ROSO神领圣域 第三话

ROSO神领圣域 第三话

Realm Of Sacred·Online

第三话

“Karl(卡尔)?快过来!”

在看到界面上的一个东西后,我赶紧呼喊队友。

“怎么了?”那位名叫Karl的灰发男性奔了过来。

“有人进入了最后一个世界。”我告诉他我的发现。

他显得十分惊讶。

“有人进去了?!那么说...有人干掉了守门人!”

“进去了这件事是真的,但守门人并没有被干掉。”

“真的吗?”他转过头来问我。

“昨天我刚从那里撤退出来。”

“那怎么可能?不是不干掉守门人就打不开门吗?”

“我也不知道,但好友名单里却显示他到了那里。”

“不愧是他,竟然能过去。”

“我也是很惊讶,本来都已经是一个非常离谱的人了,再加上独自一人来到最后一个世界,他估计又要声名远扬了吧。”

“本来他就是一个众人皆知的人啦。”

“你说的倒是不错,不过我们还是需要加快进度了,得快点过去才行。”

“希望能快点过去,一个人是很难通关的。”

“希望如此吧...”

我望着好友名单上那个人的名字。

你真的是一个怪人呢。

Owen(欧文)

——————

我来到了铁匠铺,这里是我暂时工作的地方。

与其说是工作,倒不如说是暂时借用的地方。

因为我在制作一个东西。

“我来了,Alfonso(阿方索)!”

“嗯。”

向门口的打铁大叔打过招呼之后,我一头钻进了打铁室内。

在那屋内的中央,是一个类似于烤箱的东西。

这是为了制作青钢而专门制作的。

青钢不是青色的钢,而是由青门铜加上钢一定比例下混合而成,青门铜则是由门铜转化过来。

门铜就是在通过世界之门后会掉落的铜块,只不过做出来的物品相较于普通铜块而言,有着本质上的区别。

有门铜做出来的物品是Immortal Object,也就是说不会损坏,可以无限使用,青钢也是如此。

而且青钢的性能比门铜好了不少。

但青钢的制作工艺十分复杂,但换个角度看其实很简单。

铜和水蒸气和二氧化碳反应生成碱式碳酸铜,也就是青铜,然后再投入接近于沸点的钢水,就可以做出来青钢了。

如果化学老师知道这个世界青钢的做法,肯定会大发雷霆的。

因为青铜,也就是碱式碳酸铜在高温条件下会分解成氧化铜和水和碳酸铜的,根本生成不了青钢。

但就在我的琢磨之下,我制造了一个可以加快生成青门铜速度的装置,在内部从下到上编入三层魔法阵,下面两层是火魔法阵,最上面的则是【50%水、50%风】的魔法阵。

在最下方放入适量煤炭。

然后注入魔力就可以加快生成速度了。

今天就差不多可以生成足够的量了。

这个世界虽然有魔法,但只有工匠类玩家可以使用较大威力的魔法,其他玩家最多只能使用魔法照明。

剑技也是需要MP的,并且有时候剑技的闪光比魔法还要省MP。

所以魔法就非常冷门了。

在注入魔力后,我观察着炉内的情况。

“怎么样了?”Alfonso跑了过来问我。

“快了,今天干完就可以继续做了。”

“那就好,我还想看看传说中的装备呢。”

“我也是。”

——————

在游戏中,特别是生存游戏中,总会加入一些事件来防止玩家太过于安逸。

太过于安逸的游戏反而会使玩家感到无聊,导致玩家数量的下降。

但我很希望在这个游戏内没有这样的机制,原因应该很清楚。

事总与原违。

在一个月后,依然没有一个玩家到达这个世界。

世界之门是单向性的,故我不能回到原来的那个世界。

在第三十天时,异变发生了。

——————

我像往常一样从常驻的房间中走出。

就在我下了楼,准备出门时,我感到有些异常。

本来总是会人潮涌动的一楼,今天不知为何却是空无一人。

连柜台的人都消失了。

“这是怎么了?”

出于好奇心,我来到了旅店外。

原本万里无云的蓝天,此时却变成了黑色,虽然光线足以使我看清楚周围的环境,但天空的黑色依然使我感到不安。

而且还刮起了大风,将尘土如撒花般扬起。

我本能的向村庄中央望去——什么都没有发生。

(一定要有什么事要发生了。)

我暗暗思索到,然后继续注视着天空。

原本漆黑的天空中好像出现了些许血红。

而这些血红还在不断的变化形态。

突然,我意识到这些血红的来源。

“世界树!”

我赶紧朝那里奔去,我不知道为什么要过去,我只是有种不祥的预感。

一路上没有收到阻碍,大街上一个村民都没有,就连在村外工作的农民都消失了。

在虚拟世界中奔跑并不会使人感到呼吸急促,但依旧会感到累。

在奔跑了五分钟后,我看到了造成异样的来源。

大领主级别怪物——Nott

北欧神话中的女巨人“夜”,在开始战斗后会将世界的天空染成黑色,其外貌也是如黑夜一般为黑色皮肤,但具有人类的特征。

在普通状态下并不会染黑天空,也就是说,有人触发了它。

是Elise,在那里的只有Elise。

NPC也是可以触发怪物的战斗模式,并且士兵是会主动攻击与玩家敌对生物的。

为了防止玩家通过利用不会被怪物和玩家伤害的NPC来在挑战大领主级怪物时偷懒,官方特地设计成大领主级怪物可以伤害NPC,并且NPC不会复活。

也就是说Elise有危险。

她是六点前往那里的,现在是六点半,恐怕已经触发有五分钟了。

我为什么要担心她呢?我自己也不清楚。

至少如果Elise死了,我在等其他玩家时就没伴了。

有句话说得好:“滴水之恩,当涌泉相报。”既然Elise帮过我,这点事也不能不做吧。

那就把这一点当作借口吧。

而且...

我又不是打不过,既然能打得过,那为什么不打?

快到世界之门了。

看到了!

我一口气使出剑技【单手剑:突刺】赶了过去,刺中了巨人的脚踝,吸引了怪物仇恨。

此时我才看到Elise。

她身上已经是残破不堪了,嘴角也流出了血。

HP已经快归于10%了,但能和这种怪物僵持那么久,看来她实力也不俗。

Nott将双手抱拳,举了起来,打算向下捶去。

“Elise!”

我迅速将Elise拉到攻击范围外。

“在这里等着!不用过来!”

“可是!...”

“没事的。”

说完,我拔出了腰间的黑剑。

这是从第一个世界以来就一直在陪伴我的一把剑,在当时的我还只是一个中二少年。

所以这把剑的名字也不可避免的...中二。

这把剑的名字是——断罪者

“【单手剑:劈斩】。”

我使出了剑技。

随后,我向前奔去,跳了起来朝着Nott的右膝盖下方劈去。

第一击直接划开了膝盖骨并露出了下方的软骨。

巨人发出了使大地颤抖的嚎叫,并开始失去平衡。

本卷评论