「翻译连载」「悬疑惊悚类」國王遊戲 (大逃杀+欺诈游戏,9月24日更新第二章)

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2010.9.24 國王遊戲05 第二章「命令2」导入 24楼

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自我介绍一下,我是一个日本正版漫画的港台版翻译。

最近开始利用闲暇,模仿日系手机小说的创作模式写一些翻译连载,

有时间的话就会写几页,放上来更新,希望有朋友喜欢。

第一次在轻国发连载,如在格式等方面不甚规范,还望版主和各位朋友提醒一下。

首先为大家带来金泽伸明的作品·「國王遊戲」。

这是一部近年人气较高的手机小说,常年位于日本手机小说网站的阅读榜前列,并于去年正式出版。

能够做到纸质出版的手机小说并不多,这本身就说明它的人气与水准。

给大家介绍一下「国王游戏」。

这是一种最早兴起于日本的社交游戏,

常见于酒会、联谊等聚会场所,非常适合活跃气氛。

多少和行酒令有些类似。

游戏规则大致是这样的:

所有人一起抽签,签中有一支是国王签、其余是号码签。

拿到国王签的人成为国王,拥有发号施令的权力。

但他不可以直接命令某人,只能命令某个号码。

比如:3号捏5号的鼻子!

这时3号和5号就要站出来,执行命令。

如果不执行命令,就要遭到惩罚,而且一般情况下命令是必须执行的,否则游戏就没有存在意义了。

执行完命令后,继续进行下一轮。

听起来是不是很简单?

然而玩过以后,很多人会深陷于快乐之中、不能自拔。

因为在实际游戏过程中,会出现很多超搞笑的状况,令玩家气氛非常火爆。

比如:3号和5号接吻!

结果3号、5号都是男的…

总之,根据命令的不同,会出现很多意想不到的状况。

当然这取决于命令的质量,国王的智商、情商越高,越有可能给游戏带来乐趣。

而且一般情况下,命令内容是没有限制的(违法行为除外),

所以在夜总会之类的场合,国王命令都会有一些暧昧、情色性质。

对于一部分人来说,这也是本游戏的乐趣所在。

这就是「国王游戏」了。

回到小说的话题。金泽伸明的这部作品有什么特点呢?

总体来说,这是一部悬疑+惊悚类作品。

对于熟悉日系作品的朋友,用这样一句话形容大家就明白了:

「大逃杀+欺诈游戏(LIAR GAME)」

这就是我当初接触「國王遊戲」的最真实感受。

融合「大逃杀」、「欺诈游戏」的要素,这无疑是件令人兴奋的事。

兩者都是悬疑惊悚类作品的上乘之作——虽然和纯文学大作相比还有差距,但作为面向大众的流行类作品,「大逃杀」与「欺诈游戏」在电影、动漫、小说等领域取得了极大成功。

它們都有各自标志性的特征:大逃杀的「极限杀戮、生存竞争」,欺诈游戏的「无限算计、智商至上」。

那么,融合「生存竞争」与「无尽思维」的世界,又会是怎样的世界呢?

就让我们拭目以待吧。

總而言之,这是一部蛮有趣的作品。

它融合了手机小说的必备要素:单篇篇幅不冗长、节奏不拖沓、情节不深奥,令读者可以在闲暇时间放鬆心神,捧在手里读个一整天。

同时,相比于一般手机小说「感情、奇幻、校园题材泛滥」的狀況,「國王遊戲」在情节上有一些引人入胜的要素。

就好像近来正流行的桌游——动脑的游戏,总是充满乐趣的。

推荐喜欢懸疑作品的朋友们一读。

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