为什么风属性技能这么少

一般我们看幻想类小说的时候都会有原素魔法之类的东西

但是在各种原素中风属性的魔法(技能)什么的种类很少

一般攻击就是放风刃啊龙卷风啊风压啊这几种

辅导技能也就幻影之类的几个

对比起其它原素来说实在是少得可怜

个人认为是风存在型式本身限制了它的攻击方式和用途

而且一般来说风是看不见的比其它原素更抽象也使人们在使用风这种素材的时候更局限于现实

这是本人的看法

不知各位高人有何高建

一楼那位高人

本人说的不是魔法个数而是攻击方式.........

楼上说的那招不就是本人说的风压咯类似的还有气锤什么的

能举个别的例子吗

老实说,我很奇怪楼主是看什么东西而诞生这个扭曲的想法

风系魔法不说最多变,但是绝对不会是技巧最单薄的

无论是古早的地水火风体系,还是仙剑的水火地风雷体系,乃至扩大的地水火风光暗体系,又或者是奥术-神术体 ...

藤井紫 发表于 2009-5-5 15:17

并非单薄

而是归结到最后发现风的攻击方式真的不多

招数量无视

就攻击技能基础表现形式而言的确是最少的

不足十种

各种拟态火(火龙,火球)

爆炸

燃烧

炼冶(对土系,金属)

火加饰

无明火(类似干枯)

炎之蜃气(折射光线及灼伤)

升华

烧光氧气令人窒息

热量吸收

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回某高人

正好十种

本人觉得楼上的高人比本人的烧光氧气牵强些

风化虽然带风字但是除了被风刮外与风无关吧本人觉得应该算土的吧

二和五是相同的

带物不就是把物件吹起来么

第三点本人还持保留意见

不过大家说出来的东西有些本人的确不知道就是了

某高人

本人只算了攻击技能

辅导技能本人还能算上洁净之炎什么的一大堆

按LZ的逻辑那土系不也只是单纯的砸死人或活埋敌人么?

火系则是热死人、烧死人。

水系为淹死你,或者变成冰戳死人。

都够单调的……

u0str 发表于 2009-5-6 16:33

土系可以石化啥的

而且这是死法吧

不是形式

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