完全不可改变的人物
基础设定是自杀死 自杀是很不负责任的行为 于是该角色被神变成完全不会改变的人物了 (说被送到一个无法对其发生改变世界比较合适吧)
所有一切对该角色都不会有影响使其发生改变 不会被破坏 不会衰老 不会死亡 不会满足其需求 一切都无法改变其状态
这人也不是很厉害了 想弄没他 挖个坑灌上水泥 上面再盖个楼 虽然要考虑一下他可能锲而不舍的靠指甲挖自己出来 不过很慢了 基本你有生之年是不用担心了 而且自杀的人有几个有耐心的
世界一切物质都无法改变他 所以他一直很渴 很饿 不过这么多年习惯了 他自己都忘了 反正死不了
自杀原因是无聊 很无聊 活着没什么意思就死了
所以主题不好确定啊 一个无聊的注定要一直无聊下去 唉 很无聊啊 比为了交女朋友 而去练葵花宝典 无聊多了 比为了证明斩草除根的重要性斩草不除根 无聊多了 比为了证明阶级的非决定性 而动用自己的阶级身份 无聊多了 比为了证明爱情的重要 而随便就找个漂亮的嫁了无聊多了
我个人觉得挺对不起人家的 人家挺好个人 放别人手里没准挺有故事的
其实这东西一开始是单纯想个无敌挂而已 肉体与精神永恒不受外界影响 然后我个人有点问题算是投影吧 不可改变更多是说客观事物的 毕竟主观心理都什么都不变 那这人就是纯永动机了但心理改变不代表心理问题得到解决 个人问题 我想的故事基本都是一种到最后一切都没有意义
这个设定是惩罚 而且这不是走上救赎的故事 主人公本身放弃了生命 放弃了存在的意义 当然生命是否有意义值得讨论 所以他死的那一刻 他就放弃了救赎 让他再感受幸福什么的 不公平啊
所以如果要构建故事——一个放弃一切的人 什么都没有挽留下了 最后孤独的活着 他走过很多地方见过很多人 然后其他人都死了 不论他救过还是没救过 害过还是没害过这不是个使人快乐的故事 也无意让人悲伤 只是让人觉得没有意义而已 不过又何必有意义你呢
当然我个人这种思想主要是闲的无聊又不去让自己充实起来而已 不过充实起来只是让自己闲不下来而已
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