突然想到,如果没有什么秩序

似乎很多人的小说中都是有两种对立面,秩序与无秩序,然后在它们的基础上再分出所谓善恶。前几天突然冒出一个点子:如果让故事所发生的世界是个秩序无存,或是只剩下一小片风中之烛般的秩序之地的世界会什么样呢?会有人喜欢么?比如说,“邪恶”很久以前就几乎毁灭了“绝大多数人的正义”,然后让人类几乎毫无希望的活在每一个“今天”之内,想要自我毁灭却又抱有侥幸或畏惧的情感,因而苟延残喘下去?

从我个人观点来说,第一,我想既然是混沌的世界的话,起码很容易放得开手去写(当然除非你是老好人或完美主义者),因为就算主角做些非主角的事也不会觉得不对劲。杀死一个孩子,利用他人,去复仇,甚至是吃人,什么都可以,因为大家都在想着活下去,这个世界是真正的人人平等。第二,俗套什么的至少会少很多。这个……完全破罐子破摔的世界似乎还不多……是吧?第三,去他的繁文缛节,我们可以捎带着写一下这个世界观就好,因为它破烂不堪已经没有什么秩序和规律需要我们的笔去描写了,让咱们去丰富角色吧。用丰富的角色构成一个有吸引力的世界不是比从故事的“游戏规则”上创造一个诱人的世界更容易?没有规则,反而意味着更广阔,如同《莎木》(好吧我知道它烂尾TJ了……)的设想。

举个例子:我有以下几个想好的角色:

主角:女,流浪者,逃亡“奴隶”。16~19岁,似乎有子女(!),但是被她丢弃了。在逃避孩子的“父亲”,追捕自己的属于非人异类的“主人”——魔人。不知道为什么童年的记忆很模糊。不太喜欢说话,不哭不笑,“只是流眼泪和弯嘴角”。

其他的角色:

某个冒险者队伍的队长:29~33岁。参加过北方防御战的老兵。曾经被派往魔化区域潜伏预备发动突袭,但却和战友被围困。战争由于某个原因结束之后潜回家乡看望未婚妻,遭其丈夫告密,因罪——杀死并吃掉发疯(个人的说法)战友的尸体——被送上法庭。押解途中逃亡,南下成为冒险者。

某个冒险者剑士:过于好心肠和热血的家伙,18~22岁。不喜欢在北方的“秩序之地”的生活而逃离家乡。不会使用枪械,出乎意料的古板,似乎和家教有关。有些在意“有点奇怪”的主角,但是后来却在被队长踢出队伍之后和主角的女儿(?)纠结到了一起。虽然好像有些白痴,其实挺厉害。

某个盗贼冒险者:喜欢耍弄上面的剑士的少女。15~18岁。因为善于处理陷阱机关,并且对建筑有所研究,所以被称为“专家”。逃跑本事比作战本领强许多,不过据说每次分红都比剑士多,因为“我比较聪明”。后来和队伍一起追踪那个剑士所护卫的小女孩。

某个司机:原运输兵。25~30岁。战争结束后开小差,和朋友一起去了西南的热带,用运兵车做押运生意。朋友死后改行专门运送内战的佣兵。喜欢吸烟,只要不是北方防御战时士兵发配的“烟囱”。

主角的女儿(?):应该是个女孩。9~12岁(!)。不过如果她说的是真的,那么由于父母的关系,谁也不知道”到底是她、他还是它”。发色和一只眼睛和主角的一样,另一只眼睛好像受了伤,用布蒙住了。要“找妈妈”,所以花钱雇用了上文的剑士。好像有人在追捕她,不过她不怎么解释。这一点的话倒是有点像她母亲。

某女流浪者:白吃白喝白住白拿白用,但是很有原则的一个大姐。18~21岁。原来是北方突击部队的一名军官,一直流浪到了东部的废弃海岸。使用的武器是双刀,有些像海外之民的武器,但实际上跟那个不同,是被称为“横”的刀。因此常常爱对别人说“飞来横祸”“横刀夺爱”什么的怪话。胆大包天骂人脏到无边,更要命的是虽然长得“清纯”却喜欢女孩子。是个活得很自在的人。

某魔人:在主角颈后留下黑色烙印的魔人,有一个作为称号的名字,拥有停止和加速触碰之物时间的能力,?岁。据说魔人是毁灭了“神”的邪恶化身,喜欢以人形出现,有着恶劣的喜好,各自有着绝对的力量,是无敌的存在。他们分别占领一块土地,肆意毁灭或是赏玩,让人们自相残杀,创造畸形的生命去破坏或是干脆自己动手杀戮,甚至互同类间相争斗。不过唯一死掉的魔人并非死于同类之手,而是在试图毁灭北方“最后王国”的决战中被突然出现的“被放逐者”所摧毁。主角的族人是被这名魔人所杀,而试图报仇的本人也被囚禁许久。现在正迫不及待的想把主角撕碎。据说是“那个孩子”的父亲,不过他没有表示。

某诗人、乐手:副业是贩卖弹药、情报,沟通人员关系。有些话多,和主角是熟人。好像知道的东西很多,是个路路通。

以上。

如果硬要构思个世界的话,科技水平,设为世界秩序毁灭前差不多和现实世界在二战前后一样,不过刀剑和枪齐上,最高科技的有类似马克沁、MG42机枪和巴祖卡的玩意儿,也有十字弩燧发枪,只要能活命用的都拿起来。重要的是,去TMD魔法,至少人不会。社会关系除了有个奄奄一息的王国,其他的都去流浪四处找活路,最多是像野营一样扎堆暂住,靠着剩下的的废墟遗址临时组个城镇避避风雨。其他的么,就是我们的角色们去发挥的了。想要再突破点的,人可以随时死,但不能复活就是,哪怕是主角。主角死了就让别人代替,哪怕换标题,决不能诈尸。……OK,至少我觉得省了不少事也好写多了,成了开放式的命题作文,命题的是你自己,既免去了不少要摆在明面上的“游戏规则”,又能在自我规定的范围内创作。不知道各位对于我这半夜的“抽疯”怎么想呢?

===============================================

看了几位的意见,稍微修正了一下叙述。借用弗洛伊德的说法来说,就是这个世界几乎不存在超我,因此也就没有由这个作为基础所成立的有准则的社会;人们想活下去需要的是自我和本我。在这之中有的人也许会停下来稍微思考一小会儿,有的人头脑中就只有活下去的念头,总之是“我们正在奔向死亡”。

……至于世纪末救世主传说……“世纪末”这个很明显是用来服务人物而创造的“背景”,而不是逼迫人改变形态活下去的“世界”。从前看北斗神拳时我就想过,健次郎的生计问题怎么办?吃什么喝什么?衣服哪里来?百姓的感谢也有个限度吧,百姓也要活的,什么都没有了也会彻底转变。核战后的世界可不是那么好活下去的,似乎我没见到这方面的描写。我们要人的故事,不要英雄的传说,所以我想应该不是向那个方向发展的。

===============================================

8月6日。今日好不容易搞到一根电源线重新联网,看了一下大家的意见。10LGJ,果然看出来我喜欢“掉出去系列”。的确无序就是混沌,不过人没有太多的秩序也可以活下去,只要有平衡存在,人就能像老鼠一样钻洞。可能有不少人认为,混沌了,大家不出三秒死绝。不过我想,混沌其实是最平衡的状态,就像一潭沼泽,你用棍子去搅它也不会起太大的波澜,除非是它积聚起来的气体超过一定限度,或是什么触动了它的底线,喷发了,那时候就大件事了。废土的确是和我想的世界很像,但那个世界还有希望,避难所里走出来的小鬼牺牲自己换来了水源……那么要是根本没什么希望,活一天是一天呢?有人对死了的诸神祷告,然后给自己一枪,有人不停口的骂,有人什么都不去想,等等。

至于10L的兄弟担心没什么好写的……我倒是觉得有不少题材。比如说,没有钱用来交换食物,那么某一本(假设是实体书)都可以描写主角怎么想办法搞到钱,管她在最后是挖了谁的祖坟、扒了哪个死人的结婚戒指、去魔人设下的“游乐场”里玩命搞到点什么东西还是怎么着,这就是她现在的伟大目标,并且并不容易达成。我记得有人说过,一旦情况改变,你习以为常的普通环境、普通事物是最要命的。

9L的兄弟……好吧,你是在剑士之后第二个吐槽的。你可以去问问那小鬼或是她(他?它?)的父母,不过我想那小鬼不会告诉你,那个“母亲”没空理你。至于那个“父亲”……天哪,别惹它,让它追女孩子去吧。

11L……出于某些原因我不看FATE\STAY NIGHT之外的相关作品,所以ZERO我连封面都没印象。顺便说句闲话,话说这个世界即视感多到爆,就像我在初中三年级时一觉醒来就知道我高考成绩下来那天是什么样,连桌子上水杯的位置都记得清清楚楚……嘛,总之,这是澄清一下事实~~

本卷评论