第一话 初日

......出乎意料的早,自己能够接触到VRMMO的这一天。 (VRMMO:虚拟实境多人线上)

我叫做田中大地(男),今年已经38岁了。

为什麼38岁了还在玩游戏?会这麼想的人或许也会有,父母亲也劝我不要再玩了。

但是并没有要特地为了这种事情生气的想法在,

我和无论如何都要拥护游戏的人是不一样的。

就算如此,果然游戏是美好的。

因为38岁的人,在进入游戏的世界后,能够依照自己所想的跑动、跳跃。

为什麼这样子就能够说(游戏)是美好的呢? 也许会有人这样问。

但是,人在开始上了年纪之后便慢慢地感觉到身体一天比一天迟钝。

专业的棒球选手、奥林匹克选手,在长时间的运动中,30几岁就有过半数的人引退了。

但是也还是有一部份的人是例外的。

实际上,现在的身体(38岁)确实是比10几岁的时候还要来的迟钝了

就算自己不想要,现在的我确是一个(上了年纪的)大叔了。

那麼,虽然开场白说的有点太长了,但是这就是我还在玩VRMMO的解释(藉口)了。

接下来要去玩的,是现在被称为“One More Free Live Online”。

就跟他的名字一样就是要让玩家能再次享受另一个人生。

就在昨天刚结束公测(OPENβ=OB),再过10分钟就要开始正式营运了。

游戏的内容是,技能等级性的MMORPG。

没有所谓的基本等级,角色的成长就是藉由提升技能等级来强化自己的角色。

这就是技能类型的MMO。

最初能够挑选10个技能,成长到某个程度后就能取得其他技能。

只要将技能等级提升到规定的某个等级,就能获得额外的点数奖励,并且能用额外点数开启新的技能,这是β版本所获得的情报。

如果没有计画性的随便选择就会有一堆没用技能。

这部分的话是MMORPG的限制。

这游戏不存在讨伐魔王之类的大型任务。

而是依照个人喜好尝试一个新的人生,游戏内也会有怪物,也能够自己制作物品。

差不多到了可以登入的时候了。

希望不要有MMORPG常见的第一天大量涌入玩家造成伺服器停摆的状况出现。

结果在说话的途中游戏能够启动了,没有伺服器停摆的状况出现。

接下来,就是创造角色了。

一开始是角色的名字……简单一点就叫做”アース”好了,因为是大地嘛。

反正也想不到其他帅气的名字。

(アース=Earth 卷舌音怎不见呢…直接音译也很奇怪…)

角色的外观,设定成19岁的样子,身高176公分左右看看。

黑色的眼睛跟头发,这一点就不能退让了,算是个人的坚持,最后...外观看起来不算太差。

因为听说过脸的左右对称是美人、美男子的条件,所以稍微调整一下好了。

鼻子也不要设定的太高,

性别当然是男生,这个就不能随便决定了,谎称性别可是NG的。

虽然玩家(自己)是38岁了,但是心境并没有随著年纪老化,像年轻人一样上吧。

难得进入了能够自由活动的游戏中,就不要把自己大叔的臭味带进去了。

如果因为现实中这副渐渐变得迟钝的身体连同心境也一起老化的话是很无聊的。

因为是进入假想空间,所以心境也要变得年轻一点比较好。

――――――――――JUST BE 分隔线――――――――――

好了,大概就这样子吧。

有点不太起眼,有点像是家用主机的RPG里的大众角色那样吗?

算了,当作是将背景衬托出来的角色也好。

要做成美人或美男子的事情就交给别人比较好,我不是想当主角的那种类型的人。

接下来是技能的选择...之类的。

到目前为止的情报,被当作不好的、在β版本里被当成垃圾的不太有用的技能。

选择那些当成主要技能,这麼一来就能够悠闲的好好享受游戏了。

38岁的人的状况应该能够想像的到吧,每个礼拜都要好好的工作。

因为今天跟明天有休假,但是平日只有1.2个小时能够玩游戏而已,

因此大半时间都只能够自己一个人玩。

所以选择技能时并不会因为谣传不好用而有所局限。所以就照喜好选吧~

选择的有:弓术、踢、远视、风魔法、制作之手、料理、木工、药剂、隐蔽、身体能力提高。

以上10个。

第一眼看的时候并不觉得有不好用的技能,但是实际上被当成是不好用的技能有6个.....

分别是弓术、踢、风魔法、药剂、隐蔽、身体能力提高。

弓的部分是命中率不够,他无法在点以外的地方捕捉到对手。

此外弓的价位实在是太高了,而且威力也不到单手剑伤害的3/4。

因此选择弓的有利条件太少了...

远距离攻击如果有归巢的能力(像回旋镖)或是有大面积的攻击的话对付魔法会比较容易。

踢...β版本的时候是没有ART(就是像必杀技那样的东西)

其他的技能的话在技能等级超过10的时候就会有必杀技

曾经有将踢练到30级的人说:都已经到30级了还没有其他的(ART)出现,真是垃圾技能。

(顺便一提,手的"打击"技能的话就很普通的有其他的ART)

其实真正的原因是想要验证那些谣言的真伪也有,

拿弓自己一个人玩如果完全没有接近战的能力是很危险的原因也有。

风魔法...看起来是有用的但是其实是不完整的。

唯一的BUFF SKILL是速度上升,但是这个能力无法用在其他的攻击、回复的物品上。

而且攻击能力也比其他的属性差。(属性有火、水、风、土、光、暗这六种)

回复能力的话也只有水跟光属性的1/4,像是没有一样。

药剂...是能够制作回复药的技能,在普通的MMO里面是非常受欢迎的。

但是在这个游戏里的话可以非常简易的跟NPC购买便宜又大量的回复药。

特地去制作恢复药是很愚蠢的。

而且恢复药的冷却时间非常的短,效能上来说是非常好的。

回复药的价值是非常大的而且无法动摇。

这些是在β版本为止的情报。

隐蔽...隐身的能力是很优秀的,可是隐身的消耗太大。

1秒要消耗MP最大值的1%,但是超过10秒的时候就变成2%,20秒的时候变成4%。

每10秒MP的消耗就倍数成长。

而且对於能够探测气味、声音、热能的怪物是没有效果的。

身体向上能力...跑步的时候、使用武器的时候、制作物品的时候,

看起来是可以在各种活动中都有效果,但是也没有某方面是特别强化的,

只有在使用特定技能的时候会变强许多! 的样子。

不过那是因为所有行动都有补正,(使用特殊技能时)补正量又高到让人觉得是不是把平衡做坏了。

因为自己是一个人玩,为了方便起见就学了这个。

总而言之这样就把角色制作完成了。

玩这个游戏时我并没有跟现实中的任何人说过。

不,才不是因为我没有朋友....(0_Q)

因为大家都很喜欢喝酒,要陪著他们实在是很难过。

对於不会喝酒的我就像是在地狱一样,平时看起来很好的人在喝了酒之后也会变成恶鬼...

对会喝酒的人来说一样的份量也只是打嗝而已。(意思是指主角不会喝酒)

就算是游戏认识的人也是,也只是一起玩过一次游戏的关系而已。

就算拿著弓这样的武器可能会被唾弃,我也做好觉悟了,这就是MMORPG的宿命。

也有很好的人,邂逅什样的就真的是运气了。

游戏的主题的话...就暂时当游侠好了,

不过其实游戏内并没有职业的分别,

在森林潜伏、射杀猎物、吃自己做的料理、用木工制作自己的弓、

箭矢的筹措提高CP值,在森林里搜集药草制作自己用的恢复药。

迅速的活动并且在有危险的时候利用身体向上能力支援隐身隐藏起来。

理想大概就这种感觉,如果能够成长到最初的理想的样子那就好了。

那麼登入了,在另一个人生里寻找快乐的事情吧~

“欢迎来到One More Free Live Online“

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这边要特别注意一下。

这个故事是以アース的视角来表示的。

アース是不知道的世界的情况的,而且没有注明的地方很多。

所以会变得有点奇怪的形式,这点请多多包涵

(以上是作者的话)

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初日的忙碌与训练场

登入之后。

?真是满满的人潮阿,第一天好像都是这样子。」

下意识的说了。

在一边的是

?想要组队安稳的提高等级吗~? 前锋盛大招募中~!」

?往岩石场方向的成员募集中,不要再往前挤了阿!」

到处是要提升等级(严格来说是技能的)的队伍的邀请的声音。

特别是对β版有经验的人还能利用这个世界的虚拟形象,(网路游戏常见的交流图像)

准确地搭配不同的技能与ARTS的搭配组成队伍,

用可怕的气势提高技能等级。

另一边是

?新加入的玩家们,这里有不错的装备喔来看看吧

?要去战斗之前装备还适合吗~?」

看起来是生产系的玩家们聚集起来的露天摊贩。

路边摆摊的玩家应该是有参加过β版本的人吧。

在路边摆满露天摊贩,拿出物品贩卖也是MMO常见的名产呢。

但是尽管路上人满为患,可是背著弓的玩家除了我之外就没有其他人了...

果然情报的影响很大,更不用说β测试后的玩家的声音了。

―――――――――分隔线 (<ゝω?)☆KIRA!――――――――――

接下来,那个麻烦的东西果然早早就出现了。

?喂,那边背著弓的杂鱼,在说你呢」

是的,不管到哪都会出现的会嘲笑别人的大哥(恶鬼---双关语)。

说真的,不太想跟他们扯上关系阿....无视他们的话又很烦人。

?是在说我吗....」

尽量隐藏起无趣的脸回头看。

?那麼废渣的武器什麼用处都没,还是早点退出游戏吧」(σ`?′)σ)

?而且还一副路人脸,真土阿,快点去死吧」((σ`▽′)`▽′)σ)

一直嘲笑著这边。

感觉在浪费时间阿....第一天运气就这麼差。

当然这个状况什麼的也被周围的人潮用感觉讨厌的眼神看著。

不过找碴的那五人组还是继续说著难听的话。

呀哈哈哈之类的,想问他们是从某个世纪末的转生来的莫西干人吗?

但是算了,等到他们说到腻了的时候就好了...最后还这麼说了

?嘛,像你这样的杂鱼就在路边害怕、发抖的退出吧」(原文状声词直接去掉了)

这麼说的莫西干五人组(实际上没有那样的发型只是给人这种感觉而已)离开了。

拜他们所赐让人觉得弓是垃圾武器的这种印象传得更广了。

...但是这样也好。

我所走的是独行者不是中心人物,这麼一来就不会有人来吵我了。

组队的话只要跟认识的人一起就好了,

听到弓的恶评还愿意来打招呼的人反而是更有人情味的人。

话说回来,我也没有在这种状况下还喜欢被盯著看的喜好,差不多该移动了。

目的地是训练区,在那个地方有训练场在。

虽然有点多余,这个训练场在β时期是没有的。

因为在β测试的时候有人向营运方说希望能有可以安心挥剑、咏唱魔法的练习场所,

因此才有了这样的结果。

这点的话就想跟β测试的玩家们说:做得好!

训练场里面有不动的靶子、某种程度会随机移动的靶子,

射击系(当然有弓,并且包含投掷武器、魔法),弓术所使用的靶。

接近系(剑、斧、枪、空手之类的)的是稻草人靶。

在训练场中技能等级提升到5就是极限了。

而在训练场里面成长的速度跟外面的怪物比起来比较慢。

然后武器的使用方法、魔法的咏唱也有NPC会讲解。

所以,不会让第一次接触VRMMO的人刚起手就不知所措。

如果是有好好的聆听NPC的说明的话....

听完NPC各式各样的说明之后,就开始弓箭的练习吧~

训练场有训练用的武器,像是弓箭或是投掷武器之类的弹药数是无限的。

这部分的设定还不错,那麼,充满纪念的......没射中的第一发....

?射击是正常的,不是无法射击的问题.....」

拉弦的动作还不错,可能是因为箭没有固定好,

弦没有对到中心,所以才会没射中目标吧。

箭没有笔直的射出去的原因应该是这样。

总而言之再打起精神再多射几箭看看吧。

结论是...?很容易射不到目标」这个悲痛的事实(╥﹏╥)

没有任何的导引线,必须像现实的弓一样,

想像出箭飞行的轨迹的样子。(超级现实阿,这才是VRMMO不是吗(?3?)~?)

这个是CP值最差的练习,会被当成是垃圾武器也不是没有原因的。

实际上100次的射击中勉强能够命中目标的只有两箭。

是射中目标之前的问题,箭飞行中途就掉下来的超过70只有。

掉下来的瞬间箭矢就会消失,所以只是大略的计算,没有太大的落差。

总而言之,还是继续集中意识射箭。

终於把弓的技能等级提升到LV5了,如果是队伍的中心成员技能可不能破破烂烂的。

就算LV99的话(技能破破烂烂的)也没什麼意义。

拉弓、放开、拉弓、放开、拉弓、放开...因为一直练习

最后不会动的靶子的命中率有8成,会随机移动的靶子也有6成的机率能够准确地命中了。

或许勉强能够跟最弱的怪物战斗了吧。

暂且先把训练用的弓箭还给NPC,接下来是风系魔法的练习。

使用魔法基本上要拿著法杖,不过如果什麼都不拿,牺牲威力与射程来使用魔法好像也可以。

使用魔法的媒介的效果,杖是最好的,接下来是魔法书、魔法手套、魔法戒指。

主修魔法的人会以杖跟魔法书为主,魔法战士的话则是会装备手套或戒指。

但是据说杖以外的是属於贵重物品,就算是手艺好的工艺或纺织人也没办法马上做出来。

不过这是从NPC那边听来的,实际上是如何也不太清楚。

藉由法杖、咏唱风魔法的下级咒文。

<风针> (Wind needle)

小小的风的针刺出现并且命中目标了。

在这个世界风刃好像是相当高级的技能,一开始是无法使用的。

下级的属性魔法师能够单体的切断,复数的扭曲,总而言之先摆脱初心者的感觉。

魔法需要消耗MP,命中率比起弓箭还要来的高。

也只能说是自己还无法好好使用弓箭。

最后把风魔法提升到LV5了,退还法杖,接下来是踢的练习。

近战练习场这边大多数都是战士系的,

有单手剑、双手剑,也有架著枪攻击人形靶的。

总之先试看看用下段踢,这个样子踢著踢著等级就上升了。(サXジ:腿肉!)

接下来试著用中段踢与脚跟落攻击人形靶,(サXジ:腰肉、粗砕!)

现实中脚跟落什麼的才用不出来...但是现在是在游戏里面,所以就凭印象试看看。

虽然是虚拟世界,但是还是能够用出来,

脚跟落是上段的攻击,所以能够期待对於头部的攻击。

面对人形的怪物为对手的时候也可以认为头部有弱点来攻击看看。

踢技能花费了弓箭和魔法的一半时间升到LV5了。

体术系统比较容易升级吧。

然后身体能力向上的等级也到LV3了。

应该是各种不同的技能在锻鍊时也有受到影响所以也一起得到经验值吧

总而言之,可以认为作为初心者学会了这个世界的行动方式与魔法了。

之后就是经由实战来提升技能与角色技能了。

热中在游戏里的关系,现实时间已经经过三小时了。

之后还要准备晚餐与洗澡,就决定先登出。

在城镇里的宿屋借了一个房间登出了。

这时候知道了金钱的单位是「Glow」。

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技能一览请待下回

终於要去野外了...的话就好了

在经过训练场之后,登出去吃个饭也洗澡了...再登入。

那麼,总而言之要去野外之前先做好最低限度的准备。

先是确认装备。

<新手之弓>

适合新手使用的弓,因为很弱还是早点换掉吧。

Atk+2 耐久无限

<新手的防护衣>

新手用上下一整套的衣服,没有防具的熟练度。

Def+5 耐久无限

武器跟防具大概是这样,耐久无限就不需要损毁的对策。

如果装备损毁而且没有拥有体术就没希望了。

此外,防具有防具熟练度。

分成布衣、皮铠、轻铠、重铠四种。

当然,没有学习该种类的熟练度也能穿,也能够好好的防御,

但是没有熟练度的话,特别是穿著重铠的时候,

会因为重量太重而无法行动,变成不会动的靶子。

防御很高但是无法行动的话是没有意义的,

所以学习熟练的话能够减轻行动限制,

布衣能够提高魔法防御力与回避。

顺带一提,料理技能有它存在的意义。

这个游戏内有「饥饿度」的设定,也有「口渴度」。

饥饿度到0的时候会减少HP、口渴度则是MP。

为了防止这个情抗只要吃饭喝水就好了。

所以我也跟NPC买了面包跟水。

这两个的单价的话一个都是5G,所以不需要省。

饿死的话会毫不留情的受到死亡的惩罚。

死亡惩罚是能力值30分钟减半,减少装备耐久度最大值的33%。

耐久度如果变成0的时候会直接破灭、消失。

恩,好像说明的太长了,於是到了野外区域了。

开始狩猎吧~...这麼想的我实在是太甜(天真)了。

「对於第一天的状况还是考虑的太少了阿....」(′?_?`)

的叹息了,因为眼前其他的玩家们....

「那边的怪物重生了,砍阿ー!」(?皿??)

「那是我们的猎物!」ヽ(#`Д′)?

「那边的让开,我要杀了他(略)」(? ?皿?)?

「快点重生吧!这边的怪物完全不够打阿!」?(?﹏?、)?

的,适合用地狱般的呼喊来解释的状况。名产果然是名产。

这完全没办法啊,的抱著胳膊进入了观战模式...(?_?)

「嘛,好像会维持好几天的感觉呢~」

听到后方传来女性的声音,於是慢慢的回头过去。

因为会向背著弓的我说话的人是非常少见的。

因为难得,所以试著对话了

「是阿,大家都充满杀气呢。」

「真是的,本来想说在晚上之前稍微狩猎一下呢。」

嗯?晚上?

「那个,可以稍微问一下吗?难道这边有日夜的轮替?」

「阿啦~?不是已经经过了一次日夜交替了~?」

「因为我都待在训练场,而且中途还有登出过一次所以不清楚...」

「原来如此~」

於是她说明了日夜的事情,经过了一定时间就会日夜交换。

(现实时间三小时是白天,两小时是晚上)

在设定上和现实一样,晚上因为没光线所以战斗很困难,

而且晚上还会有比较凶恶的怪物。

对策有,使用光魔法LV10的亮光、火魔法LV15的火炬、

暗魔法的黑夜地带、提高技能等级之后的远视,诸如此类。

属於游侠技能的远视似乎也有夜视的效果。

「虽然如此,可是到晚上也还是这样的状况呢。」(野外的状况)

「可能是吧」

这是没办法的事,也不是谁的责任阿。

所以...还是去做战斗以外的事情比较好吧。

「谢谢你教我各式各样的事情」

「不~会~我叫做米莉~可以互加好友吗~?」

怎麼说呢,感觉是个悠闲的人...

我的交友圈也广泛一点会比较好。

「我叫做亚斯,请多指教」

「我也是」

朋友登记完之后她就以悠闲的口气说「我要回城镇去了~」。

然后往城镇的方向走去。

我则是往野外的方向走,目的是采集药草。

发动远视技能,为了不妨碍正在狩猎的人们保持一定距离,

专心的采集药草。

药草?有它存在的理由...

「是未鉴定状态阿...」

都是这样的,勇者斗X龙、风来的西X也是这样子。(看都没看过的超老的游戏...)

捡起来完全不知道是什麼道具。

话说回来,应该不会在一开始的区域就出现会造成负面状态的毒草之类的东西...吧?

期望著,总而言之游戏中夕阳来临之前努力的采草吧。

夜晚,多数的玩家会回到城镇,把怪物的掉落物换成金钱或是吃饭。

我是在城镇里的某个楼梯旁边蹲著进行草类的鉴定。

药剂LV3

看来,不只是制作药剂,连判定草类也属於技能的一部份。

药剂等级如果从LV1升到LV2就可以学会药草的辨别。

LV3的话就可以鉴定毒草、解毒草。

接下来的,感觉是开发者的恶意的1株窒息草。

<窒息草>

这个是可以吃的,服用后会瞬间停止呼吸死亡。

绝对不要吃喔!

药剂道具

...出现了看起来超不幸的道具啊!

营运方在想什麼啊!这样怒吼了。

虽然我自己应该谁也不会责备吧。

素材收集完之后接下来就是制作。

去药水屋一趟,买了可携带的初心者制作组合。

要400G,初期的资产只有1500G,宿屋住了一次花了10G。

手上剩下的钱是1080G,剩下的10G是吃东西的花费。

没办法,那是必要的支出阿。

药水的制作方法大致上不变。

把药草碾碎>与蒸馏水混和在一起加热>好,完成。(!? 有这麼简单吗...不用提炼什麼的?)

因为是最简单的东西所以才这麼好做吧。

没错的话之后也照这样的步骤去做就好了。

制作药水大概是这种感觉。

<常见的恢复剂>

基本的回复道具,HP回复11%。

这个游戏如果制作成功一次之后,下次只要准备好材料就能自动调配。

所以把手上的药草全部变成恢复剂了。

接下来是解毒剂的制作。因为有拿到解毒草,所以来做看看。

<制作之手>也稳定的提升等级了。

毒草跟窒息草就先放著,目前的技能等级还没办法使用这些材料。

只能制作解毒剂跟恢复剂。

<常见的解毒剂>

效果最弱的解毒药水,如果面对毒性比较强的解毒成功率会降低。

恢复剂什麼的最初就能从NPC那边便宜的大量购买,

所以会来买手上这些药水的人应该没有。

所以NPC手上的恢复剂很快的就卖光了。

自己做的恢复剂因为比NPC卖的性能还要好1%,所以就留著。

解毒剂也留著,如果万一要用到的时候比较好。

药剂的等级也提升了,今天就到这边就好了,

於是进入宿屋中登出,现实中也直接睡觉了。

那些拼命的玩家应该会通霄吧,一边想著无所谓的事情。

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技能

弓LV5 踢LV5

远视LV4 风魔法LV5

制作之手LV3 料理LV1

木工LV1 药剂LV7

隐蔽LV1 身体能力提高LV5

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突然要战斗是没办法的。

而且MMO的第一天也是非常混乱的阿。

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