第196话 战利品
米拉将机械徘徊者的突刺破坏后再击毁它,终于要到了重头戏了,把神圣领主跟黑暗骑士送返。同时,徘徊者的残骸像山一样崩溃。
「话说回来,这个,或许是……」
突然回头看著那个的米拉,好像想到了什麽的样子,开始翻找徘徊者的残骸。过了一会儿,在那里面发现红色的玉跟黑色的金属,然后拿起徘徊者挥舞的刀刃。
「果然是这样啊!总合起来共有五百万呢!」
被这个数目的金钱弄得眼花撩乱,米拉小心翼翼的把这三个物品收到收纳箱里。它们是徘徊者掉落物中最有价值的三种类型。
事到如今米拉才开始想著,在游戏时物品的掉落率,在如今成为现实的时候会怎样呢。在游戏时,魔物的素材可以从分解魔物获得
击倒魔物的时候,可以把残骸收到收纳箱里,藉此在带到各城镇的分解屋或者通过学习分解技能获得初次的材料。
分解时,一个残骸可以获得一到二个素材,素材的数目,是看分解屋的技术增加或减少,即使是用技能分解的时候也会根据熟练度而有变化。
而且最重要的是稀有度,这个也是根据技能等级及熟练度而有变化,技能越高越有机率获得稀少部位等,取得率上升的这种机制。
如果一个人在游戏中这样玩的话,也会这样认为吧!假如敌人掉下的是最稀少而取得率极低的材料像是角等的情况,在取得掉落物时候「不,是把前面的角斩掉而掉的哦」也许会这样认为。
「机率」这是游戏的极限。然而,当游戏成为了现实的现在,米拉注意到把前面的角斩掉这样的事也是有可能的。
这个论点的结果是这个,徘徊者的动力源红色的玉,为保护重要的机关当作装甲使用的黑色金属片,以及砍上神圣领主的巨盾而一边破损的刀刃,这些东西都在徘徊者的残骸里被埋著。
也就是说『少数在体内被生成』,如果它不是靠实际运气这样的条件,就算连续取得机率很低的物品也确定是有可能事情。
「这样说来,机械保卫者也……」
机械保卫者的素材种类共有十种,里面的每一种部位或零件都非常稀有。即使是里面最低阶的材料也非常难取得。
打倒机械保卫者后跟徘徊者一样捡取残骸的话有可能从中获得最稀有的材料,然而这只是在游戏时代时听到的传闻,即使是米拉也没见过非常罕见的事。
(索鲁哈尔那家夥昨天确实有说过战利品要全部让给我……,晤嗯!确实有说过!)
连承诺也得到了米拉暗自窃喜,趁著现在精力充足向著索鲁哈尔待的BOSS房奔驰。
确实现在稀有材料变得容易得到,不过要注意的是游戏变成现实的现在也产生了限制,如果你想要魔物的外皮时要在不伤及皮肤的状态下打倒它,实在是非常现实。
想要的素材目标,不管怎样推倒就行了的游戏时代,在这个难度点上呈现了分水岭,为了得到材料,看清部位等的鉴别点很是重要的。
然而向前突进的米拉是知道的素材的名称以及那个说明文。
「哦~好像已经准备完全了呐。」
米拉到达BOSS房间后,看了看眼前展开的景象,满足的自言自语。
今天的BOSS房跟昨天来这里时完全成为不同的战场。
首先入口前面的50米有著巨大的城门耸立著,以那里为中心城墙延伸到墙边完全把这边跟对面隔离。巨大的墙壁光是看了一眼,可怕的重量感随著传来。
此外,延伸到墙壁的城墙上面有无数的炮台装设著,而且,在内侧有著不规则行进的傀儡们被投入从刚才到现在持续的喷出火焰。
这样就好像攻城战一样,同时也证明昨晚他们彻夜讨论的战略,米拉对越发提高力量的索鲁哈尔的策略感到佩服,以墙上为目标用《空阔步》往上跑。
「顺利吗?」
城墙的顶部,是米拉降落到高塔上才刚会合就询问著。索鲁哈尔回答著「才到一半而已」用眼睛向著机械保卫者瞟了瞟。
「正如你所见,似乎已经学习完成正面的炮击已经不起作用了。」
巨大城墙的另一侧,已经成为主要战场的场所只有巨大的机械保卫者伫立在那。那个机械保卫者现在正被随著信号弹一齐发射的炮弹轰炸,炮弹落在它多支脚上。而它则挡开没有全吃下,还明白要用冲击把炮弹引爆。
巧妙又纤细,然而更令人吃惊的是灵敏的操作,接连不断地解决一直涌进的炮弹,失去目标的炮弹猛烈的撞上地面在那四周产生巨大的轰鸣声以及火柱。与昨夜战场乱立的炮塔不同,从城墙的炮台放出的炮弹,有著连A级魔物都轻易消灭的威力。然而在爆炎漩涡中轻易浮起的机械保卫者轻松地抖落炮弹,静静的向这里望来。那个景象,充满著令人毛骨悚然的震撼力。
「试著一齐发射也不行吗?」
米拉,一边看著那边的情况,一边说著。四支脚用在应付炮弹上,只要看了那个就可以知道它对应速度的界限。
从这些的样子,米拉认为数量才是最大的力量,随著炮火齐射肯定无法一一应对米拉这样想著,这样做的话就无法完全避开而被流弹击中吧。
「同时射击的话确实可以造成伤害。」
索鲁哈尔这样说著,他开始描述战斗不久后的情况。显然地有试过两次同时射击,因为昨夜也用到炮塔,机械保卫者大概是从那学习的,也对应了城墙的炮击吧。但是看清对应速度也有界限,一齐开火好像也试了。
「确实伤害是有了,也会造成相当的损害。然而问题是在那之后」
一边看著不断地被发射的炮弹,索鲁哈尔更进一步的解释,试著一齐开火,同时也再填装弹药时,机械保卫者好像针对那个瞬间的样子。
「为了以防万一我还试了二次,结果还是一样。」
索鲁哈尔做为提示,用手指指向了从现在的地方可以看见的墙的一部分给米拉看看。他说窥视那里看看,看起来顽强的城墙被贯穿了一个大裂缝如果再受到同样威力的攻击大概两.三发就会瓦解了吧。
「不管怎麽说吃了两次『大暴动』。虽然来了两次,但不知怎麽解。炮火一齐发射后确定这个会来。」
在这次的作战方面,这个城墙有著重要的任务。如果瓦解的话就无计可施了。『大暴动』有可能会来的话,这样一齐开火也不可能在用了。
「嘛这就是为甚麽现在炮击无效。这个是最初的一半。那麽,本身已经破损一半了,长老是如何看待?」
米拉问是否顺利,索鲁哈尔最初说一半一半。听完后不能说是顺利的印象,不过,他的表情却不可思议地充满著自信
「哼,确实有一半好像是很顺利。抵挡二发『大暴动』到这种程度恐怕是非常坚固」
米拉凝视著城墙被贯穿的裂痕,露出非常钦佩的表情回答。
机械保卫者偶尔会放出的攻击,通称「大暴动」。那是仅次于昨天看到的远古之光之后的强力攻击,机械保卫者的固有技,据说即使是上满强化技能发动所有的防御强化技处于完全防御姿态的圣骑士也没办法抵挡,规格外的一击。
索鲁哈尔生出的城墙忍受了那样的强有力的攻击两次,还保持著原样可以说是相当坚固。
「虽然曾经听谁说过如果主人是『城堡魔像』时可以让魔像的特性追加,这个非常荒谬的事」
城堡魔像那是索鲁哈尔的代称『巨墙』的原形最高级的死灵术之一,虽然选在这个地方但是有许多材料。
城堡魔像就如它的名称一般,这个死灵术是创造出跟皇宫一样巨大的魔像。而且这个城就是为了战斗的城,超过一百门的炮台还有其他各式各样的武器。
本来这些炮台跟兵器是需要操作的,索鲁哈尔创造出的城堡魔像还可以兼任炮手一个人就足够了。结果,本来是要在正式攻城时不得不准备另一座万全的城堡这个流程,而当时攻进来城堡里阿尔凯特王国的玩家们,惊呆后才笑了起来这样的故事还流传著。
而现在,为了将战场分割开来而耸立了这个巨墙是城堡魔像的一部分,这种魔像每个部分都能分别运用这样的优点,即使是在狭小的地方意外也有活跃的场合。
米拉一边凝视一点点被修复的《城堡魔像》的墙,一边重新想著以前从五十铃联盟精锐【蛇】那里听到的事。
秘术匕首这个术具,可以从死灵系的魔物抽出特别的灵魂通过匕首将得到的特性添加在魔像上,带来多样强化死灵术这样的新技术。
「这次确实是追加『顽强』!这样子的话,《城堡魔像》在全部方面发挥出乎意外的性能是吗」
「不,这只是我特别喜欢而已,就像在『俊足』上加上『跳跃』一样没有太大的意义。」
显然,在上级的死灵术被封印之前似乎已经尝试过很多事。索鲁哈尔一边说著一边苦笑,「这次也是,实际上的话不知道会变怎麽样」。
追加特性『顽强』在《城堡魔像》上,但是据说能尝试到界限的对手当时不在附近,而现在有大规模的RAIDBOSS这个适合的角色,无论是多少都能够详细的掌握。
索鲁哈尔说比预期中的还要能扛,自信满满的说著牵制和阵地的防御全部交给我。
能承受一击而不被穿透的墙,这个结果对米拉他们来说是非常有优势的,在那里藏著就能安心的冥想,也就是说《转界心法》也能使用了。
「那就跟往常一样,那你就去关照你的《城堡魔像》吧」
和那些巨大的对手战斗时,索鲁哈尔的城堡成为防御的要点,作为据点跟避难所大大的活耀著。
「啊,攻击就交给你了」
在某种的程度上因为上级的死灵术被解禁而感到非常高兴嘛,索鲁哈尔的气色看起来相当不错。以战意高昂的情况下,开始补充追加的炮弹。随著城堡魔像,专用兵器产生的死灵术。
不接触BOSS的时限式的炮弹也混合著嘛,米拉自言自语的,索鲁哈尔运用城堡魔像来运送炮弹。
米拉对索鲁哈尔大胆笑著的身姿一边苦笑,一边从高台上再次向城门内跳下。
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