完整设定 《三龙珠》

三龙珠

引子:“想要实现愿望么?只要你集齐三颗龙珠就可以了。我比其他的神宽容多

了,他们都要七颗,而我只要三颗。”神曾对世人说了这样稀奇古怪的话,但这

足以使世人对三龙珠的传说趋之若鹜。

故事:两个少年(少年A跟少年B)为了让自己心爱的女孩复活而踏上收集三龙珠

的征途。两个少年是好朋友,一起喜欢上这个女孩,两人约定好一同表白,并且

无论女孩选择谁都不要影响他们的友情,但是在表白当天女孩被杀(设定了杀害

女孩的仇人A)。两人费劲千辛万苦收集到了一颗龙珠,但是花费了相当长的时间

(若干年?)。

这期间有两个国家(种族?)发生战争,人民过着水深火热的生活。少年B的内心

开始动摇,他认为为了救一个人的性命而花费这么多年的时间跟精力不值得,应

该将自己的力量用在更伟大的事情上,例如去帮助更多的人,去阻止这场战争。

而少年A对他说了这样的话:“我的内心已经被那个女孩占据了,因此我的目光也

因此变得狭隘。正是因为要救活她的这个理由,我才能坚持到现在,如果没有了

这个动力,我不知道我会变成什么样。你是比我更伟大的人,你的心里装着世界

,而我的心里只有她。”

两个少年分道扬镳,少年A继续着自己的拯救爱人之旅。而离开的少年B当然可以

安排在后期再次出现。还有那个杀害女孩的坏蛋,可以用来做悬念,例如他的杀

人动机。

收集龙珠的过程可以不必那么麻烦,当主角有了一颗龙珠之后,走漏了消息,他

收到了一封邀请函,是另外一个拥有龙珠的人发来的(坏蛋B)。此时世上的三颗

龙珠都被找到了,分别掌握在三个人的手里。分别是少年A,坏蛋B,还有一个贪

婪的国王。坏蛋B主张举办一个比武大会(囧),胜者可以拥有三颗龙珠。当然会

受到一致认同。但是这场比试自然不会这么顺利……坏蛋B跟国王都有自己的阴谋

。也许在主角最后失去龙珠,受到陷害,最危急的时刻,他的死党少年B会再次出

现救了他。

集齐了三颗龙珠的少年将神召唤出来,这才知道了这世界的可怕真相……

结局:神出现,并且告诉了少年这世界的真相,原来这个世界不过是“现实世界

”中的一款电脑游戏而已,这世界的一切都是“神”或者说现实世界中一个普通

中学生设计的而已。而主角不过是他随机创造出来的一个人物,只不过并没有控

制主角,而是让主角以电脑AI自己思考行动(体现未来游戏高AI,这其实是科幻

小说……你们都被骗了吧……哇嘎嘎)。更可怕的是,“神”表示游戏在三颗龙

珠集齐之后就会结束,世界将消失。

少年在结局说了很拉风的一句话:“这世界到底怎样我不管,下一秒就要毁灭又

怎样?我已经集齐了三颗龙珠,该是你兑现诺言的时候了,把XXX复活吧!这是我

的愿望。”

要点:在开头描述的时候就营造一种在玩游戏的感觉,例如在描写战斗的时候就

用回合制游戏攻击、防御、道具、魔法这种方式,战斗结束之后还能获得具体数

值的经验值,主角经验值达到一定数值还能升级自动学习魔法……这样写也是为

了营造悬念,让人怀疑写的是游戏,但是人物却在不受控的情况下各自发展,而

且还有自己的想法。故事中可以穿插以前玩游戏时感觉有意思的地方,例如收集

品啊,钓鱼种地等副业啊,任务工会之类的。叙述的时候不必非得按照玩游戏时

那种死板的方式写,也可以进行绘声绘色的描述,但是在有些地方就必须死板,

例如在旅店睡觉醒来时主角要说:“太好了,HP恢复了。”主角生活在游戏的世

界里,但是他不会觉得不对劲,他会认为世界就是这样的。

PS:在最紧张的情节中,主角发现同伴头顶的“血条”见底了,两眼一红,陷入

暴走状态……

ps2:数字人归来……

补充一下,真正写的时候,开头可别整俩少年争风吃醋为一女孩怎样怎样……那是设定,在后面倒叙或者整个回忆即可。

开头还是整个战斗然后直接发现一个龙珠比较好,毕竟不是很长的文。

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