转生竜蛋719

719.〖饿兽之狱炎风〗

 我一边滞空一边思考着。

 ……饕餮有着〖天父之怒〗这一雷攻击。

 不能一直逃在空中,单方面承受攻击。

 他们是神之声作为最强神圣技能所有者而选出来的四个。

 所以应该不会选择有着重大弱点的家伙吧。

 然而就算如此,虽然我和饕餮同属传说级上位,速度属性的差距也拉得很开。

 这里就保持距离,单方面以远距离技能攻击,是比较安定的战法。

 虽然为了在国外与饕餮战斗而抓住它拖了一阵子,但老实说,我已经不想随便接近那种有着怪力的对手展开互殴了。

 我提升速度与饕餮拉开距离。

 所幸,饕餮还追着我。

 如果它回哈雷纳艾,我就不得不再次重新考虑作战方案了。

 现在这样的话,说不定能够意外轻松地打倒它……

 拉开这么大距离,也就很难以魔法技能瞄准了。

 感觉又会和平时一样,变成用〖次元爪〗攻击。

 我一边转身,一边朝着饕餮放出〖次元爪〗。

 饕餮选择一边为了避免直击而偏转身体,一边使用触手防御。

 触手被切断,饕餮的身体上刻上了大大的伤痕。

 速度差距产生了影响。

 而且至今为止与我战斗的对手大抵都有飞行能力,面对我的〖次元爪〗,不仅可以在横轴上移动,还能配合纵轴,立体式躲避。

 然而饕餮没有飞行能力。

 这让它似乎没法安定回避我的〖次元爪〗。

 避开致命伤,以触手为盾减轻伤害,似乎就已经是其极限了。

 虽然有点卑鄙,但就这么飞在能勉强避开〖天父之怒〗的高度不停逃遁,并以〖次元爪〗打击对手,先倒下的应该是饕餮才对。

 然而饕餮似乎还残留着作为勇者阿雷斯的自我,而且看起来没有自我的圣女优尔涅丝明显也是带着知性战斗的。

 所以还是得考虑它能看穿我的想法,会做出要返回哈雷纳艾或是其他什么行动比较好。但尝试在对手行动出现变化前继续这么打,应该也不坏才对。

 我又再次拉开距离同时在空中反转,朝着饕餮放出〖次元爪〗。

 饕餮的触手被有着傲人的无限射程的爪击切断,飞舞在空中,本体也刻上了深深的伤迹。

 跟上次不同,饕餮完全没有做出回避行动,所以给了它深深的一击。

 饕餮不做回避,张开胸部的巨口,深吸一口气。

 ……那是什么技能?

 我至今为止穿越大小战斗存活下来的直觉敲响了警钟。

 我与饕餮之间,少说拉开了一公里距离。

 它在这个距离上准备做什么……?

 然而这是它愿意承受攻击而做出来的技能前置动作。

 不可能是没有胜算的行动。

 我直角转弯,一口气提升飞行速度。

『〖饿兽之狱炎风〗!』

 漆黑火焰的漩涡从其大口中放出。

 视野被沙尘与黑炎覆盖殆尽。

 这规模,是之前与我战斗的家伙的任何攻击都无可比拟的超规格。

 没有躲避的余地。

 全身受到冲击被吹飞,在沙漠之地滚出了数百米。

「噢噢……咕呜、嘎啊!」

 黑炎带来的热量自不用说,还变成了身体猛烈撞击的情况下滚动,翼与手足的骨头都乱七八糟了。

 我好好伸展开来,以〖自我再生〗治疗。

 抬起头来,之间沙漠之地一带全被黑炎包裹。

 ……攻击范围也太惊人了。

 可能只要一发〖饿兽之狱炎风〗就能让哈雷纳艾陷入火海。

 这家伙的攻击技能……全都太过超规格了。

 因为圣女优尔涅丝的混账连招大放送,看到它全是直接攻击类型的技能,还曾感到安心。

 但其威力也太过荒唐了。

 也是,明明传说级上位魔物保有的技能不可能弱来着。

 只见饕餮穿过黑炎之沙漠,朝我冲来。

 可不是躺着的时候……

 我抬起身体,与其对峙。

『〖地母的叹息〗!』

 只见饕餮高高举起两只前脚。

 这动作……是大闹哈雷纳艾时的技能吗!

 真就不是躺着的时候啊!

 我踹着地面张开翅膀,逃往空中。

 饕餮的前脚砸向了地面。

 沙漠一带剧烈震动,巨大的冲击波通过地面,从我的下方不远处穿过。

 在冲击波之后,地面上留下了巨大的裂痕。

 ……看来引起哈雷纳艾那巨大地裂的就是这技能〖地母的叹息〗。

 亲眼看到技能,也就看出了饕餮战斗上的条件。

 留在高空,就会被从空中落下巨雷的〖天父之怒〗吞没。

 但留在地上的话,〖地母的叹息〗就会飞来,被巨大的地裂吞没。

 而拉开距离的话,没有闪避余地的〖饿兽之狱炎风〗就会飞来。

 简直是大灾害的化身一般的魔物。

 就算是力量型也该尤其限度吧。

 在〖饿兽之狱炎风〗击出的时点,基本就已不可能回避了。

 但那技能也有弱点。

 在放那招之前,饕餮需要深吸一口气。

 既然它会在数秒之中变得毫无防备,就能连发技能给予其沉重伤害,说不定还能就这样打倒它。

 再者,还有在饕餮放的一瞬间绕道其背后这一手段。

 虽然这招横向范围很广射程很夸张,但只要处在近处,也不是不可能回避的。

 也就是说,只要我不远离,饕餮就用不了〖饿兽之狱炎风〗。

 虽然连续吃到了沉痛的伤害,但不管是〖天父之怒〗还是〖饿兽之狱炎风〗,都不是简单看下技能说明文就能初见避开的技能,也是没法子的事。

 重要的是不再吃到第二发。

 而且我也看到了它这些强力攻击技能的共同弱点。

 长射程高火力是其卖点,但只要拉近距离战斗,就能不给这些强力技能发挥的空间。

 ……也就是说,只能舍弃远距离战,在至近距离与其互殴。

 面对有着怪力和压倒性HP的饕餮时,最不该进行的近距离互殴,才是与饕餮战斗的正确战斗方法。

 与这种力量型互殴必然会是一场苦战,但要是拉开距离持续被其单方面用不可回避的超射程技能攻击的话,就怎么挣扎都没有赢面了。

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