这个世界观设定大家看看怎么样?
打算设定一个科学与魔法并存的世界,现附上以下信息
1.托鲁克玛雅帝国
有着广阔的领土,在这个国家有着极为浓郁的神话气息。特有的水晶石资源使得他们可以通过消耗不同数量的水晶能源从而召唤异界生物的灵魂附魔来协助战斗。托鲁克玛雅帝国包括五个风格各异的国家,即信奉力量的纳茨瓦王国、崇尚知识的埃索度王国、奉行着骑士道精神的霍尔丁王国、作风霸道的盖布兰德帝国、信奉着妖精王的卡萨多利亚联合王国。
职业介绍
战士
有顽强防御力和猛烈攻击力的职业,善于近距离战斗。因为平时要穿着厚重的铠甲,所以只有体格强健者才能从事的职业,按照流派可以划分为主要负责攻击的双手战士、负责防御的单手战士、以及靠牺牲防御来换取攻击的大剑
法师
能自如运用丰富多彩的强大魔法的职业。强大的魔法通常是战场上最为强劲杀伤性兵器。但是由于法师们都习惯穿着法师长袍一类的服饰,所以在遇到近身攻击的时候会显得十分无力。
游侠
善于用弓进行远距离攻击和用短剑进行奇袭攻击的职业。虽然游侠并不像战士那样有着优秀的防御,也并没有法师那种强劲而有力的伤害输出,但是凭借着其神出鬼没的身手,在战场的作用依旧不可小视
剑士
迅疾如刺,轻如蝶舞 这是剑士的真实写照。战场上如同华丽的演舞者,以手中轻盈的剑,刺穿敌人的喉咙——这是剑士的荣耀。
拳师
是运用身体作战的苦修者,非常注重精神锻炼。可以引魂铸体,强化自身能力,辅助他人。恐怖的蓄力攻击使其拥有不俗的近战能力。
火枪手
利用撞击遂发枪前部的水晶石而造成的能量进行攻击,虽然“火枪”在攻击力和射程方面都逊色于弓箭,并且想要完全驾驭它也非常困难。但是,其效果却不同于以往的任何一种武器,运用自如后便可以对四周造成很大的影响。
兵器介绍
骑士
能够高速移动和跳跃。强劲而有力的长矛使得骑士对其他召唤兽和装甲单位有着强大的攻击力,但对步兵则几乎没有伤害。多用于搬运水晶和建筑,侦查,追击,后方扰乱。
巨人
建筑物破坏单位。于巨人兵营召唤的巨型召唤兽,行动缓慢,但拥有快速摧毁敌建筑物的强大破坏力。
死灵
对步兵用单位。于冥府之门召唤的堕天使召唤兽,移动能力比步兵稍微快速。主要用于战线推进,对步兵来说是死神般的存在。但冥府之门一旦被破坏,原死灵会自动解除。而且由于召唤死灵需要消耗大量的水晶,所以一般每次战争至多只有2~4只死灵
奇美拉
藉由炼金术创造的人工生命体,融合了野兽的凶猛与炼金术魔力。但由于还是实验中的半成品,随着时间的流逝,奇美拉的身体也会逐渐崩解毁坏,主要用于对敌对据点进行自爆
龙
飞行泛用单位,拥有飞行能力,可无视地形和建筑进行移动。不论步行或飞行皆具有等同骑士的高速移动能力,可以用远近两用的广范围火球攻击敌人。拥有优秀的对地和对空能力
2.联合众国
与充满着浓郁神化气息的托鲁克玛雅帝国截然相反,联合众国则充满了浓郁的科学气息。高超的科学技术使得其拥有其他国家都不具备的运输载具和强力的武器,虽然特制燃料的发明在一定程度上解决了联合众国资源不足的问题,但是由于造价极高的原因,所以一般很少使用。
职业介绍:
士兵
穿戴着极为厚重的装甲防弹衣,配备专用枪械。主要用于战争和维持平时的治安。由于配备的枪械不同可以被分为警察,特种兵,一般士兵,狙击手。
工程师
头戴着鸭舌帽,身穿着工人一般的工作服,这是工程师给人的第一印象。联合众国当中几乎所有的优秀建筑和坚固的堡垒几乎都处于他们之手。
科学家
由于长期呆在实验室离得原因,所以科学家们的身体一般都比较文弱。科学家凭借着其专业领域的不同而为联合众国研发着各种各样新式的武器。
兵器介绍
死神机甲
装配重型步枪火炮,是联合众国用于前线突袭最普遍运用的兵器。由于其可以陆空变化的灵活的机动性,所以经常可以对敌人实行出其不意的打击,但是座舱位置十分明显是其最大弱点。
V2重炮
联合众国主要输出单位,有着超远程直线输出的能力,而且威力极大。但其缺点也很明显——移动能力极差。
撕裂者
再将坦克的护甲完全加固之后,舍弃了威力巨大的炮筒而换上了锋利的轮盘,对于步兵而言,简直如同噩梦一般的存在。但是面对重装甲的炮击经常显得十分脆弱
阿瓦隆
巨型护卫舰,浮在空中的阿瓦隆有着足以歼灭整个军团的火力。但是由于造价过于昂贵,所以产量十分的稀少,常用作对敌据点进行炮火轰炸
海格力斯
重型陆地作战单位,左手配备精炼钢重剑,右手配备足以抵挡强劲炮击的钢盾。但是对空能力却极差。
名词解释
魔王
拥有着即便是神明也要顾忌能力的人类,体内流淌着上古的血脉。与之签订就能获得部分平常人类所不具备的能力,能力的强弱视契约者自身而定。也正因为此,无论是联合众国还是托鲁克玛雅帝国对于魔王的存在都十分关切。而且即便是魔王,彼此之间的强弱也不同,用能力的强弱来分级,魔王大多被分为:王者级、勇者级、精英级、小能力级。其中王者最高,小能力者最低。但是由于魔王的稀少性,即便是小能力者也是十分抢手的抢手货。
贫民区
介于联合众国和托鲁克玛雅帝国之间的国家,是一个不折不扣的三不管地带。大多数被剥夺了贵族称号或者是被人迫害的人以及无家可归的难民门都聚集在这里,对于这里的居民而言,死人和犯罪早已经见惯不惯了
黑棺
用来存放魔王用的器皿
黑市长
贫民区的主宰者
面包虫
贫民区里对于弱者的戏称
猎犬
贫民区里只有排在前20名的斗士才有的称号,大部分的猎犬都被贵族或者是有钱人收买作为私人打手或者充入私人军队。
回复 2# 永梦の兔王子
是世界观的设定,我这就改回去,抱歉
回复 5# sunweiheng
牵强?在哪里?
回复 4# xuyujun0910
确实,帝国的士兵只能够近战。但是相比较而言,帝国对于资源的储备量也很大,联合众国在资源方面可是比较匮乏的。不管你有什么枪都好,只要没了子弹,那就只不过是一根棍子而已。而且防弹衣在一定程度上也可以抵抗箭矢的冲击,至于堡垒,应该没有什么可以在消耗最小的情况下能过拖住大量的敌人了的建筑了,而且一场战争的胜利是多个兵种配合的结果,而并非单一兵种的单纯使用。至于火枪射程的问题,不知道你有没有仔细看,那个虽然名为火枪,但是不是火枪哦!那个可是十足的魔法枪。还有,关于帝国和联合众国的问题,帝国师魔幻型的,当然以魔法为主。战士在前线重逢之前,自己的装备也会加上魔法的。即便战士只能够近战,但是在魔法的辅助下,他可以获得更快的移动速度,所以那个由于帝国战士不能远程而导致世界观不平衡是不能成立的。最后,就是你说的那个融合世界的观点,如果是那种世界的话,科技和魔法的差距只会更大
回复 10# 星星大海
对呀,我的灵感就是从那个来的、只不过嘛......呵呵呵,有部分的原创的地方
回复 11# puppet
因为我不太擅长想国家的名字和人名,所以名字是照搬的[s:38]。不过这次的事件还是发生在贫民窟那里的
回复 15# zzwseed
抱歉,可能是我没有说清楚。至于那个魔王的BUG其实是不存在的,举个例子。比如说是王者级的魔王,就算拥有再强的能力也依旧是人类。也就是说,如果受了致命伤的话,除非是自身的能力就是再生或者治愈的,否则依旧是个死。这样说太空泛,举个简单的例子吧。比如说在联合众国阵营,狙击手大可以在魔王的察觉范围之外射杀魔王。而帝国的魔法师也可以通过巫术或者是其他法术削弱魔王。而且魔法师还可以将魔王封印起来、
至于你说的那个魔法和机甲的问题,其实也很好解释。魔法可以破坏机甲,机甲可以用能源罩挡住。反之,魔法师也可以构建屏障来抵挡子弹。其实是否能够击破护照完全取决于破坏力。举一个现实当中的例子,如果说机甲的能源防护罩是石头的话,那么只有大锤级别的魔法才能击破啊,反过来也是一样。其实魔法的护罩和能源的护罩的关系就像剪子、包袱、锤的关系式一样的。其实科技与魔法相互PK无需想太多,只要考虑一下破坏力就可以
我比较倾向于这种题材的[s:42]
回复 16# 风的自在
不会的,只是借用一下而已
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