第7章 開發BOX
第7章 開發BOX
後來。
咲良和美咲還有蓮回顧時,都認為是個怒濤般的夏天。
就是如此激烈的幾個月。
新作遊戲『天堂漫畫家』的製作工程如下述。
依照蓮和杏製作的規格書上面的指示,由蓮和塩瀨來逐步架構系統。
另一方面,以漫畫原作為基礎,咲良撰寫名為外傳性質故事,實際上卻幾乎都是原創內容的劇本。
美咲的工作是同時進行,拿到動畫的圖畫素材之後,當作範例參考,畫出故事中必需顯示的圖畫,以及遊戲操作畫面中各種必要的按鈕等零件。
再來是,芽生把動畫的BGM混音改版,以及作曲彌補BGM不夠用的部分。
剩下不夠人手製作的部分章節劇情、多邊形角色素材、音效等等,杏委託外包公司製作,她再進行收集整理的工作。
趁著中間的空檔,杏還對攻擊力和防禦力之數值進行調整,以及擔任該用多快的速度來進行遊戲最適當等遊戲平衡的調整工作。
就算擁有天賦,製作遊戲卻非咲良和美咲她們的專業,其實杏原本對她們並沒有抱多大期待,但是,當把參考用的遊戲展示之後,她們就製作出具有可怕水準的完成度跟十足吸引人魅力的文章跟圖檔,杏和塩瀨也立刻對她們重視起來。
然後,聽到那一句老是聽到有如固定格式般的稱讚,咲良她們也只能苦笑以對。
那句稱讚就是──
「有諾貝爾遊戲獎的水準。」
就這樣,逐步製作出遊戲,但是……
一直關在室內進行這些工作的結果……
「我說啊──剛剛是不是有在搖晃?」
「地震?」
對於咲良說的話,美咲歪頭表示:
「……沒看到有關的新聞。」
「是哦……我總覺得,地面好像在搖晃──」
正埋首作業的杏,突然抬起頭來,說:
「那是因為咲良妳本身在搖晃。」
「什麼意思!?」
那是啥好可怕,咲良聽到杏說的話之後尖叫道。
「那是咲良妳的腦在搖晃。」
「聽妳這麼一說,我覺得好像真的是這樣!!」
『是一種進入開發末期時開發者常見的症狀』,對於呵呵輕笑的杏,美咲想著『這不是該笑的狀況吧……?』而變得有點害怕。
對著進行這些沒營養閒聊的眾人,芽生舉起雙手,工作椅轉了一圈,說道:
「照過來。總覺得,電腦好像怪怪的……有誰對電腦比較厲害的,可以幫忙看一下嗎?」
咲良和美咲還有杏,看向塩瀨。
戴著耳機正在集中進行作業的塩瀨,感覺到視線,脫掉耳機,聽完芽生再次說明狀況後,說道:
「風水問題。」
「風水!?」
『風風風風風、風水!?』再一次的,芽生拉高八度音,表現出沒辦法更誇張的吃驚。
「改變螢幕的方向,或是改變電線放的位置,桌上添加銀質裝飾品之類試試看。」
「那個……只能試試看啊……」
看著正在彎曲手指邊數邊舉例的塩瀨,芽生完全不掩飾覺得他極度鬼扯的態度,問道:
「你是專業程式設計師,我原本希望你告訴我的是設定該怎麼改,或是裝一下哪個更新檔之類的建議說?」
「風水問題。」
「風水!?」
「陷入迴圈了……」
咲良開始擔心這會一直持續下去……同時頭上冒出冷汗。
對於這段鬧劇,杏只是點點頭。說:
「專業程式設計師會相信那些有的沒的迷信。」
『只不過是開發者常見的症狀』杏一般說著一邊呵呵輕笑,看著這樣的她『這樣真的好嗎……?』美咲想,變得有些不安。
另外,電腦的問題,在蓮重灌驅動程式之後就沒事了。
然後,過了一段日子之後,終於,各部分製作的零件漸漸有了交集,可以開始裝入遊戲中。
再進一步,就能呈現出遊戲大致的框架。
「……總覺得啊,」
雖然還只是試組而已,但是能夠實際用眼睛看到成果……
「總覺得……會讓人興奮啊,這個!!」
「我有同感!!」
難得同樣情緒激動,咲良和蓮來了個擊掌。
看著這反應,杏笑了笑,說:
「沒錯。像這樣,終於可以看到工作結果成形,不管經歷再多次,都令人興奮雀躍。」
「在這個步驟之前的作業,感覺都是大家各做各的毫不相干,現在終於能夠實際感受到跟小蓮是在做同一件東西,實在是太好了!」
說完,美咲從蓮的背後緊緊抱住他。
「我懂妳的感受。這正是可以實際感受到大家合力在做同一件作品的瞬間!」
「……真的很棒!大家一起,同心協力,共同製作遊戲!」
聽到蓮高興的發言,跟杏對望了一下,塩瀨用同樣的表情咧嘴一笑。
「對吧?」
接著,又繼續說道:
「體驗過這種興奮感之後,就很難再脫身離開了,哈哈哈哈哈哈……可是啊……」
正在大笑的塩瀨,身體一邊往前傾。
「可是?」
「在遊戲完成的時候,還有正式推出的時候,會覺得更感動。越是辛苦的專案,就會成正比越是感動,是個會讓人上癮的工作啊。」
塩瀨丢下一句記得做好覺悟,順便擺了一個邪惡大人的笑容,但是,同時那還是有如少年般的笑容,從中除了可以看到他對製作遊戲的愛情和強烈感情之外,也能窺視到欲望的深沉。
開始把素材裝入遊戲內部之後,接下來,會變成互相要求成果的情況,「下一個素材還沒好嗎?」變成慣例招呼的要求日子開始了。
「欸──欸──這段場面的BGM,有注釋要把氣氛炒起來丢伯──?」
「丢伯──?」
妳講話真的是受到關西人母親的影響嗎……?雖然覺得這麼久了也該習慣,但是咲良對芽生講的詭異關西腔還是無法不抱懷疑。
但是,芽生卻無視對小地方的吐槽,繼續問道:
「不知道用曲子的地方氣氛是以何種方式熱烈起來的話,會很難寫曲子涅……」
「這樣哦。」
「這樣個頭!怎麼,不聽人家說話,卻顧著繼續弄妳的工作!!弄妳的工作!!」
「妳到底想說什麼啊,芽生同學?」
換個新銳一點的語氣,咲良如此問道。
新銳一點的語氣,到途中發音跟新瑞橋一樣,有可能說到一半變成新瑞橋的話題,有必要注意。
突然間,開始講起名古屋特定區域的話題,只會讓人苦惱啊。
「人家想說的。就是這一幕的劇本,快點寫出來吧?」
「咦……?」
「人家想說的。就是這一幕的劇本,快點寫出來吧?」
因為是重要的事情所以說兩遍嗎?
「沒有啦,其實,要寫這一幕的話,如果沒有遊戲用新角色的畫可以參考,我腦中就無法浮現具體的場面。」
「…………」
所以,兩人就一同前往擔任畫角色插畫的美咲那邊,說明緣由。
「這名新角色,預定是先由原作漫畫家先畫出角色素描,可是我還沒收到哦。」
「…………」
「…………」
所以,眾人就一同前往擔任跟外部聯絡窗口的杏那邊,說明緣由。
「啊──關於這件事呢──」
一邊回答眾人,杏一邊喀喳喀喳點擊並非滑鼠,而是軌跡球的按鈕來打開電子郵件。
「『如果有這名角色炒熱氣氛時的場面配樂,我會比較容易想出角色形象,麻煩請先送曲子過來,感激不盡』……就是對方的要求。」
「聽妳這麼一說,我好像有聽說過這件事……嗎?」
據說芽生被全員施展頭部固定技,教訓到哭之後,就非常努力地作曲。
就像這樣,體會到彼此的工作互相有關連之後,團隊內部變得更加團結,對其他部分工作的關心程度也會提升。
休息時間的閒聊,跟作品有關的話題也變成佔據大部分。
「可是啊──……」
閒聊途中,咲良把雙手伸到頭部後面交握,坐的椅子往後稍微傾斜,一邊嘆氣一邊開口說道:
「有種一直做一直做也做不完的感覺呢。」
「對呀……」
美咲也變得有點遠目。
不是遠視。
「這也是,製作遊戲時常見的症狀……不過不要緊,做不完的遊戲製作並不存在。」
對於杏的安慰之詞,蓮提出突然產生的疑問。
「可是……如果是智慧手機用的社群遊戲,我曾經聽說過,因為需要在短暫週期內定期更新並且連發活動,所以開發工作真的是不管做多久都做不完……」
「…………」
想起現在在做的,正是這類型的遊戲,眾人頓時無言,覺得沒完沒了。
……接著。
「不會有這個問題。遊戲完成後,經營遊戲的工作將由公司的其他部門專屬負責。」
「啊,這樣的話,只要做到我們負責階段製作完成就好。」
芽生等人都鬆了口氣。
「雖然算是例外,但是畢竟情況特殊。不過,我和塩瀨先生在這款遊戲上軌道前,在遊戲推出後也必須要去幫忙一陣子就是。」
「咦……」
對於這句話,蓮捕捉到其中另外一個含意。
「那不就,代表說……」
難以說出口,其實是「希望不要」這個願望的顯現。
「這遊戲做好之後……推出之後……杏姊和塩瀨大師就要離開這裡,的意思嗎……?」
「…………」
出乎意外,寂寞之聲發自蓮的口中,杏頓時卡住說不出話來。
代替她的是,塩瀨把裝有濃咖啡的馬克杯從嘴邊移開,轉而注視蓮。
「沒有錯。」
或許是雖不擅長卻還是設法選擇用詞,明顯到旁觀也能輕易看出。塩瀨緩慢地開始說話。
「對開發現場來說,如果遊戲熱賣的話,偶爾會有製作團隊固定的情況,但是最好還是抱著合作機會都是一生難得一次的心態比較好。」
「…………」
「別露出那種表情。當然,會覺得寂寞……可是之前也說過吧?我們啊,並不是為了跟其他人打好交情才來到這裡。是為了做出有趣的、好的遊戲,才會聚集在一起。」
「……是。」
塩瀨話中的沉重、含意、以及這些事物的另外一面,蓮細細咀嚼融入自己內心中。「跟一起成功的成員長年合作,作品的品質也會降低。那是因為,習慣會產生惰性,在沒有刺激的狀況中,缺少企圖想出創意的拼命精神……」
「剩下的可能性,則是討厭上述的狀況,所以故意推出跟以往獲得成功時截然不同方向的作品,就不好的意義上來說背叛了玩家的期待……也有這類案例存在呢……」
杏用指尖把頭髮轉圈圈把玩著並補充道:
「遊戲製作就這方面的意義來說,也是一生難得一次。相同的製作成員也不一定能多次製作出真正的名作。只能說是偶然發生的機緣巧合……各成員累積的經驗和身為製作者能力最佳的時期,每個部分的製作人員剛好契合,預算,符合當時消費者的喜好……」
「這些要素搭配的剛剛好,才會誕生名作或是的作品。」
「所以,對於『團隊』本身太過固執,可能會很危險,這是我最近的想法。」
「……對於公司組織來說,收益極為不安定,想必會覺得很困擾就是。」
對於苦笑的杏,塩瀨也回以苦笑。
「可是關於這一點,製作遊戲基本上就像是……」
對於塩瀨正打算說的事情,直覺感到額頭上像是有輕微的閃電滋滋!!閃過而察覺其內容的杏,跟塩瀨同樣立起食指,兩人聲音同步帶著節奏感說道:
「「賭•博」」
「就是這樣才麻煩啊──」
雙手抱胸,臉上表情介於真是傷腦筋的表情,跟就是這樣才有趣的表情之間,塩瀨自己對自己剛剛說的話補充,然後哈哈幾聲笑得更苦了。
「原本的預定,是跟大家一起合作到最早企劃的遊戲製作完成為止……但是因為製作行程的關係,我和塩瀨看來頂多只能待到這款手機遊戲完成。」
「雖然很遺憾……不過呢,還有一件事可以教你。」
「……什麼事?」
對於塩瀨似乎是純粹感到有趣的下一句發言,蓮雖然感到一點不安,還是懷抱希望回問道。
「這個業界意外的狹小。」
「……???」
無法理解他想表達的意思,蓮稍微歪了下頭。
但是,聽懂他話中意思的杏,把答案揭曉。
「只要長年製作遊戲,總有一天,有機會被編在同一支製作隊伍中一起製作遊戲。」
「……好的!!」
就算有別離,也只是一陣子的事。
只要能這麼想,下次共同參與同一件作品的製作時。
學會新招數的自己。
技術更高明、速度變更快的自己。
能夠表現出鑽研成果的話……
那麼,這,似乎不是那麼糟糕也說不定。
希望蓮能夠成為如此思考的人。
他就是,這麼想的……
一點一點逐漸接近完成的喜悅。
隊伍解散逐漸接近的寂寞。
同時感受到這兩種感情,蓮一行人每天依然逐步進行作業。
話雖如此,前者的比率果然還是高出許多。
畢竟,可以看到原本是暫用素材或著沒有實裝的部分,一個接一個陸續能看到,漸漸完成的模樣。
像這樣,遊戲作到大致能看的階段時……
「奇怪?」
帶來消夜的綾菜•拉布拉多,眼睛無意間停留在開發中的畫面上,然後發出疑問之聲。
「怎麼了?」
「沒什麼大事……這個位置,是不是有點眼刺刺?」
「眼刺刺……」
很奇特的表現方式……杏看了一會兒綾菜手指所指的畫面上的部分……
「哎呀,是雜訊會出現在畫面上的BUG……」
因為跟畫面演出混在一起,不容易看出來,但是正如綾菜所指摘出來的,是遊戲中的程式錯誤。
「還有,我一直很在意,只有在按下這按鈕的時候,才會出現在左下的奇怪標誌是什麼?」
「……真的有欸!!」
完全沒注意到……一邊想著,杏一邊迅速抓住正打算離開的綾菜身上女僕裝的圍裙衣角。
「妳給我等一下。」
「什、什麼事情……?」
面對盯──!(☆☆)的一聲雙眼發光的杏,綾菜有點害怕。
「妳,有著很不錯的品味呢。」
「咦……?不,這件女僕裝並不是我的興趣,只是當工作服穿習慣了自然就……」
「我不是在說妳這身沒品的衣服。」
聽到杏直接用沒品來形容,綾菜反應『咦?女僕裝很沒品嗎!?』而覺得有點被打擊到。
「能夠找出BUG,這也是一種品味呢。」
「BUG……我沒參加科舉啊?」
「那是八股文!?」
「八股文呢。」
對話完全對不上……此時,堪稱對話對不上專業人士的咲良,把椅子轉向兩人的方向。
「所謂的BUG啊──是遊戲中的程式錯誤對吧?跟品味有關係嗎?不就是有注意到還是沒注意的問題而已?」
「雖然不只是如此,但是有沒有注意到的確也是相當重要的要素之一。這跟是否擅長玩找出兩張圖差異的遊戲有相通之處。」
「……嗯,這麼說倒也是。」
要素之一,這個說法讓綾菜感到在意。
「請問還有其他的要素嗎?」
「當然有。找出BUG然後修正的業務叫做除錯,執行這份業務的人被稱為遊戲測試員……」
「遊戲測試員不就是一直玩遊戲嗎?看起來跟什麼要素都沒有關係,誰都能當吧?」
對於咲良這句話,杏伸出食指左右搖擺,表示妳還太嫩了之後,連頭也跟著朝側面搖擺。
「常常被誤認為是任何人都能勝任的遊戲測試員,其實也有適合跟不適合的區別在。」
「喔?」
「只會用普通方式玩遊戲的人,說實在話,完全不適合當遊戲測試員。」
「那麼不是用普通方式玩遊戲的人會比較好嗎?」
對於綾菜慢吞吞的問題,杏用力點頭。
「沒錯,就是如此!普通人用普通方式玩遊戲時絕對不會有的行為和操作,跑進去設計上讓玩家無法進入的場所,不能按按鍵的地方照樣按按鍵……會做出這些舉動的人,有辦法發現意想不到的BUG。雖然也有自然而然做出這些行動的人存在,但是我所指的真正遊戲測試員,卻是富有想像力能夠產生『這邊假如這樣做會發生什麼事?』這種疑問的人。然後,這一點正是適合成為遊戲測試員的資質。」
咲良發出啊──的感嘆聲。
「確實,即使在日常生活中,阿綾她也會搞出完全意想不到的失誤呢。」
「什麼!?」
綾菜對於事先完全想不到的咲良的毀謗中傷,用常人完全想不到的古怪姿勢來表現自己的驚訝。
雖然是理所當然的事情,綾菜可以歸類在個性純真的人物中。
「像拉布拉多小姐這樣,能發現到很巧妙的地方,而且還會進行謎之行動的人物,會是非常寶貴的遊戲測試員。」
「謎之行動……」
綾菜雖然對此有些不服……
『咦!?綾菜姊,為什麼會做出這種行動?』
『咦!?綾菜姊,為什麼妳會想要按這個位置?』
『咦!?綾菜姊,為什麼會一直反覆進行這場戰鬥?』
等等,綾菜的謎之行動,在試玩遊戲的過程中也發揮的淋漓盡致,備受重視的同時,也變成主要擔任修正程式工作的蓮,視為恐怖與畏懼的對象。
與此同時,電玩只有在兒時玩過抓怪獸的遊戲,抓猴子的遊戲,抓妖怪的遊戲。
而且只有稍微玩一下程度的綾菜,由她進行除錯工作兼試玩,剛好最適合作為將來遊戲推出時,可能會出現的玩家第一印象的預測用資料。是說,她好像很愛玩捕捉類。
之所以這麼說,是因為,蓮和美咲她們從開發初期就已經知道遊戲的模樣,在哪個地方會發生什麼事件,雖然知道的詳細度有差,但是卻全員都知情。所以完全不知道內容的人在那個地方會出現何種反應,他們完全無法得知。
就這一點來說,綾菜總是會發出新鮮的反應。
例如說……
「啊──這是漫畫家當主角的遊戲啊。」
從這裡開始認識這款遊戲。
而且,綾菜會一邊操作,一邊跟其他人不停說話。
「啊,畫了一篇插畫漫畫,等級提升了,變成可以畫四格漫畫了!」
「嗚嗚,可是,說我起承轉合沒弄好什麼的,四格漫畫被嫌棄很無聊嗚嗚。」
看到綾菜開始在同一個地方轉來轉去,蓮在意她的反應,趕忙過去給她建言。
「妳要提高『品味』的數值才行。」
「這麼說來,主角朋友那位女孩子有告訴他『磨練你的品味啦』。還說『想磨練品味的話可以到我這來』……我記得是在……嗯,應該在這方向吧。」
綾菜把她天生特有的記憶力徹底發揮,在迷路6次以後,主角終於到達目的地──女孩子住的地方。
「要求要密語……嗯──……是什麼……???啊,我記得好像聽人說過,去這邊的街道會有人告訴我。」
綾菜把她天生特有的記憶力徹底發揮,在迷路7次以後,主角終於到達目的地──會告訴主角密語是什麼的老師父住的地方。
「嗯,密語是……『願品味與你同在』……原來如此。」
在身邊找到的便條紙上面,綾菜把密語寫下來。
附帶一提,知道密語後,需要時遊戲中的角色會自動說出來。所以其實不需要另外筆記。
是當今遊戲理所當然的設計。
然後,繼續玩下去之後……
「啊,四格漫畫升等成為可以畫單頁漫畫了……咦?可是,四格漫畫一頁只有畫一篇啊?跟單頁漫畫有什麼差別呢……?」
綾菜差點踏進不能接觸的漫畫業界黑暗面,惹得周圍眾人有些騷動。
就在四周微妙的氣氛中,綾菜繼續推進遊戲進度。
「啊,從單頁漫畫升級到可以畫劇情漫畫了!嗯……可是畫劇情漫畫很花時間呢……」
「像這種時候,只要先找同伴就可以了。」
「同伴啊?」
聽蓮的建議,前往據說有同伴在的洞窟,綾菜操縱著主角使他一格一格的移動。
「啊!野生的助手跑出來了!!」
野生的助手因為野生化,塗黑和網點都塗超界了。
「捕捉到了!!我成功了!!」
因為野生的助手是充滿野性的可愛女孩,主角的幹勁提昇了,畫原稿的速度提昇了。
但是……
「啊!因為跟野生的助手感情變好的關係,幫忙磨練品味的女孩子精神好像有點病了!!咦?上面寫的是什麼?『墮落到品味黑暗面』……???這麼說來,她改穿的是黑色哥德式蘿莉服呢。」
好像不是這樣吧……蓮心中不無此念頭。
繼續推進遊戲進度……
「啊,編輯先生。編輯先生出現了。」
「出現了啊。」
「咦,奇怪?不打倒編輯先生不行嗎?」
「把至今為止畫的所有漫畫全部砸向編輯先生,只要能夠KO他,就可以得到他的認可。」
「物理方式!?」
綾菜發出受到衝擊的叫聲。
「因為大家都說有趣的漫畫破壞力很強啊。」
「是這樣嗎……?」
雖然一邊說著,綾菜卻已經用漫畫對編輯狂敲猛打。
「啊,打倒了。啊,編輯先生站起身來,說想要成為同伴,心靈好堅強喔。」
確實如此,蓮點頭同意。
「因為這邊的情節,完全照搬原作……」
「啊,編輯先生開始說些什麼了。」
變成同伴的瞬間,之前只會『吼吼吼吼』低吼的編輯先生,突然就會說話了,所以讓綾菜嗚哇!?的嚇了一跳。
『知道嗎?所謂的編輯呢,是漫畫家的同伴。但是,真要說的話,是生意上的夥伴。雖然是為了製作有趣作品的同志,但是並不是親朋好友。懂了嗎?』
「好驚人,突然很平常的說出充滿理性的台詞……」
『編輯並不是保姆。雖然有狀況的時候會親切幫忙,製作作品時也會給予建議,甚至必要時還會保護漫畫家。但是──再強調一次──不是漫畫家的保姆。』
編輯先生滔滔不絕的訴說著。
『能夠提供最多助力……但是,只限「工作上」的同伴。所以,什麼東西都交給編輯處理那種精神上的依賴,或是過度期待都不對,希望你能牢記這一點。』
編輯先生開始在周圍走動,並且繼續講述。
『舉例來說……我們都拼命在創作有趣的作品。但是,並不一定能賣得好。賣不好的時候,漫畫家會感到不滿。抱怨「明明附近的書店和網路書局都賣光了,為什麼不多印一點?」或著「為什麼只有別人那種賣不出去的漫畫有被大肆宣傳!」。』
「開始說些聽起來很像真人真事的事情了!?」
「哈哈哈……」
頓了一下,蓮也開始苦笑。
「因為都是原作就有的台詞……」
『雖然這些話之中也有一部分沒說錯,但是那是屬於出版通路的問題,是區區一名編輯沒有資格介入的事情,販賣時要主打哪些書是由僵化無趣的社內政治來決定,想要改變沒有想像的那麼簡單。』
停下按按鍵的手指,綾菜抬頭道:
「怎麼覺得,他的話會不會太長了!?」
「因為這段跟原作一樣……」
不知道是第幾次說出類似台詞的蓮。
綾菜只好放棄,回到按按鍵的作業上。
『編輯是上班族。所以,非得遵守公司下的決定不可。雖然漫畫家對編輯來說很重要,但是根本上來說,很遺憾的我們只是隸屬於公司的上班族罷了。』
「直到剛才為止明明就只會『吼吼吼吼』的叫而已……」
當他開始談到社會結構的話題時,綾菜則開始對要像個人類一樣活下去的艱難感到煩惱。
『我不會要求你能體諒,但是,有些漫畫家希望編輯就算背棄公司,也要為了漫畫家拼死拼活的要求,恕我們難以點頭答應。我們也有自己的生活和人生。只要瞭解這些前提,我相信,就不會產生過度的依賴心。』
然後,編輯先生停下腳步,身體轉向漫畫家。
『……所以,感謝你能讓我說這些話。那麼,今後,一起來創造出有趣的漫畫吧!!加油!!』
「總覺得,在說了那麼沉重的話題之後,突然畫風變成『殺啊!上啊!拼下去!』會不會很奇怪啊!?」
「這……因為這段是照搬原作……」
這原作到底是什麼德行啊……?綾菜皺眉想道。
好。
https://i.noire.cc:332/image/5ff90b175751f7317805098d.i
遊戲測試員已經投入,這代表的是,我們可以說,開發階段已經到抵達末期。
……雖是如此。
「啊──────!!迷你劇情一寫再寫我寫我寫我寫寫寫還是寫不完啊────────!!」
「呼……」
「美咲,妳怎麼那麼悠哉!?」
「我的部分已經作完了……」
「可惡──芽生也還在痛苦說!!」
「沒啊……人家的部分老早就結束了?」
「妳說什麼──!?」
可以看到因為負責不同部分,工作進度的差異,以及那些工作還沒完成的人痛苦加倍的光景。
如果是平常的話,杏會跑出來說『業界常見的症狀』,然後用溫暖的目光在一旁看戲,但是,這個時期,身為遊戲總監的杏,因為距離遊戲推出日期所剩不多,為相關各處進行調整,讓她眼神都死了。
最明顯的就是,杏忙到連開發室2樓的私人房間都沒時間回,直接在開發室1樓自己的桌子底下鋪睡袋睡,完全沒有任何空閒。
「讚喔,桌底小屋。不愧是開發末期。」
笑著如此說的塩瀨,他講的話裡面感覺上好像也有幾分病態……讓人不由得不這麼想。
「我喜歡在桌子底下鋪紙箱後躲在裡面小睡。以前有個遊戲總監則是喜歡在會議室,把椅子並排之後躺在上面睡呢……」
正可說是黑暗文化祭。
雖然塩瀨看起來還是開心地在回顧過去,但是內容卻全部都是種種痛苦,聽起來一點也不快樂,眾人不由得懷疑起是不是自己有錯覺了……
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