对应原创区的《伊洛斯战记》 11·29 54楼更新“天赋”

下面的文字会是对应原创区长篇《伊洛斯战记》,因为自己无聊想象的世界,所以还多很多不合理的地方在完善,希望大家来帮忙。

建议要的,意见也要的,也许你的设定和想法,接下来就会出现在我的故事中哦~

原创区传送门,http://www.lightnovel.fun/viewthread.php?tid=230973&page=1&extra=#pid7157301

======================================下面开始设定——白夜之书=========================================

这个世界叫伊洛斯世界,诞生于不知道多久远的过去,时光的开始。这个世界不同于3次元世界,首先它是平的,也就是说不存在地球这种词汇,世界是平的架设在无尽虚空之上。

因为世界是平的,所以天体运行法则在这个世界也同样不合适,至于为什么它的变化和3次元世界很类似,那完全是因为不可解释的世界规则所致。

世界是平的,它的大小现在没有人知道,也没有神知道,它是无限广阔的。伊洛斯战记的故事主要发生在一块名为兰肯纳斯的大陆上。

首先是时代

未知的混沌时代:第一神诞生,它没有名字没有形象,它完善了世界的构建,然后陷入沉眠

燃烧时代:世界诞生了没有理性的旧神,它们是狂暴的元素集合体,被新生的神灵打败封印

上古神话时代前期:神灵诞生于世界之上,它们是灵的集合体,强大但不可成长,它们没有存于主世界身体,所以很难降临,同一时间,龙类诞生,它们强大骄傲,神与古代龙征战不休,最后龙族战败,退回主世界。

上古神话时代中期:神灵创造各自的属族,并让其争斗,代替神灵自身的争斗,精灵矮人兽人魔族相继诞生,最后人类诞生,人类最开始的工作是所有战争种族的仆从,但是在发现人类的潜力之后,人类也成为战争种族

上古神话时代后期:人类先知得到了与世界一同诞生的贤者之石,那是集合世界全部知识的宝物,利用宝物的知识,先知创造了阿斯拉姆,同样是灵的集合,却拥有身体可以在主世界随意行动的半神灵,它们成为人类的守护者,在先知死亡之前,又集合人类的要素创造了背神者——新人类,完全脱离神掌控的全新人类种族。

神话时代终结——破晓战场:阿斯拉姆率领人类与神和神侍之间展开战斗,双方死伤惨重,神话时代终结,阿斯拉姆的第一任领导者达克陷入沉睡。

龙领时代:龙族在神灵休憩时占领大地,支配各个种族。各族像神灵祈祷,神灵的代言人——大地行者出现,他们与龙族战斗,并且打败了龙族,龙领时代结束。

前 英雄时代:神变的冷漠,不再频繁关注世界,各族英雄开始成为大陆主宰,每个种族都有成为大陆主宰的时候,不论是精灵、矮人、还是兽族,没个种族都建立了繁荣的文明,除了人类。

闪光时代:英雄时代中一个短暂的存在,人类最强的半神法师,在阿斯拉姆的支持下,建立了一个控制大陆中部的强大法师帝国,他们杀死龙族,用龙魂驱动魔法造物,用无可解的炼金术创造可以挑战神灵的人偶,最后闪光时代毁灭于龙的怒火之下,神灵默许龙族毁灭这个时代。

后 英雄时代:新人类中的一个家族,信仰骑士之光的特洛伊继承闪光时代的遗产,在阿斯拉姆的支持下,第一次建立了统治全大陆的帝国,使得人类成为大陆的主宰,从第一帝国的建立开始,人类成为世界的主角,其他各族再也没有争霸大陆的机会。即使是魔族从封印中回归,也没能控制大陆。

战争时代:第一帝国灭亡,特洛伊家族流亡,世界陷入混乱,人类建立许多国家,相互征战,这正是故事发生的时代。

神灵:目前只设定了一部分神灵,之后可能还有新的神灵登场。

沙漠之神:沙漠的人信仰,风暴与沙虫之神,安达尔,他的形象是一只巨大的独眼沙虫。因为沙漠的人分了很多教派,他们都认为自己的首领才是神的使徒,所以他们有了战争,但总体教意和神都是相同的。

大地母神:最高老的神灵之一,她不参加战斗,平等对待全部生命,她的眷族(没想好呢),同时大地母神也是丰收之神,许多国家都有祭祀它的节日

生命女神:治疗疾病与伤痛的女神,不喜欢战斗,讨厌元素生物,认为所有元素生物都是没有生命的,同时她还可以驱散魔法。

自然之神(丛林之神):大地母神和梦境之神的儿子,掌管森林,是精灵族信奉的神明。

月神:精灵族的创造者,少女的守护者。

梦境之神:掌管梦境的神灵,其本体是龙族的一员。

锻造之神:矮人的创造者,锻造技术的巅峰。

火焰之神:同时也是酿造之神,少数矮人的信仰。

战争之神:同时也是勇气之神,兽族的创造者,但是其他种族也有很多信仰他的存在。

夜之女神:同时也是所有在夜间绽放的花朵的女神,闪光时代的法师为其创造身体,使她可以居住在主世界,她是达克的恋人

冥土之神:所有生灵死亡之后灵魂回归之处的管理者,冷漠的神灵,所有巫妖被迫受其管制(基本不管),新人类并不在他的管理之下

光中之光:讨伐一切邪恶的神灵,因为其本质是对抗邪恶,所以它自己不会做任何邪恶的事,也不允许自己的祭司做邪恶的事。

阴谋之神:夜精灵的守护神,一切阴谋的管理者

至高神:狂妄的神灵,利用其他神灵淡漠的性格,自封为至高神。

魔神:魔族的创造者,因为魔族是打破禁忌的种族,他们会威胁到神灵的存在,魔神被其他神灵打败并封印。

门之神伊洛斯:门之神,掌管空间的神灵,旅行者的守护神

艺术之神:吟游诗人的守护神,一切艺术,音乐、绘画、诗歌。

应该还有很多神灵,但是目前之有这么多了,神灵的主要存在并不是为了战斗,所以有很多神灵都是没有战斗能力的,因为神灵没有身体,所以没办法在主世界降临,一切主世界的种族都没有杀死神的能力。

燃烧时代,旧神的时代,狂暴的元素之力形成有形象的实体,成为世界的主宰,但是随着神灵的诞生,旧神们被神灵封印,世界变得平和,生命开始繁荣。神灵们在这个时候的主要使命和任务是修复被旧神破坏的世界。

关于魔法:

魔法是世界之初诞生的力量,不归神灵管理,任何理解魔法意义的种族都可以使用魔法。魔法的咒文是魔语,不可解,但是最后的咒文名字是喝咒,可以用自己习惯的语言来诵读。

魔法的力量并不是为了战斗而生,所以可以有战斗的魔法,但是更多的却是应用到理解世界上的魔法。

人类的魔法师不信仰神灵,其他种族则不然。但是不管哪个种族的魔法师,其咒文都不会是向神灵祈祷,那是神术。

魔女

魔女是很特别的存在,只有少数有天赋的女孩子可以成为魔女,魔女并不是女魔法师,而是天生就有魔法非凡天赋,并且可以随意使用一些特殊魔法的存在。现在大陆上存在的魔女很稀少,大部分魔女都在万神殿的狩猎中死去,因为魔女常使用的几种魔法当中,有接近神力的存在(神力并不一定强大,但是特殊,就像空间就是半神法师和魔女以外的魔法师的禁区,而时间则是所有魔法师的禁区),万神殿认为这是渎神的存在,所以它发动了对魔女的战争。

魔女很特殊,一但一名魔女生下孩子,那么她的魔力就会全部消失,如果是女孩,那个女孩则必定是魔女,但是生下来的是男孩的话,这个孩子只会得到一些特殊的天赋,而不会继承魔女的能力。魔女天生可以使用魔法,她们也可以后天通过学习掌握一些常规魔法,魔女通常没有对与元素排斥,也就是可以使用全系魔法。

魔法类:对于大陆现在的魔法师而言,魔法是通过元素来分类的,例如火,风,地,水。但是对于闪光时代的法师来说,这样的分类完全没有意义,魔法并不全是用来战斗的,相反世界上70%的魔法都不是战斗用的,这些魔法打多都是使用于生活,改变世界。例如自动打扫的扫把,让水变凉以用于饮用的魔法,还有最常用的照明。闪光时代的魔法师更喜欢用魔法的使用用途来给魔法分类。

1初始之月

2木芽之月

3花见之月

4鹰鸣之月

5晴雨之月

6雷鸣之月

7天使之月

8枫染之月

9金菊之月

0雷隐之月

1雪降之月

2终焉之月

这个世界上有两个月亮 一个是红色的艾克赛欧,一个是银色的(我忘了)

困了,明天继续写,码字很累啊,希望有人会认真看,然后给我建议意见,一个人很难创造一个世界,一群人则完全没有问题

最近工作太累了,每天要忙12个小时,真是该死的,每个月只有2000块的工资,可恶的****阶级,剥削者。

人类王国。

故事主线时期,人类存在的帝国。

卡达斯:北方之国。(目前还没完善) 最高武装力量魔骑兵,只效忠皇帝一人的军团,从小特殊培养,每个魔骑兵小时候就被阉割掉,并不断灌输忠诚于皇帝的思想。成型的魔骑兵基本上是没有感情,不畏惧死亡的战斗机器,他们只忠诚于皇帝的称号,每当一任皇帝完成仪式即位后,魔骑兵的指挥权就自动交给现任皇帝,不论血统如何。魔骑兵每个单体都有很强的战斗能力,其身体受深渊气息的影响已经变化成类深渊生物的存在。

尼斯:不灭,神圣凯尔莫瑞安帝国分裂后的产物,首都奥伯阿梅尔,主要通用语言高因语。纹章为燃烧的火焰之鸟。尼斯作为大陆上最强盛的四大帝国之一,其皇室却没有相应的威严,大陆神权的最高机构万神殿把自己的总部也设立在奥伯阿梅尔,其祭司更是利用神佑军团的强势直接干预皇帝的更替。使得军事实力十分强大的尼斯帝国成为其他国家的笑柄。尼斯的主战军团是四方军团,其中东面军团在于伊卡斯特的交锋中被打成残疾,南十字军团(其名字来自英雄时代的远征军)因为要威慑夜精灵语矮人而不能离开莫尔兹比。北方军团更是要常年驻守在墙(以后会写诗什么墙哦)的附近,帝国唯一可以调用的就只剩下西路军团一部。目前尼斯正陷入军权与神权交锋的泥潭中,对征服混乱地带的小国没有任何兴趣。

(想了好多,却不能写出来,剧透?还是脑子问题?最近右侧太阳穴一鼓一鼓的痛,真闹。)

雅典,神圣凯尔莫瑞安帝国分裂后的另一个强大帝国,其皇室是神圣帝国皇室后裔,算是继承祖先的荣耀。其国内有长老院存在,一切政务都要经过长老院的投票才能进行(罗马?)

塞菲勒斯: 北之国,雪之国,民风彪悍,是个十分有侵略性的国家。这个古老的国家从第一帝国灭亡开始就一直存在至今,它也面临着自己的危机,皇室虽然掌握着绝对的权利,但却无法真的控制国家,由大家族秘密组成的鹰羽会才是在暗中掌控国家的存在,目前塞菲勒斯的皇帝正在努力摆脱鹰羽会的钳制。

尤利西斯:魔法之国,闪光时代残存的法师建立的纯粹的魔法之国,全国不信仰神灵,所有权利都集中在法师手中。这个国家凝聚着全大陆超过八成的人类法师,他们宣称只有为了最终真理而努力的法师才是真正的魔法师。这个国家不但是大陆上法师最多的国家,同时也是唯一一个系统培养魔法师的国家,在尤利西斯有三座对外的学院与数座魔法塔传授魔法知识,而当魔法师某一方面的成就能达到大法师的程度,三座从闪光时代就存在的法师塔就会为他们敞开大门。

威诺商会——自由之城:大陆上最奇怪的国度,四座巨大的城市组成了这个国家的全部,这里没有皇帝,也没有军队,甚至连成文的法律也不存在,在这四座城市内只要遵守一点,那就是不要招惹威诺商会,其他的一切则完全自由。

沙漠之国:一群成活在沙漠的人类组建的国度,因为生存环境恶劣,他们侵略性十足,沙漠之国基本的社会形势为部落联合。 沙漠之国最高的武士阶级,是金刀武士,由部族首领赐予黄金制作的弯刀(黄金和精金的融合,所以坚韧的可以当做武器使用)。传说沙漠之神的武器就是弯刀,所以每个金刀武士在部族中都受到最高的待遇。

科塔利亚王国,大陆出名的无序之国。他的名气甚至不在四大帝国之下,真是很难想象一个与兽人土地接壤的小国家会有这样的名气。与大陆上传统强国的名气不同,科塔利亚出名的原因完全是因为他独特的存在。整个王国除了王城周围的土地是属于国王的,其他的土地都是各个大公的。大公们在自己的土地上除了不能被叫做国王之外和国王的权利几乎没什么分别,军权税权完全自由不受国王节制,甚至发动战争什么的都不需要经过国王同意。靠近兽人土地的斩首大公就多次向兽人土地发动攻击。要说科塔利亚出现这种国王无权的状况也不是没有原因的,当年人类与兽人对抗的时候组成了南十字远征军,浩浩荡荡的人类大军把兽族全族压回到了龙牙山脉以南的莱维阿平原,并且在千石峡谷全灭了三次兽人反击的军队,从次千石峡谷就该名为血色峡谷,人类远征军也在峡谷的另一边安定了下来。三次反击兽人元气大伤,再也没有反攻的能力。远征军因为没有战事又不能解散只好在峡谷口建设了要塞,长期驻扎了下来。这个时候人类正处在英雄时代的中后期,伟大的伊卡斯特帝国解体多年,大陆上局势混乱,远征军的统帅就在这个时候宣布了独立,成立了科塔利亚王国。每一位追随统帅的将军都得到一块封地,这就是王国最早的大公。

龙领:大陆西南方海岬处的小国,其保留着龙领时代的体制,由龙族主宰。

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势力:

鹰羽会:一个只在塞菲勒斯活动的隐秘阻止,其实力直接影响到国家的走势,虽然这个阻止基本上能干涉王权的更替,却从来没有废除过王权,始终维持着皇室的存在。鹰羽会的成员主要是有大贵族、军旅家族、大商会、传奇人物、等在时代中具有一定影响力的人组成,他们从来不公开自己的身份,即使是在内部会议的时候也都隐藏自己的身份。鹰羽会没有首领,每3年会更换一任鹰头,鹰头是由会议选举而出,目前鹰羽会正陷入王室的秘密讨伐之中

虚无之眼:从英雄时代就存在的秘密集团,其首领是阿斯拉姆的信(连本身高层人员也不知道他的身份),这个组织以收集情报、贩卖情报为主,他们的成员存在于大陆各地,从小农民到贵族,从商人到将军,任何人都有可能成为虚无之眼的一员,虚无之眼有眼与星之分,眼是虚无之间的内部成员,而星是虚无之眼的外围人员,每只眼都会选择自己的星,并使用组织的力量支持自己的星走上历史的舞台,而获得成功的星往往会给他的眼带来更多的情报和利益,每一只眼一生只能选则一颗星,但是一颗星却可以有很多眼

血骨商人:血骨商人从来不露脸,血骨商人从来不和普通人结婚,血骨商人的袍子是特别制作的。血骨商人是古老天平与智慧之神的神侍,在神话时代神战的时候被创造,他们的意义不是战斗,而是歌颂神的光辉,所以这些类人生物非常完美,有美丽的相貌和悠长的寿命,但是他们却不适合战斗,所以神战的时候天平之神失败了,陨落了,但是神陨落之前为自己的子民创造了一块乐土,一个半位面的世界,可惜还没等他们进入,神就死了这些血骨商人在地面上寻找神留下的钥匙,可惜他们不适合战斗,反倒适合伪装和逃脱,所以他们用血骨商人的形式寻找自己的宝物,可惜数千年仍没有找到,血骨商人不论男女都很有魅力,而且他们精通很多特殊魔法物品的制作,他们自称自己为吉赛斯,失去家园的旅行者。

冥神的宴会:冥神是掌管死亡的神,任何生灵都有死亡的时刻,但是巫妖通过魔法的力量使自己获得了近似永恒的生命,所以他们遭到冥神的烟厌恶,曾经有大量的巫妖在与冥神的战斗中陨落,最后巫妖们不得不屈服于冥神,而冥神也容忍了他们的“永生”,于是这个有巫妖组成并且信仰冥神的组织就诞生了,冥神的宴会的使命是清除那些被冥神厌恶的存在,但是因为冥神很少关注大地,所以这些巫妖们并不是很繁忙,毕竟他们也不愿意去清除那些和自己类似的存在。

隐世一族:是人类当中一个特别的分支,他们与魔族接触甚密,但又不是魔族的盟友,他们只是学习魔族的知识,同时他们不信封天上的诸神,他们的信仰是一位不存在的神,是自己虚构的神,所以他们无法从神那里得到力量,但是他们却能从毁灭和灵魂中得到力量,这使得他们成为了邪恶的一族,不过不可否认他们创造的宝具有可比神造宝具的力量,他们是了解灵魂力量的一族。

隐世一族所常用的魔法是死灵法术,这力量是由于对灵魂认知所得到的,其中并没有神的力量,当然从效果上死灵魔法术和信封冥神的巫妖看起来差不多,都是运用死者的力量。两者只有一个小小的差距,巫妖不能使用背神者和龙的尸体战斗,隐世一族却完全没有这个障碍,骨龙和咒缚骑士是隐世一族最喜欢用的战斗工具。隐士一族的灵魂已经变异,使他们多了灵的性质可以用一些神的力量,但是他们非常弱小,相对神。

隐世一族是活着的人类,他们没有超长的寿命,一样会死亡

天火军团:没有种族限制的对魔族军团,他们存在的意义就是讨伐魔族,并且守护封印,防止魔族重新回到大陆,他们个人都放弃了种族的利益,因此他们不会介入自己种族的纷争中去,每一个天火士兵都会得到一个富含魔力的刻印,这个刻印就是他们战斗中使用力量的来源。

回复 6# chenyuan88

神灵发现神灵之间的战斗会彻底杀死一个神灵,还会影响世界的运行,所以他们创造眷族来战斗

至于战斗的原因,嘛嘛,神灵也不是无私的,原因很多啊

还有龙是龙,神灵是神灵,神没有可以降临在主世界的身体,但是龙可以去神灵的世界,龙最强的生物而已。

半神英雄,神灵选择的英雄自然会受到神的祝福,他们相当于神的分身,可以使用一部分神的权能,而半神法师则是摸索世界规则达到极致的表现,这部分设定还没有涉及法师的内容,之后会写,最高端的法师其实追求的世界最终的真理,但是因为世界规则的原因,法师本身不可能成为神,没有主世界的原有生物可以成为神,这个是界限,所以才有半神一说

所有神灵都是有人信仰的,即使是阴谋之神,沙漠之神这样的神灵。人类的贪婪总是无限的

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