转生竜蛋692

692.天使之镜

 优尔涅丝的反击战法是能打破的。

 说不定处在status相近的同rank会没法对处,但现在感觉能利用速度的差距强推。

 再加上不光攻击力、连魔法力都胜其一筹,一发一发都能稳稳造成伤害,这也非常重要。

 即使做出多少吃到点〖卢因〗的觉悟来行动,也能在互相削血中强行胜出。

 〖虫洞〗先生这是自获得以来首次派上用场。

 原初物质一战中吃的亏有好好成为经验呢。

 不过若非对上优尔涅丝这样特定的对手,也还是没多少实用性的样子就是了……

 只见烟尘之中,优尔涅丝的双眸妖异地发出光芒。

 下一瞬间,传来了宛如身体遭内部撕裂般的剧痛。

 体液像是被内侧的冲击挤压了出来一般,从口中溢出。

 这是优尔涅丝的伤害共有技能〖共感〗……!

 就算穿过反击给予了她伤害,最终还是会被这不可回避的攻击还回来,实在是太性质恶劣了。

 要是这时候再飞来〖卢因〗的话,对处起来就太痛苦了。

 我暂且后退,以〖自我再生〗与〖竜之镜〗治愈了外伤。

 考虑到连续以〖共感〗砸过来的危险性,HP就回复到四成左右的程度停止。

 真是传来了超出想象的沉重伤害啊。

 就算给予伤害,也会将给予的伤害返还。

 面对这种对手,根据status、技能构成,还真是可能简简单单被其逼入走投无路的境地啊。

 不过,对我来说是沉重的伤害,亦即是说,对优尔涅丝来说,也是有如此伤害产生了效果。

 要论皮实程度,还是我占优势。

 就这么下去的话,能顺利削光她的MP!

 〖共感〗在机制上,没法给予比自己受到更多伤害的对手以伤害。

 事实上吃了这么多次,也差不多能大体看清那技能的性质了。

 恐怕是将『最大HP与当前HP的差值』作为『已经承受的伤害』来看待,自己比对手受到更多伤害的场合下,给予对手双方承伤差值伤害的技能。

 就算能随意扣掉我的HP,也应该是绝对不可能以这技能打倒『最大HP比优尔涅丝多』的我才对的。

 虽然是麻烦的一塌糊涂的技能,但这样应该就理解其性质了。

 因为优尔涅丝速度不行,在理解了其战法的基础上加以对策,打破其战法,就能安定地占据优势。

 而天启足以做到这点。

 不断避开对手的魔法攻击,错开时机打出反击技能跟不上的同时攻击取得伤害,逼其消耗。

 要是拉开HP差距,会吃到〖共感〗伤害不得不进行回复,作为对策,我也考虑了回复的时机,常时进行着我和优尔涅丝的HP管理。

 确实不是简单的事,但绝非不可能做到的事。

 绝对要彻底打倒她……!

『……啊?』

 烟尘散尽之时……出现的是像天启一样的巨大石像。

 材质和阿巴顿一样,是青白色的石材。

 只有石像的瞳孔放射着妖异的赤光。

 不仅仅是身姿改变了。

 这是……

【特性技能〖天使之镜〗】

【获得视认对手的身姿及其攻击力、速度的技能。】

【依据发生变动的status来决定消耗的MP。】

【再者,可以大幅降低姿形变化系技能的MP消耗。】

 变成和对象有着同样攻击力和速度的技能!?

 阿巴顿的其他技能也是各种阴险狡诈,但即使在这些技能之中,这个技能也堪称鹤立鸡群了。

 阿巴顿唯一的弱点是攻击力与速度很低。

 弥补了这一点,就是另一说了。

 原本魔法攻击就强,变成这样还怎么对付啊。

 虽说消耗MP会变动,但不管对手等级RANK,夺取同样的status,也实在是太不正常了吧。

 明明就有着超硬的反击特化技能的恩惠,却还有着在这无法生效时的保险吗。

 我还真是第一次见到棘手到这种程度的家伙。

「咕噢噢噢噢噢噢噢噢!」

 优尔涅丝发出咆哮。

 石造的翅膀宛如与生物翅膀无异一般扇动,飞入了空中。

 再、再怎么说,这MP消耗不可能不剧烈!

 拉开距离逼迫对手进入持久战的话,应该能立刻耗干她……不如说,只能赌在这上头了!

 我回身跳向优尔涅丝的反方向。

「咕噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢!」

 优尔涅丝笔直地飞行追了过来。

 看起来MP消耗确实很剧烈,其动作中没有一丝犹豫。

 跟之前不同,体现出了立刻打倒我的意志。

 因其有着〖钝重身躯〗这一特性技能,我也曾期待过其变为天启后也变得更慢……但看起来现在没有速度减半。

 原本这就是别西卜呀世界树妖啊之类,有着明显缺乏机动力的外观的魔物所持有的技能。

 若不处在那阿巴顿原本的身姿,也就不会触发〖钝重身躯〗速度减半的负面效果吧。

 而最糟的是……现在的优尔涅丝比我还快。

 这是毒、诅咒、麻痹异常状态带来的差距。

 面对其阿巴顿身姿之时,因为双方的status差距过大,异常状态带来的行动影响完全不是问题。

 然而进入同status对决的情况下,这差距就没法无视了。

 那该死的〖二重痛苦〗与〖共感〗技能组合,不仅仅是为了拖入持久战以毒来催促对手再加以反击干掉对方。

 还有着在改变战法之际,以〖天使之镜〗复制status,利用异常状态的差别争取到优势的算计在其中。

 过剩使用〖自我再生〗总算是减轻了异常状态,但应该没法立刻痊愈。

 只见优尔涅丝不断拉近距离。

 脑子赶紧转起来啊!

 如若没有MP消耗剧烈以外的缺点,她应该一开始就使用〖天使之镜〗速攻决胜才对。

 既然她不这么做,就应该有着其他什么弱点才对。

 就在此时,眼前浮起了虹色的球体。

 居然将〖卢因〗丢在我的前方,堵住我的去路……!

 是史莱姆那家伙也用过的战法。

『〖镜面反射〗!』

 我立刻在自己与〖卢因〗之间展开光之防壁,然后就这么蹬着防壁迅速转向其他方向。

 背后虹色之光爆炸开了。

 虽然顺利利用冲击波完成了再加速,但终究不至于就这样甩开追击的优尔涅丝。

『该死!』

 我不管不顾地对着优尔涅丝放出〖次元爪〗。

 在那家伙的石头体表上刻上了伤痕。

 似乎成功造成了伤害,但其异样地耐打。

 完全没能停止其动作。

 不过通过刚才那下我明白了。

 优尔涅丝在〖天使之镜〗发动期间……没法使用〖因果之镜〗。

 不,不处在阿巴顿形态就就没法发动〖因果之镜〗——多半这么想才是正确的。

 〖因果之镜〗发动时,阿巴顿背负的镜子表面放过光。

 想必完全物理反射需要用到那镜子吧。

 看来终归不至于有着一边高速追来各种乱殴,一边搭载着完全物理反射这样的荒唐性能。

 〖天使之镜〗的变身应该很耗MP才对。

 再加上舍弃掉了最大强项〖因果之镜〗。

 固然是凶恶的技能,但优尔涅丝不得不依靠〖天使之镜〗,正证明了她已被我逼入了绝境。

 只要挺过这一关,就能打倒优尔涅丝。

 不过就算没了完全物理反射,优尔涅丝的HP和防御力都很高。

 再加上看起来很抗揍,显而易见,随便打她只能遭到当场反揍。

 在这不利形势下顺利互殴得胜,也会被〖共感〗强行加上伤害。

 话虽如此就算避开近战,也还有〖卢因〗弹幕和〖镜面反射〗在等着我。

 真的没有比这更棘手的了。

本话完。

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