GALAXY AT WAR 星河战线设定重整贴

因为众所周知的原因,螺旋的原帖变成了一个战贴,并且由于论坛抽风,无法对原帖进行更新,于是决定把GAW的设定重开一贴,并加上一些新内容。

以后设定的更新会放在这里。

首先,基本定义

1.定义

1.1 基本定义

GAW 即Galaxy at War ,中文名星河战线。是一个主要时间为公元38-40世纪(并根据实际情况更新)的科幻背景设定。设定内容以战争为主,同时包括了该背景下的环境,历史,科学,社会,人文等方面。

1.2 设计原则

1) GAW的所有设定应当基于现实的自然规律和社会规律,以及超脱于现实,但是同样有据可依的理论进行推定,并且能够基本自圆其说。

2) 在第一条基础上,尽量开拓思维,尽量避免和现有的其他设定过分重合。

3) 在前两条基础上,相同阵营内保持相近风格。

4) 影响重大的设定应由设定组讨论通过。

1.3 背景的硬性规定

以下为GAW世界观的基本准则,所有设定必须基于这些准则,无特定原因,不得违背。

1) 主要的历史背景为公元38-40世纪 ,也包括了之前的历史。现阶段的背景会逐渐更新时间,但是最好不要一次跳跃过远。

2) 世界范围确定在银河系的猎户旋臂内,大约10000光年半径。

3) 主要种族为人类。不包括退化或者过度进化的亚种。其他外星高等生命的存在不对历史,科技,战争和生活常识造成影响,各势力对此以研究为主,现阶段不承认获得研究结果的可能性,官方也不公开承认外星人的存在。

4) 长距离跃迁航行主要通过星门进行。同时,三方都具备200光年内的短距离跳跃技术,与跃迁技术相当的其他领域技术是GAW的技术上限。

5) 有且仅有三大政治实体。三大实体的势力相近。

  1. 基础设定

2.1 名词表

1) 星门:星门是GAW世界中进行跃迁航行的主要设施。通过一座星门,可以让一支军队在一瞬间到达位于宇宙另一端的另一座星门。因此,星门是GAW中最重要的设施和资源。所有的大规模的贸易,战争和航行都必须围绕星门进行。

星门必须启动后才能使用,错误的启动方式无法启动星门,甚至会造成致命的后果。启动的方式有很多,包括了复杂的古代仪式,输入大量能量或者简单的用激光轰击。

星门的特性:

唯一性:每一座星门的外形,大小,启动方式和传输的量都是不同的。没有任何两座星门能用同样的方式启动。

古代遗迹:星门属于最高等级的古代遗迹,是某种超越人类的造物。无法以人类的技术进行解析,仿制和逆向工程。任何试图理解星门工作原理的工作都必然失败。

瞬间传输:从一座星门跳跃到另一座星门不需要任何时间。可以理解为星门的传输过程是瞬时的,在这一过程中时间不起作用。在跳跃过程中的生物体也不会有任何感觉和可测量的变化。

超空间网络:每一座星门都对应一座或数座位于其他地区的星门。它们之间组成一个传输网络并且互为出口和入口。使用者可自由决定航行到哪个星门。

有限传输:一座星门的传输量是有限的,每一次启动后只能传输一定质量的物体。超出限度会引发不可知的危险现象。

可被摧毁:星门可以被足够强大的火力摧毁,其内部的超高密度能量会引发一次新星般的大爆炸。同时,任何试图移动星门的做法都会导致星门失去功能。

随机性:星门的传输过程有一定的随机性,有可能发生意外。意外的后果都很悲惨。

在GAW世界中,已知的星门一共46座,大部分在三大政治实体的严密控制下,被大量的军队包围。少部分在周围有着巨型的贸易集市,属于半独立自主状态。还有极少数星门由于尚未研究出启动方法,或者因为过于偏僻、危险和不可控制而被搁置。

2)古代遗迹:古代遗迹是GAW世界中一切遗留下来的,但技术含量高于现代的非现代技术造物。古代遗迹通常包括两大类:

人类黑暗时代的产物:这些古代遗迹包括了旧时代的战舰,废弃建筑,仪器设备。这些东西是可以被当前技术理解并且加以仿制的。得到这些遗迹往往会提升某个势力的技术水平。

超越人类的产物:在GAW世界中发现的不属于人类技术的产物。这些东西在技术上远超人类可以理解的层面。它们无法被仿制,解析和逆向。很多甚至无法得知其使用方法。最典型的例子就是星门。

3)帝国:GAW的三大政治实体之一。帝国是一个综合了极权主义和军国主义,带有古罗马风格的政治实体。在三大政治实体中,帝国人口最多,科技最落后,疆域也最为辽阔。

帝国使用贵族制度,最高位的贵族组成元老院并在他们之中选出最高执政官作为帝国的元首。元首是终身的,但是不得世袭。

帝国的社会有严格的等级制度。他们的政府、军队和其他机构都依赖这种等级制度而存在。不同等级的人禁止通婚。但是通过战争,不同等级的人可以进行流动。

帝国的一切工业、农业、教育、研究和贸易都是为了战争而存在。帝国政府的目的就是通过长期的战争来稳固自身的统治,最后达到统一人类的结果。在这个目标下,一切都可以被牺牲。

帝国通过等级制度,狂热的意识形态宣传和赏罚分明来统治人民。帝国的官方意识形态强调集体主义,荣誉感和牺牲精神。在这一政策下,大部分的人都被训练教育成无畏的战争机器。

帝国的军队以规模庞大、优秀的技战术水平和纪律性极强而著称,他们往往会战斗到最后一个人而不投降。同时他们的武器技术要差于其他两方。

帝国的来源是地球的旧统治者,以及他们治下较为保守主义的人民。

4)神圣军事同盟:GAW的三大政治实体之一。神圣军事同盟是一个十字军式的同盟。带有浓厚的宗教和赛博朋克的风格。在三大政治实体中,神圣军事同盟人口最少,疆域最小。同时最为狂热和好战。

神圣军事同盟由一些大小不一的政治-军事团体组成。这些团体的每个成员都通过一个思维的共享网络相连接,共享资讯、知识和感觉。神圣军事同盟中,一对基因最为特殊的双生子组成一个君权——神权的二元君主制政体的首脑。当他们去世后,新的双子将被选择。

神圣军事同盟永远处于对抗其他两个势力的圣战中。他们试图以此打开一条通往神圣地球的航路,并实现最终回到地球安家的梦想。

神圣军事同盟的宗教信仰以地球为核心,认为地球是宇宙中最为神圣纯洁的事物。一切反对他们的人都必须被消灭。

神圣军事同盟拥有最为先进的生物技术。他们的军队拥有大量的改造生物和生体战舰。但是,神圣军事同盟的绝大部分成员禁止了人体改造的研究。

神圣军事同盟的军队以狂热和非同寻常的战术著称。通常他们不留战俘。

神圣军事同盟的来源是在地球的黑暗时代,一批被放逐的极端科学家和他们的支持者。

5)联邦:GAW的三大政治实体之一。联邦是一个接近现代意义上的国家共同体。其风格多种多样。在三大政治实体中,联邦的科技实力最为强大,经济最发达,同时也是最不好战的。

联邦由13个国家组成,包括君主立宪制王国,公国,资产阶级共和国和社会主义国家。整个联邦由一个最高议会进行管理,协调各国间的争端。联邦议长可以被认为是联邦的最高元首。而各个加盟国有他们自己的统治方式。

联邦的科技水平是三大政治实体中最为发达和全面的。在绝大多数领域都领先于其他势力。同时联邦也拥有最发达的工业,农业和贸易。

联邦的每个加盟国都有自身的军队,同时,从各个加盟国中抽调部队组成联邦军。联邦军仅仅在对付其他两个势力时才被调用。相比其他两支军队,联邦军依靠先进的技术和完善的训练作战。他们拥有最好的武器装备。但是,通常联邦不会使用武力解决问题。他们宁可谈判。

联邦的来源是地球黑暗时代的13个移民船队。

6)地球:在GAW世界中,地球是一个被遗忘的行星。古老的文献资料指出,地球的坐标可能位于帝国的境内,然而在帝国内战之后,地球就消失了。目前,很少有人知道地球的方位和去地球的航路。在民间留下来的只有传说和历史课本上的简介。

没有证据表明地球对三大势力的较量产生了任何可见影响。

7)战争:在GAW的世界中,战争是绝大多数问题唯一的解决方法。战争分为以下几类:

太空战:在行星大气层以外的地方进行的战斗

地面战:在地表进行的战斗,也包括小行星地表和人造天体

空战:在行星大气层以内的空中进行的战斗,包括人造天体

海战:在水域中进行的战斗,包括水面和水下

以下是胖子的联邦基础设定

联邦设定(设定中……)

联邦,全称泛银河人类联合邦国(Pan-Galactic Federation of Mankind)(Пан-Галактической Федерации Человечества),位于银河系的三千秒差距旋臂中段的某个区域上上。

联邦采用近似于现代意义上的邦联体制管理,但在对外上,又显得像是一个现代国家。联邦的政治体系包括:议会——13国每个国家派遣13位议员,每个国家都有一首席议员,13位首席议员组成联邦常务理事会。议长由常务理事会成员轮流担任,任期10年左右(视情况会有1年左右的缓冲期)。允许亲联邦国家派遣观察员。

联邦不设法律机构,但却有着‘联邦敕令’这一存在,每年最多签发七份,收到敕令的国家政府必须执行。敕令由常务理事会成员提出后,再由过2/3议员表决通过方能下发。

联邦在一开始并没有常设军队,但面对帝国与神权国越来越严重的挑衅,联邦迅速的拉起了一直常备军,下层指挥系统、装备和人员通常从成员国抽调,但上层指挥系统则临搭一套班子,便于部队之间的协调统筹。由于各种原因,现在的联邦常备军强的很强,一打就散的弱旅也不是没有。

联邦内部包含有13个近似于现代国家体制的政治实体,每个政治实体的起源都是原地球时代发射的一个移民船团,见下:

第一方舟、史蒂芬·霍金合众国(Stephen Hawking United States),首府——舍费尔德星系舍费尔德Ⅱ(类地行星),政体:共和·多党议会·总统 国体:联邦

霍金船队(以黑洞物理学家史蒂芬·霍金命名),13个殖民船队中第一个开拔,也是携带资料最丰富,人才最集中的一只船队。由此在联邦的创建与发展过程中成为了技术水平最高的国家。在外交方面奉行孤立主义和人道主义,但手腕往往不够灵活,在某些地方显现出有些奇特的死板。

第七方舟、赛德社会主义共和国联盟(Union of Scythe Socialist Republics),首都——耶尼萨星系红色十月(人工行星),政体:共和·代表会议·总书记 国体:邦联

赛德船队(以短途跃迁理论物理学家米涅夫·赛德命名),13个殖民船队中第7个开拔的船队,由于这次开拔已经带有部分逃难性质,塞进了过一倍的人员,内部矛盾也由地球带到船队中,结果在路程途中发生激化。生产人员和底层技术人员在经过了1个月的船间斗争和船内巷战后,从原船队议会中夺取了船队的控制权。

由于共产党的存在,赛德联盟在建国时期毫不犹豫的采用了邦联的形式,理论上,联盟可以无限扩大,也正是凭着这个优势,赛德联盟收拢了许多其他的人类政治实体。内部经济采取工分体制,对外和平主义,本身文化具有极强的辐射性。

第二方舟、卢瑟福联合王国(Rutherford United Kingdom),王都——圣乔治星系巴罗因佛内丝(海洋行星),政体:议会制君主立宪·内阁·首相 国体:联邦

卢瑟福船队(以原子核物理学家欧内斯特·卢瑟福命名)是第二批出航的,在航行中并没有什么特别出彩的地方,由于教育上的某种疏失,船上的职务不得不用某种半世袭的方式传递下去,船长这一职务逐渐演变成了后来的国王。

在立国以后,王国内上层发生了数次激烈的革命,但下层的动荡并不多见,逐渐的,形成了现在的君主立宪王国体制。王国的艺术非常出名,他们的绘画享誉整个联邦,同时在歌剧上也有着不凡的造诣,科学技术则以反物质科学见长。

第?方舟、(索拉设定中)

第五方舟、爱因斯坦共和国(Einstein Republic),首都——孟菲斯星系孟菲斯Ⅳ(类地行星),政体:共和·两党议会·总统 国体:单一制共和国

爱因斯坦船队(以相对论与光电效应提出者阿尔伯特·爱因斯坦命名)是第5批次从地球出发的,由于卢瑟福船队的相关新闻传到地球,一时间保守民主主义势力开始抬头,船队里临时塞满了各种官僚挑选出来的‘民主’人士。

在航程中以及建国后,共和国上层一直处在混乱的争吵状态,直到被宇宙海盗入侵之后,上层才最终在内部得以妥协。不过直到现在,爱因斯坦共和国一直是联邦中官僚主义最严重的国家。

第十五方舟、李公国(The Principality of Li),都城——广元星系新长安(人工卫星)和广元Ⅱ(火山行星),政体:议会制君主立宪·内阁·首辅 国体:单一制公国(新儒家新理学)

李船队(以地质学家李四光命名)在殖民船队中是第15梯次,当时地球圈刚刚从短暂的战火中暂时停歇下来,各种新思潮层出不穷。在这一梯次的船队中,在思想阵地上也是各抒己见,百家争鸣,在漫长的航程中,高举新理学一派的占据了主流,新理学代表人海云成为后来的‘新圣’。

公国人尊奉孔孟朱王为先贤但也不吝于批判他们,但对新圣绝少微词,主张以理服人,尊常刚,自我约束,政治上不喜阴谋,法律很宽松——但是还同时存在一套严肃的‘内律’。在艺术上,公共的诗词很出名。在科学上,也于考古学和地质学方面有着不小的造诣。

第?方舟、(索拉设定中)

第?方舟、(索拉设定中)

第?方舟、(索拉设定中)

第?方舟、(索拉设定中)

第十九方舟、齐奥尔科夫斯基人民共和国(Tsiolkovsky People's Republic),首都——阿尔泰星系阿尔泰Ⅵ(冰冻行星),政体:共和·代表大会·主席 国体:单一制共和国

齐奥尔科夫斯基(以航天学和火箭理论奠基人康斯坦丁·齐奥尔科夫斯基命名)船队,这个船队在起航后遇到了不小的麻烦——星门连接出口出现了故障,整支船队出现在了一片完全不知名的星域,在经历的近两百年的航程后,船队终于回到了它的轨迹上,继续他们预定的远征。

这段远征给新成立的共和国注入了新的灵魂,除却培育了顽强与坚韧不拔的精神以外,他们的食品合成与导航技术也被磨砺。由于他们在旅程中遇到的第一个人类势力是赛德船队,加上意识形态上的接近,因此于赛德联盟常常在联邦内部一唱一和。在艺术方面,合唱团和进行曲相当出名。

第五方舟、奥本海默雷尔教国(Oppenheimer Raelian's State),教都——天川星系耶洛因(中空中型行星),政体:二元君主立宪·内阁·牧首 国体:单一制教国

奥本海默船队(以原子物理学家奥本海默命名)是第五个出发的,当时,由于船队建设资金链的断裂,地球政府不得不开放从民间集资,而当时成为第3大新兴宗教的雷尔教很是时候的抓住了这个时机,结果从上到下塞进了包括牧首在内的众多教徒。

于是自然而然的,在银河南下后形成政教一体体系的雷尔教国。教国人爱惜自己的遗传因子,主张和平非暴力,高喊无神论却颂扬他们教本中创造人类的外星人耶洛因。在生命科学上颇有建树。

第十一方舟、列奥纳多·达·芬奇联合酋长国(the United Leonardo Da Vinci Emirates),首都——贝鲁特星系贝鲁特Ⅲ(沙漠行星),政体:贵族内阁·国王 国体:联邦

达芬奇船队(以博学家列奥纳多·达·芬奇命名)列属第11梯次,这一次的发射由新能源寡头们所掌控,也各派了各自的2号接班人上舰。

联合酋长国包含了7个酋长国,采用贵族内阁与寡头政治相结合的方式进行统治。酋长国其实是全联邦最富有的国家,但除了能源科技和服务业外,其余产业严重不配套,需要从其他联邦成员国进口。

帝国基础设定v1.0

“国家的正义就是三种人各尽其责。”

1.帝国的全名是第一太阳帝国,这是一个极权主义政治实体,从上到下实行严密的等级制度和严厉的军国主义思想统治。

帝国来源于移民战争结束后的地球旧统治者及其治下人民。在战争结束后,旧日统治者认为民主共和的观念是人类历史上的错误

选择,从而决定使用更为简单和粗暴的统治方法。在被迫离开地球后,帝国的统治者将统一人类,消灭之前的背叛者作为终极目

标。

帝国在三大政治实体中人口最多,科技相对落后,疆域也最为辽阔。

帝国的首都:阿卡迪亚,位于弗洛切太阳系,一颗全金属行星。半径7340公里,重力1.02g。阿卡迪亚是一个钢铁和水晶铸成的

装甲堡垒,每一点自然的地表都已被改造并被各种人工设施取代。帝国的首都被舰队和无数炮台保卫着,巨大的尖塔升入太空,

防卫设施一直延伸到地幔深处。

政体:寡头统治。帝国由一个最高级别贵族组成的三十人元老院掌权,并从这些人中选择出一个最高执政官。当最高执政官被选

举出后,一名新的元老——通常不是这名执政官的家系——会被提升进来以取代空缺。与其他的职务不同,最高执政官尽管终身,

却并非世袭。

国体:单一制帝国

2.帝国的社会由严格的等级制度组成,其等级分为贵族,平民和技师三大类。不同等级间通常禁止通婚。等级观念支配着整个统

治机构,社会制度和意识形态。

贵族:这一等级曾经是地球的各国首脑和高官。在帝国的统治中,他们扮演着统治阶层,社会管理,军队指挥的角色。贵族是世

袭的,并且每一个人都继承他祖先在社会中的地位和职务,直到因功绩获得提升或因失败而降级为止。

平民:平民是帝国金字塔的巨大根基。平民在帝国中承担着一切低等级的义务,一切其他贵族和技术工匠所不愿去做的工作。数

量庞大的平民组成了帝国的军队,在星球般巨大的工厂劳作,在城市复杂的下水道中清理垃圾。与贵族和技师不同的是,平民的

职业往往并非子承父业。尽管帝国的人口数量超过了联邦和神圣军事同盟的总和,但绝大多数平民仍然得到了基础教育的机会。

根据他们受到的教育情况和能力,官方会把他们分离出来,并派往应该工作的岗位——往往是终身的工作。

技师:技师是帝国掌握科技的人。这是一个最为封闭的阶层。一名曾经的平民或许会因为战功彪炳而成为贵族,但外人永远不会

成为技师。所有的技师都是曾经留在地球的那些科学家和工程师的后代,他们一代代将技术流传下来,并在帝国将其发展。一名

技师出生就是技师,他的子孙后代也必然成为一个技师。一名技师必须和指定的人缔结婚姻,以获得最好的基因遴选,他的孩子

在出生后就会被抱走,并和其他技师的孩子集中起来,统一接受最为严格的教育。在长达数年乃至数十年的教育后,一名新的技

师诞生,被分配到他的岗位上,在那儿工作直到死去。

3.科技:由于旧地球的一系列灾难性事件,帝国的科技比起其他两大势力更为落后。帝国的机器往往庞大,笨重,落后。需要比

其他势力的同样产品更多的人力维护,但效率却更加低下。因此,帝国将有限的科技力量尽可能多的投入到军事研究方面。帝国

的战争武器并不精巧,但是坚固而威力强大。帝国同样对星门展开了长期研究,并在此基础上发展出了自身的短距离跃迁科技。

帝国对于科学的态度是:一种技术倘若威力巨大,它就应该被使用。为此,他们同样会尽可能多的获取其他势力的技术并用于逆

向工程。

各势力分布及星门分布

于是纠正一下,星门这里确实是多次讨论时的疏漏

星门是无法成功的仿制,解析和逆向工程的,这是硬性前提

但是对于星门的研究本身有可能带来副产品,各势力的跃迁技术就是这一研究过程的结晶。

本卷评论