KELIA 于 2007-12-4 16:31 发表

师傅不怀好心,明明最了解弟子的是他,可能发生什么都能预料,却不加预防,明显是故意将弟子置于"实验材料"之列.
一针见血呀......师傅在我眼中完全是杂鱼......所以把他无视掉了......看来还是得改.
原帖由 WLI.KELIA 于 2007-12-4 16:31 发表

那个不断复活的设定是个败笔,将整个故事紧张的部分全破坏了,话说读者们看到主角死了,翩然一笑:那丫的还会活转来的.感觉纯属多余........
主角应该的遭遇多作研究,将那个复活的能力按到少女身上去吧,总之当你死亡之后,如果你对少女付出真心,她自然会来复活你的............
让我大受打击的发言,恩......恩......
复活设定涉及到主角崩溃的问题,涉及到文章主体感情线的塑造.这个设定一改整篇文章的风格就面目全非了.
如果定位是轻松的恋爱小说的话,这个建议很好,男主战斗女主辅助,就算死也只能安排一次,多了没效果.
不过我要写的话绝对不会让读者会笑出来.黑化,猎奇,让人看过后很郁闷,大概想写成这样的东西.
这大概是一个'热血的主角被残酷的现实打击到人格崩溃'的故事.大概.
原帖由 ixalare 于 2007-12-5 15:33 发表

“我已经听见了命运的召唤”……好吧,天鹰战士那个“勇敢的少年啊,快去创造奇迹”是被人当成笑柄来谈论的……这句话SHOCK的过了……换掉吧……
恩,的确,采取建议.
PS:换什么好呢?
看来从热血到崩溃当然会有过程,我在最开始都标注了
第一日赤血之池(希望)--稍微了解状况
第二日幽冥之森(坚持)--下决心要去挑战
第三日炽焰之狱(奋斗)--开始怀疑自己的能力(在此时已经不算热血了)
第四日沉寂之谷(疑问)--逐渐自怨自疑
第五日裁决之门(终章)--崩了
除了第一次外(以为自己做梦),每次主角死亡后性格都会有轻微的扭曲,最后堆积起来才XXXX了.
性格变化和女主的关系......好建议.
我原先只想到一次次死亡对主角的打击,努力了却得不到任何回报,在绝对力量下没有任何的希望等等因素,最终导致崩溃.
最后PS:好故事不一定全是喜剧.
哈……看来对热血这个词的定义大家不太一样……原来热血要被爆了之后再反爆别人才算。
在我想象中,看到女主后就不顾生死的往塔里冲就已经算是热血了。只涉及性格,不涉及能力。主角就算复活了实力也不会翻一百倍。
未经世事的单纯小孩,单细胞白痴,大概就是这种感觉,拿风车当巨人的弱智骑士。
主角在塔里碰上任何妖怪都只有被一口吞的份,要么就是再怎么攻击都破不了防,对方一点反应都没有……
突然想到,有点类似于寒蝉2季里面5-8集那个什么篇来着。梨花的不断死亡……
问题在于循环世界的关键节点在揭露之后得到了突破
这个建议记下了。
热血是要在认清现实的状态下还能够说出来“实力不足的部分,用勇气来弥补”这样的角色
我不是精神至上论者,光有勇气什么都干不成。
符合这个定义的也就在第三天,主角决定利用地利先解决蛇再去探险。
“实力不足的部分,用智慧与准备来弥补”
然后布下阵法、陷阱之类的,将本身战力提高到300%,在蛇出现的瞬间发动偷袭。
然后发现还是破不了防……接着就被杀掉了。
像仙剑就像吧,这就等于一级的李逍遥跑进炼妖塔,一进门就遇上那七条龙之一。
原帖由 A.Q. 于 2007-12-9 13:44 发表

干脆加一个不会变化的角色吧............象"塔"的人格之类的........或者你改成死了记忆也会归档........让主角一直燃下去,而能记着一切的女主角却逐渐不再敢接近男主角........不愿看他死去....5日时,男主角依然认为还有5日............女主角看不下去,崩了....
纯属虚构...............
应该利用女主角不能说话这一设定........男主角什么都不知道........就这样崩坏下去...................
好有料的建议……好想写,好想写……
砍掉重来好呢?还是另起炉灶?
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