且就厚着脸皮谈谈心得。。。顺便求一个剧情进展速度的指教(第一次修改)

之前,在公寓里请前辈评论我那部不怎么样的小说,大多数的看法是语言很别扭,其次就是剧情不合理。很长一段时间里,就只好听前辈们说的那样写练笔,到今天总算有点收获。现归纳如下 :

1.小说是基于故事的高层的文学体裁。毕飞宇这么说是有道理的。首先,小说最要注意的是故事,这一点已经有人提出,这里也不赘述。关键在于为何小说更高级,而且很多人都强调了小说和故事同样需要故事性,这一点无须否认,但是小说之所以是小说,关键在于展现了一个“世界”。所有的小说在写的时候,作者都应想象成自己是在创造一个世界,怎么将这个世界变得足够精彩、符合逻辑,是我们的必修课。读者读小说,就是亲自去那个世界生活,而且这个世界更容易让人明白道理。因为这个世界不只是要有故事,还要有作者的思想。像天方夜谭,本来只是故事,但那个女人讲给国王的时候,掺入了自己的思想和立场,于是就取得了小说的效果。小说能引起共鸣,也是多亏了作者的思想。

那么,这思想是什么?不同的人看法不同,但多数人认为是故事主题,我认为也不尽是。像鲁迅先生的作品,主题往往接近思想,但他的思想的的确确是独立于主题了,而且思想更深刻。到这里,可能有读者会烦,因为我说的是写作心得,而不是论什么什么的重要的。你不妨敬候我说下去,说了这么多,无非是愿老手开始注意思想的构筑,像我一样的新手知道很久以后该怎么提高水平。不过,我目前也只能对思想作出这样的解释:你看到好的小说,会因为钦慕而想到那小说家面前表达自己的景仰。但看到思想,你会想和那个作者一起谈论思想。前者只是对于能者的佩服,后者则是思想的共鸣。

2.那么,在确定这个世界的思想前,我们得先把这个世界变成有故事的,让它丰富,让它精彩。小说的功底全部表现在故事上,像起点上的小说,对于思想并不是尽全力表现,那些作者只是在写精彩的故事而已。那是商业作品,但是不可否认,读者评价小说首先是看小说的故事性,在这一点上绝对是十分挑剔的。那么故事性取决于什么?故事和人物的心理密不可分,这一点已经有前辈转文说到了,我只重申一遍:故事的真实性,要通过人物来表现。我们觉得它真实,不只是觉得它符合逻辑,更关键的,是我们觉得这些人物是真实的。而人物的真实,需要尽全力表现其性格,展示其意志。

小说的故事,最佳状态是写成“战争”。为什么?首先,一般古代的战争比较简单,只是两个国王为了争夺领土,他们的心理都是要夺领土,然后他们思考怎么去打仗,怎么战胜对方,然后约定在哪里决战;约定好在哪里决战,他们决战之前又会思考采取什么战略,怎么用计谋,怎么排兵布阵等等。我们可以发现,战争它完全是依靠着人物之间的心理交锋而成立的,而且人物性格会从战争里强烈凸显出来;那种宏大的背景、紧张的气氛,人物的愿望都能清楚展示出来,相当具有真实感;最后则是战争一环扣一环,故事性、连续性都极强:这么看来,“战争”不正是我们追求的最佳文章格式吗?但事实上,很多人写不好战争,但又有人写日常也能像战争那样精彩。其实这里蕴含了很多道理。

人物的性格,需要通过人物的互动来突出,例如福尔摩斯和华生以及委托人的谈话就非常成功。

将《名侦探柯南》比对《福尔摩斯探案集》我们可以发现一件事:《柯南》整体上有一个大纲,但是故事很少去体现这条线索,而是一味的去强调柯南的破案技巧。而福尔摩斯则不然,每次开始,华生作为记述者总是要回忆,或者通过福尔摩斯讲述最近破了些什么案件,或者谈论之前的案件,和其他故事有不少联系。例如福尔摩斯有时会想起那只猎犬,这样一来,我们就慢慢觉得福尔摩斯是一个真实的人物,他也是会思考有感情的。而且华生总是在对话中凸显福尔摩斯的聪智,通过他多样的心理活动,华生和福尔摩斯各自的形象都丰富了起来。这样故事之间联系紧密了,就像战争一样环环相扣。

而且每一个故事,关于福尔摩斯探案的细节都会有所表露,而《柯南》除了对人物略作介绍,一直是把人蒙在鼓里,虽然达到了突出柯南的效果,但是真实感也随之降低。因此柯南是没有达到“战争”的效果的。

3.小说的故事性很大程度依赖了开头和结局。开头要新颖,要能激发读者的阅读兴趣,结尾则要为全文闭幕,留给读者一个深远的回味。开头常用的手法是“半露白”。比如我的构思之一就是这样的:“大门被推开”。这里只写了大门被推开,那么谁推开,为什么要推开,推开后会发生什么事等等,都是能够激起读者阅读欲望的。然后切记的是,不要随便破坏你的气氛。如果你直接说一些有的没的,却偏偏和“门被推开”无关,那只会让读者厌烦。最好的是在营造这气氛后,混杂其他的气氛,继续制造悬念,让读者的情绪被充分调动起来,然后才慢慢揭开谜底。这样才能充分发挥你的开头的效果。

中间写的东西,一定要和开头联系起来。其实开头就应该作为全文的主线索,不管它是明面上的还是暗面的。开头造成的印象往往能左右读者对你的文章的印象,既然已经通过开头取得了初步成功,所以为什么不把它好好运用起来呢?相反,如果你不好好把握,那么读者就会奇怪你写这个开头有个毛线的意义。对你的印象自然也会降低。因此,开头作为主线而采用“半露白”手法,直接表露出来是很有成效的。

结尾我一般主张以平淡的语句收束。比如还是“大门被推开”这个故事,我在写完它之后,因为大门被推开正是故事的线索,那么故事结尾,叙述“大门被永远紧闭”。前后连贯,而又无形中深化了故事韵味,读者在看完一遍以后,未尝不会重新看一遍。能达到让人主动重新看一遍,你的故事,就已经相当成功了。

4.如何表现故事的真实感、感染力和临场感。小说的创作是一个循序渐进的过程,先把故事写出来,然后才应该考虑如何写好。

首先是把故事写出来。小说的主体还是故事,无论是怎么高级的作家,研究“小说怎么写得具有故事性,怎么样读者才能想看完,甚至想多看几遍”这项的工作都是毕生要做的。不要像我一样好高骛远,说什么要写出无比丰富的内涵。。。如第二点说的那样,首先应当考虑的是怎么样才能让人看下去,至少是看完。在这一点上,你要想象读者是一群挑剔无比的顾客,他们心理急躁,渴求的是快速的享受,而不是你一味的说什么“面包会有的,牛奶也会有的”。要求读者等待你所谓的精彩是绝无可能的,所以剧情拖沓首先就是一个很麻烦的毛病。

我也能理解那种渴望写出自己所想的作者,我也是这样过来的。根据我的经验,我建议你们先写出大纲,不管长短篇都要。有了大纲后,你应该对于自己要写什么有了一个大概的认识,然后尽你所能去想你所构筑的世界是什么样子,把它全部记录在你的草稿上,这个时候不要担心写的太多。写完后,看看你的世界到底是怎样的,你所要表达的主题是什么,对你的草稿进行筛选,反复筛选多次。确定好了之后就开始写吧,依然尽你所能的去写丰富,然后根据你的设定的逻辑来进行压缩和删改,尽量让它在你当时看来还算是合理的就够了。然后它就是你的初步定稿了。

进一步则是追求小说的“趣味”(藤井紫前辈语)。趣味达到的关键之一,就是你的小说,要让读者感受到真实、感动和身临其境的感觉。所谓的真实感,也就是人们认为某件事是可能的时候,对这件事所产生的感受,在小说里经过加工和夸张就演变成原本不合理的事,由于人物的复杂心理而合理了。

依据这个原则,你可以站在读者角度,带着你对自己故事的了解,仔细审视你所写的人物,真正看清他(或者她)的性格如何,想象我如果是在小说里,我如果是这个性格我会怎么做。这之后,你要想,我如果毫无顾忌地展示自己(即小说人物)的真实性格会怎么样,尽力夸张这些能够使读者感受强烈人物自身意志的行为!我的风格就是写NETA,因为我认为NETA正是人物最强烈意志的高度集中。不管你的想法如何,都一定要让读者感受到强烈的冲击!因为读者大多不喜欢平淡无谓的东西,无论是日常还是战斗,都要有强烈的人物性格表现,强烈地去展示你的人物想做什么,放手让人物去做,不要顾及过多,这样才能给读者留下深刻印象,形成感染力。

至于临场感,这东西是属于文笔和对文章的感悟积累之后自然产生的一种本能。对于这个我只有一点建议:新人最好是按照你想要的描述那样,将事物表现出统一的感觉。比如你想营造阴森的气氛,可以这么写“周围尽是腐朽的树干,枯萎低矮的草丛,浑浊的令人窒息的空气中还夹杂着尸体的腐臭...黑暗的远方不时传来乌鸦的凄厉叫声...”。不要随便运用“以乐景写哀”的巧妙手法,尽量在你的能力范围内去描述,让描述基本符合逻辑,大部分符合你的“世界”设定就足够。这可以给你的作品增色,但读者想要的关键还是剧情,这一点基本顺其自然就可以了。

5.故事的篇幅安排。很多作者喜欢写大战,宏大的背景,这种热血是好事,这将成为你以后继续创作的原动力,是写出好作品的希望萌芽。但是,对待小说,你只有无比冷静和理智,你才能写出让读者热血的作品来。对待故事情节要符合你的主题,凭喜好只会让故事再度拖沓。那么关键情节要怎么写呢,我的想法是尽量压缩,压缩到不能再压缩,尝试用简练直接的语言去描述它,这样一来读者不会感到疲劳,你也能保证你的情节可以写出来。不过偶尔可以写清楚一点,让读者感受不同的乐趣。

PS:雅俗共赏吧,有不满的请多包涵。

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