小说的潜在灵魂,历史感与真实感
转自龙空,作者MoonViolet
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前言
很长时间了,我都没有再回到龙空。我一直在想,龙空是网络文学的讨论地,似乎和以前的墨水一样,我没有干货,单单讲出来似乎无法服人。更何况现在的主流是白而爽,虽然我无法接受,但是我也无法否认。
不过今天偶然听到朋友的疑惑和顾虑,觉得心情一阵激荡。就算这个网络时代不适合我,那又如何。吐露心意本就是好的,谁也无法阻止。
朋友现在想不出“对手戏”怎么写。我们都知道反派是很重要的角色。我也写过角色的对立面详细的讨论过这个事情。不过今天却稍微有一些不同的感想。
不知道在精华线提高之后,我还能不能保持住100%的精华率。不过我还是要写,为了倾诉出心中的想法,希望对一些读者(也许是很小众)有帮助。
另外声明,我现在很不喜欢在网络上与别人抬杠论战。正常意见我欣然接受,其他的各种发言就不要说出来了没力气回复。
那么就开始了。
一·小说的灵魂
这个东西可能已经是月经甚至日经了,那就是各种要素。三要素也好,新要素也好,奇奇怪怪也好,都属于小说的灵魂。网络小说的也不例外。不过在这里我想说,有些东西,单单看小说本身是感觉不到的。
郭四的东西大众熟悉,“抄袭”什么的先不说,给人感觉很假这个是没有什么争议的。生活中的事迹那么多,为啥挑一些如此阴暗还没有什么代表性的东西写出来?哗众取宠而贻笑大方罢了。这就是体现不到“灵魂之所在”,也许三要素铺的很好很厉害,但是就是不让人喜欢。
这就是我想说的,题目中透出的感觉,历史感。其实更多的说,应该叫做“真实感”,不过我取名“历史”还是有一定原因的。
那就是,究竟什么是灵魂。
灵魂指生命;人格,良心;精神、思想、感情等,也比喻事物中起主导和决定作用的因素。宗教认为附在人的躯体上作为主宰的一种东西。灵魂离开躯体后人即死亡。百度已经说的很清楚了,灵魂大概是指人的。那么把灵魂放在小说里,难道单单是让人看到无尽的爽快?更高级一点,让人看到精巧的布局?再高级一点,让人看到三要素完美比例的呈现?我觉得无论这些做的多么到位,都无法掩饰一个缺点——没有情感。
看官如果有写手在内的话,想一想,自己写的世界,自己认同吗?觉得是“真实的世界”吗?感觉像是历史吗?自己动笔写的人物是“真实存在”吗?
如果是,恭喜你,你已经达到了境界,不是,也不要紧,因为这只是我一家之言,小众而已。
我说的历史感,就是这个意思。有些人看到我的题目说“很宏大”,其实没有,就是这么简单。“小说应该有自己的历史感,他是真的,不是编的。”我想说的,仅是这个思想。
二·历史感的来源
有人玩过神奇宝贝没?我猜很多人听说过,也知道这款游戏曾经辉煌到发热。为什么?一个是新颖。宠物小精灵的对战,包括属性的相互克制,包括精灵的刻画与来源,给人的感觉就是新颖。然而更重要的,是那种即时的代入感,也就是历史感。打完四天王打小茂,会松一口气,因为自己“真真切切”的赢了。
我个人认为除了这游戏本身的成就感之外,还有把自己代入游戏中的特别感受。至少我是这样的。
也许现在有人会说。原来“历史感就是代入感”,这话就错了。我不会把同一种东西掰成两个不同的词语翻来覆去的写,没意思。“代入感”,送我上一篇文章说的很清楚,而历史感却是另一种概念。仅仅把自己代入角色是没有用的,那样虽然更加切合自己的体会去写文章,但是也容易造成混乱感,比如把自己暗恋的对象写进来变成一个美少nc女,疯狂爱上自己。
真正的历史感,是下笔的时候产生的。“我写的就是历史,我写的就是真实的存在,发生在另一个位面,将来的纪元,下一个地球...”这才是历史感。不需要构造什么宏大而厚重的过去,不需要思考什么美丽精彩的未来,“我写的历史,就是不同位面现在发生的故事”这么想就好。
为什么这么想?我记得很久以前,我写过一篇关于泛世界的文章。嗯,当时的我也是这个想法,把世界写成心中的真实。但是现在我发现,仅仅把世界变得真实,没用啊。主角依旧光环,配角依旧N……,没用啊。
我的朋友跟我说:“我要写的反派,不能无缘无故‘反’,必须反的实在,必须掌握着什么,必须反的有实际意义。”不错,必须反的有意义,那才是正常的反派。什么毁灭世界,什么杀光所有人,为了绝对的力量而牺牲亲友,那都是扯淡,都不真实。历史是由一个个真实构成的,不真实就等于没有历史。
说句不好听的,给读者写爽文的时候,有些作者的心已经麻木,有些,也许真的在滴血。没有把自己最本质的东西写出来,算不算一种说谎?反正我觉得算。而且欺骗了自己的同时,写的小说也没有了历史感,换句话说,自己觉得写的东西都是假的,还能写出什么好东西?
我在玩天龙的时候,一直在思考。你说如果每一个峨眉都拥有了九阴神爪,那么这个世界算不算塌陷了?玩诛仙的时候同感,人手一个合欢铃,这是不是有点假?我知道很多人都觉得无所谓,但是从根源出发,这似乎不是自己想去的世界吧?如果是单纯娱乐,就当我没说。如果真的喜欢诛仙这本书的话...这真的不是你想去的“诛仙世界”吧?
历史感就是这么来的,就是因为人们心中的梦想和下意识的比较。为什么有些人看到改造式体育会那么烦躁呢?因为玷污了体育精神,也因为,不,应该说更因为颠覆了自己心中对体育的感知。还是那句话,既然你都认为不真实了,那你凭什么写出真正的好东西?
三·塑造历史感
我们都知道,“看图说话”是很简单的能力。但是我们一旦玩的是找不同,那这个能力就会拐一个弯。如果没有及时调整自己的注意方向,很有可能一下子栽在这里。网络文学实际上是一个意思。写东西的时候我们往往像看图说话那样,把自己心中的东西用一种“读者喜欢的方式”写出来殊不知其实这就是失败的根源。读者的确喜欢爽,但是读者也不都是白痴。仅仅将自己的世界不切实际的说出来,再拿相同的文章和已然成型的大小Joker相比,那就是一种失败,说是被打落无尽的深渊也不为过。
为什么会产生这种失败?其实就是刚刚说的那样,真正的写作已经转了一个弯了。作者的法则,不仅仅是要创造这个世界让读者评论,还要“修正这个世界”让读者亲身经历。如果奇幻小说没有完整的设定,感人的情节,令人激动的“真实历史”,那么我想单凭那些毫无花哨的文字和描写,根本无法打动人心。
《冰与火之歌》也好,《魔戒》也好,甚至是《哈利波特》、《饥饿游戏》这种现代奇幻文,毕竟他们都秉承着一个共同的特点,真实。读起来丝毫没有“我是看客”的意思,而是完全融入了书中,“我就是一个历史见证者”。其实这并不难,但是需要一定的思考。没有任何想法单单把东西写出来是不行的。
那么根据上文,如果一个作者想要塑造历史感,必须要有以下几点来“拐弯”。
首先最重要的依旧是真正的主角,写手。包括编剧,导演什么的也一样,都需要确认自己的工作就是还原历史真相。《搜索》这个东西,可能有些人看过了。我个人评价就是垃圾。为什么?原因就是假。明明是生活中的小事,整的如此豪华,巧合如此神奇,简直就像是神的旨意一样,这种假的不能再假的东西也好出书?也好拍电影?《痞子英雄》那辆永不损坏的车,不知道各位看官记不记得。我记得我看电影的时候当即有人退场了...虽然这行为很激动,但是不得不承认,你没有拍写真实的东西,怎么能让观众信服呢?
写作也是一样,不管阅历到位与否,把自己该写的想写的拿出来说话才是好的,至于挣钱,这个我也许不了解,不过我认为挣钱不与写“真实历史”冲突,除非你嫌麻烦。
不过,要塑造历史感,阅历还是要有的。没上过大学写大学生活,没当过小三写小三感受,一点点积累的不自然,不真实,就会导致历史的崩塌,世界观再怎么厉害,也得溃于蚁穴。换句话说,历史感就是细节。历史这个东西,说小,其实就是一件件事情,我们写的东西,也就是一件件事情,这样类比下来,也许能更清楚的解释为什么塑造历史感。
阅历不是最主要的。最主要的依旧是写手自己的心。《游戏王》201集中,城之内说的话说得好,“这两个人的决斗时心与心的碰撞”,没错,写作就是自己的灵魂在和书中的灵魂碰撞。自己与书中的东西合二为一时,那就是真历史的诞生。听着很吓人,做起来很简单。如果不觉得麻烦,各位可以试着写一下自己主人公在“那个世界”的日记,试试看,如果发现自己写不出来的话,那就代表自己写的东西其实连自己都没法归纳说清楚,或者说,连主人公啥心情啥思想都不知道。主角的灵魂都没有,谈什么写作。
除此之外,还有逻辑感和代入感。历史不是无凭无据的,每一件事情都有因有果。为啥现在一些人恨死日本人?那是因为以前他们侵略过我国。要是以前他们是我们共患难的朋友,还有可能去恨他们吗(不要想歪)?我不是强调小白文又不好了,我也没那个心思和精力了,我只是在为了本次主题做一些小小的建议而已。
最后,再说一下文笔对历史感的重要性。“写实”二字,大家都懂的。什么叫做写实?不是花花绿绿,不是红红火火,也不是毫无环境,毫无心理,而是纪实与心理,个人与集体,人与自然的碰撞与交流。一天到晚打打打,会给人无力的感觉,让人心情烦躁。一天到晚后宫后宫后宫,会给人种马的感觉,写的再好也毫无意义。《隋炀帝艳史》还记载了很多历史呢,就算是西游记这种东西也是有很多历史交融进去,所以,“写实感”是很重要的因素。
四·历史感的优秀点与总结
要说优点之前,先举一个小小的例子吧。
架空历史文,这种东西现在已经很常见了。我不知道是不是我很过时,但是如果让我说,我看架空历史为的还真是后宫。完全没有“历史文”的感觉,似乎一切的事情都在向着主角一般。就算有些人物看似非常的耀眼,比如有无上威严的皇帝,或者名震百官的大清官之类的,我也看不到他们真正的古风,那种傲骨与自豪,那种真实的历史感。
秦始皇之所以牛逼,是因为他的功绩和他的霸气。武则天之所以牛逼,是因为她的心狠手辣和政治手段。但是现在的电视剧,哇,武则天似乎就是一个妓女一样的人物。不仅仅是武则天,很多人都被刻画成了浪荡的美女。我就去了,古唐朝再怎么开放也轮不到这种风气冒头吧?
说白了,就是编剧为了爽,为了收视率,不得已而为之。编剧不是nc,他也知道这是错误的,他也知道这是不对的,但是没办法,他也想要收视率。但是很明显他把观众都想成弱智了。类比到小说中,显而易见,我们的作者也知道这样不好,我们的作者也知道这样不对,但是没办法,他也想要红票,他也想赚钱,所以他把读者当成了傻瓜。
但是如果换一种角度考虑问题呢?如果你真的标新立异,开创写实派呢?当然我知道,也许某些2货小编不会让你上架,但是读者看到这样的书,应该不会破口大骂“你丫写的太真实了”吧?
那么,历史感的优点,与众不同的有点就随之浮出水面了。
写出历史感,真真切切能帮助作者赢取口碑。月票怎么的来的?不是刷出来的,是口碑来的。没有口碑,别人也不会为你刷。当然,凭借三少精神可嘉日日夜夜的更新能换取口碑,凭借土豆在青黄不接的时候挺身而出,写出冗长大爽文也能换取口碑。但是现在这个时代,想用这种力量让读者认识自己,似乎有点不切合实际了。
那么为什么不换一种精神的力量,灌输自己的情感于小说之内,力争将自己的小说打造成一本“魔幻史”或者“仙侠史”呢?也许有人会说这只是我的空想,但是还真的有人做到了。很久很久以前,有位说不得大师做到了;很久很久以前,有位凤歌做到了;很久很久以前,有位树下野狐做到了,很久很久以前,有位老猪做到了。
既然很久以前都有前辈做到,为什么在现在就没有了,或者说少了很多很多呢?包括烟雨江南,真是让我失望啊失望,明明能写出那么优秀的作品,却走上了疯狂更新之路。质量与速度,只能选一个的话,从长远来看质量要远远好于速度。
上面说了一堆,并非炫耀自己多么多么能编,而是确确实实的有好处。简单地说,想要写出历史感,麻烦的地方是需要更多的思考,需要更高的决心。好处优点呢呢,就是更让自己安心,更让读者放心。至少有真实感的东西不是豆腐渣,而且是更强,更坚不可摧的力量。
来个对比吧,《大腕》和《金陵十三钗》,个人认为前者即时不厚重甚至很幽默,也比后者更能打动人心。靠的不是卖弄人性,不是哭天喊地,靠的,仅仅是那一抹无邪的真实,这就是“自编自导的历史”。
现在我在玩《缘之空》。不说别的,在设定方面我就觉得远远超过很多现在的galgame。场景少,人物少,选项少,却给人感觉更真实更成熟,游戏的制作更能打动人心,故事更有真实感。把它们放到了一起,就变成真实的历史,就像穹妹真实存在一样,那份犹豫和莫名心酸,我下了游戏也能感觉得到。
再来个小众的例子,《西方世界劫难3》。不知道几个人玩过呢...剧情很多,很好,很感人,仅仅是一张魔兽w3x地图却能引发我很多感受,想起过去,思考现在,这就是真历史。不管发生在游戏中,还是在笔下,我写的,我玩的,都是“历史”,当时的真实,二次元的真实。作者能有这种功底,读者自然可以体会这份心意。
不想再多说什么,也不需要更多苍白的解释,因为现在已经说得很明白。一句话概括,所谓的“历史感与真实感”,其实就是“打造小说之内的真实世界,如同平行世界一般”,就像口袋世界,或者凹凸曼世界那样。
后记
用电脑写果然感觉不是很顺,似乎写出来的东西都是大白话,也许真的拿不到精华了。不过这就是我心中想说的话,某方面来讲,这个就是我的历史,我今天思考过的东西全部都在这里了。
求版主排版,我自己笨,一直弄不明白啥是排版,也弄不好。
求看官轻点批评,弱势回归的我经不起狂风暴雨,把我当做新人会比较好一些。
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