话说最重要的人被杀以后主角还能有其他的表现吗……
以自己看过的动漫小说为例的话,感觉一旦剧情里主角某个重要的人便当了,主角的反应往往不外乎这几种……
1、撕心裂肺地狂吼对方的名字,然后能力值无限提高。萝卜片超级系武器威力翻倍,真实系命中回避猛升,然后boss在遭到意外的打击以后留下一句“这是怎么回事?!”撤退或是被消灭。魔幻的话类似……
2、黑化。往往是因为最重要的人死于某个阴谋或是自己信赖的人手里。于是对世界失望,对社会充满敌意,对其他人麻木不仁。
3、自暴自弃。因为没能保护得了对方而心怀愧疚,认为自己没用,自甘堕落,消沉终日。随后往往会被红颜知己开导或是挚友死党迎头痛击以后觉悟,找到一个新的“战斗的理由”然后精神倍棒地在下一次战斗里驾驶新机体或是使用新招数,在boss几乎得逞的情况下再一次粉墨登场拯救所有人……
可能是看的东西太少,印象中凡是有主角身边某个重要角色便当,下一段或是下一话的故事内容总不外乎是写主角的反应,而反应往往就是以上三者,所以往往冲淡了这个角色死亡所带来的震撼。
大家接触过的作品中,有没有这些情节处理得比较新颖,或是分享下自己在写这个桥段时所采用的技法?
to 3楼:我觉得“无数个重要的人”这个说法很怪异……如果人人都“重要”,那么就没有“不重要”,既然如此,所谓的“重要”也就没意义了……就像如果不存在“多”这个概念,那么“少”也就不存在了……这是相对的
一个人如果活了几百岁,那么的确有可能看破生死,对生离死别麻木。但这也是对生老病死而已,何况看到亲人病死和看到亲人被杀死是两种不同的概念。我并不是在做什么总结,而是觉得写作一向讲究与众不同,新颖的写法,可为什么看到的此类剧情大致上总不外乎这几种结果。也许就如4楼所说,这样的过程是一个人作为主角,哪怕是一个正常人所应有的反应,但你每每在看到这段伤感的剧情以后,每一个主角却都做出类似的反应,就不免让人觉得这又是一种老套路,固定的桥段,反而不能更好地激起读者对逝者所产生的悲情了。
嗯……
其实我想,作为正常人,也许常见的反应实际上就那么三四种;
但作为小说,我们能写的桥段是不是也只有那三四种呢?
如果说角色性格决定他在遇到这种事时的态度,那么是性格相同的角色在小说和动漫中太多了么?为何他们的表现却如此相似呢?“性格上的细微差别导致结果的巨大差异”体现在什么地方了呢……
P.S:某楼说的报警……我觉得这性质就如说“起床第一件事是睁开眼睛”一样……
to 25楼:嗯……最后一句话的确是关键啊……就算是同样的心情,表现出来的行为、动作细节也还是会有区别的。
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