16. 狂ったゴブリンが大量にポップしています(一堆哥布林就對了)

位於密斯福國北端的廣闊森林地帶。

從大陸的大森林地帶來看,雖然沒有猫的額頭那麼大。

在那樣的地方好像哥布林鋪滿了一樣哇哇地蠢動著。

密集什麼的並不容易。

因為有幾十萬只呢。

在這種情況下,我努力驅除哥布林。

接到貝利爾媽媽的電話通知,為了迎擊,他如字面所示飛到了北方的盡頭。

「ほいさっさと」

與海藻輕的呼聲相反,向右正拳紮&背面的左肘打不間斷地插入頭髮爆炸。

從前後飛過來的哥布林飛走了。

“頸骨折內臟破裂”

一擊必殺結束。

因為是遊戲也定一對的雜魚魔物當然嗎?

從剛才開始,屍體堆積如山,倒塌得看不見終點。

如果打倒了這麼多的話,即使用麵包打倒,也會積攢壓力。

故意放低情緒輕聲呼喊,抑制著焦躁。

“喂,接下來是這邊。”

因為堆積如山,所以在引起雪崩之前移動。(哥布林山?)

雖然用木棒啪嗒啪嗒地打來很麻煩,也不回避。

不痛不癢連躲開都變得愚蠢。

讓等級1024的狀態來說話是當然的。

託福熟練度10左右的【剛健】是MAX狀態。

以那樣的情形從一端掃除中。

在這種情況下,哥布林們也不會逃跑。

大概是因為那裡總是處於瘋狂的狀態吧。

以使人想到象孩子一樣地身材醜陋的怪物饑餓了的肉食獸的形式逼近。

“真是魄力不足啊”

用殘像殘留跳入了的哥布林的那樣的連脚踢開一頭。

儘管如此還是蜂擁而來。

“數量之多就是一級品”

囙此正在實施入場限制。

以自己為中心在半徑5米左右的地方形成了特殊的結界。

透明卻又軟又厚,只有我的周圍沒有被壓成沙丁魚罐頭。

不過,如果放任不管的話,時間問題就跟外面的滿員電車一樣。

囙此,他不分青紅皂白地讓入侵者踏上死亡之旅。

現在也踢起飛過來的3只飛到了結界外。

“有象無象”

一個接一個地踢出去,不過,儘管如此擁擠來。

雖然已經把超過千個的哥布林給吹跑了。

一點也不覺得减少了。

“忙得不得了啊”

一邊發著牢騷一邊不斷地踢出去。

好像山一樣湧出。

『昨天的海龍戰之後【格鬥】的熟練度預先幹掉太好了—』

能够不流血地處理,多虧了這些。

不然現在被哥布林的體液弄髒了。

“真煩人”

下一位客人從左右同時飛過來。

智力在野獸等級中失去我的家夥們夾在中間是不可能合作的。

而且跳躍從上面攻擊喲。

如果把數位作為對手,也會發生這樣的偶然。

“那就給你相應的迎擊吧。”

配合他們的高度一邊開腳同時使之炸裂迴旋踢。

不規則的旋風腳。

“啊,太激動了。”

本來就很煩躁,但被弄髒的還是饒了我吧。

囙此從直接攻擊後的反應瞬間切換了踢的程度。

總算是回避了頭部粉碎的壓板。

那個份兒,夾擊了的傢伙們象子彈一樣地氣勢很好地吹跑,不過。

“太好了”

很多傢伙因為華麗的飛行而被捲入結界之外。

現在肯定能捕獲近百只。

而且撞到樹上的哥布林爆炸了。

結果實在太髒了。

“不行,待會兒一定要打掃乾淨。”

剛才樹也斷了。

好不容易周邊受害應該接近零努力著。

實在令人著急。

但是,必須回避在這裡發火的事。

如果把數十萬只傻瓜作為對手的話,周邊的受害就不會成為傻瓜一樣了。

“今天之內不會結束吧,這個”

擊破計數已經死心了。

那樣做只會越來越煩躁。

啊?不是1個人能敵手的數量嗎?

那種事我完全知道。

但是,如果放任狂亂的傢伙們的話,整個國家就會被破壞。

即使對看不到終點的垃圾掃除感到畏縮,也不可能置之不理。

原本,如果糾正元1年前我碰上正式表演製作了家的煉成魔法是原因。

那個時候失去的魔力通過地脈擴散了的結果與現狀相連著。

首先,我的魔力擴散到了被稱為迷宮核的位於北部的中樞部分。

迷宮核是迷宮的控制部,也是製造工廠。

通常時候一邊吸上周邊的魔素一邊轉換為魔力維持著迷宮。

製造魔物也是其中的一個環節。

出現剩餘的場合會被排出地牢外面,變成野生魔物。

從外部得到魔力的場合通常會擴張迷宮。

這時,迷宮裏弱小的魔物變得容易危險,會給周邊帶來損害。

此次迷宮核异常活性暴走。

應該在魔力异常為止積蓄迎接了界限的1年後爆炸了。

不是整個迷宮,只有迷宮核被吹飛。

迷宮只不過是地下構造物,將許多魔物排出體外。

根據【諸法之理】,據說這個數位是從數百到數千左右。

光是這個西方也產生大的受害吧。

『數不勝數,暴走會讓魔物陷入狂亂狀態……』

這次是因為我的魔力影響而狂亂的哥布林數十萬只。

相差懸殊。

『如果發生在西方的話,會怎麼樣呢?』

“不想考慮”

終於把島國作為移居地真是太好了。

話雖如此,但剩下的問題並不能解决。

怎麼處理也做不完。

『什麼時候結束呢?』

如果只消滅就行的話時間短是可能的。

比如說廣域殲滅魔法之類的。

但是,使用火魔法的那天,森林火灾是不可避免的。

就算是水和風的魔法,只要延燒不擴大受害範圍,結果也是相似的。

善後工作很麻煩。

『好不容易建國了,自己把國家的東西搞壞了怎麼辦?』

不讓哥布林們破壞。

但是看不到終點。

“真沒辦法啊”

而且即使殺死了,屍體也不會消失。

放任不管會腐敗發出惡臭吧。

恐怕會使之不死化。

如果對方再一次說要和這些僵屍戰鬥的話,一定會生氣的。

從一開始就覺得很髒。

最重要的是,鼻子彎曲的氣味也會散發出來。

把只會瘋狂的哥布林當成對手會好得多……

“真麻煩”

一邊發牢騷一邊强行降低緊張狀態一邊踢足球。

被打碎了下巴骨的哥布林向結界外飛去。

頭部從地面上掉下來,脖子骨折了。

但是,這並不是能悠長地眺望的。

“接連不斷!”

用裏拳從右邊繞過來的。

用胳膊肘把從背後襲來的傢伙掀起來。

從正面來了用迴旋踢飛了。

“好鬱悶啊”

沒有爽快感。

因為他們在細心注意力度。

遊戲的操作比誰都遲鈍,手忙腳亂。(ゲームの作業プレイよりもチマチマしていてイライラする。)(大概吧)

“太脆弱了”

上鉤,膝蓋踢,旋風脚。

有意識地試著流動,不過,不太有效果。

只是到現在為止抑制的份兒急躁膨脹著。

“界限啊———啊!”

看不到結束的工作不好。

加速地使之積蓄偏差。

並且象無視我的努力一樣地哥布林踩了同伴的屍體。

這裡那裡到處都有。

正因為發瘋了才不介意吧。

接二連三地蜂擁而至會損壞血飛沫。

運氣不好的事會朝我飛來。

明明知道會弄髒,卻不回避,不可能就這樣呆著。

“髒了!”

一邊毒刺一邊躲開血飛沫。

馬上離開污穢的大本。

“你這混蛋……”

比起爆炸的失敗更讓人心煩。

因為,無論我怎麼提醒,污染都會因他們而擴大。

『明明忍耐了又忍耐,你們還嘲笑我嗎?』

“好極了”

我靜靜地被打斷了。

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