主角被意料之外的角色杀死(之前在表达上有误,抱歉……)
终于找到不对劲的原因了,是自己出现了想法和说出来的东西不一致的情况,于是乎结果朝着混乱的方向发展了……
想说的其实是“意料之外的角色起了关键性的作用”而非“半路杀出个程咬金”……因此造成的精力浪费在这里向大家道歉了。
接下来依然言归正传……
那么……如果想要安排这样的情节(可能应该算是结局了)又不显得离谱的话,有那些需要仔细考虑的地方呢?
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最近看了这样一个故事:
主角原来只是个非常弱小,经常被欺负的人。为了让自己强大到可以保护自己喜欢的女孩,他不惜接受了一种邪恶的力量。于是他的目标达到了,却因为获得力量而野心大增,转而想成为这片土地的统治者。可悲的他忘记了自己的初衷,甚至当知道喜欢的女孩遭到敌人的凌辱也无动于衷。到了故事的结尾,为了战胜最后一个敌人,他把力量完全释放了出来,变成了庞大的怪物。那是一种强大到足以毁灭大陆的力量。当他的敌人们都感到绝望认为大陆必然被毁灭的时候,他却突然被人击中了弱点——而那个人就是他喜欢的女孩。
老实说看到这里被震撼了一下。倒不是说“被自己所爱的人杀死”或是“被这样弱小的人杀死”,而是“没想到会是她”。听我的描述,可能会觉得这样的情况并不意外。可纵观整个故事,性格软弱的女主角都是和路人一样的存在,仅仅是在故事的开头和主角变得强大以后,在一些事件里露过几次面,而且台词也少的可怜。如果不是最后的这一击,我想可能会把她当做是个悲剧的花瓶而已。
但就是因为有这一击,让她之前在其他事件里的表现都成了这一击的伏笔。之前的软弱,全都积累在这最后一刻转化为坚强而爆发了。趁着成为怪物的主角专心和敌人战斗的时候,一个娇小的身影就这么冒着危险悄悄爬到主角背上,接近他的弱点。主角最后苦苦哀求她不要下手的时候,可能是她在故事里最长的一句台词了:“已经够了……我喜欢的,是当时经常受人欺负,可总是害羞地陪在我身边的你”(大意)
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于是成为魔王的主角就这样被杀死了,世界恢复了和平……可整个故事中却没有真正的勇者,一切与主角对抗的人其实都是配角。看故事的时候,一直以为将要出现一个能够击败主角的人来作为第二主角,可即便到了最后一战,这样的角色也始终没有出现。正让人以为故事要以一个黑暗的结局收场时,才发现作者本来要说的,就只是男女主角之间所发生的一切而已,根本无需再有其他人。
故事的剧情大致就是这样。前几年随手摘取来的,以我的赏析水平,说不出这样的写法到底是好还是不好。可有一点很确定,就是我被这样的结局震撼了。于是乎也想东施效颦一下,却发现真的要安排起来并没有那么简单。不是太过突兀,就是一点也不意外。当然,我不认为以我的功底一下也能写出个一鸣惊人的桥段来,可还是想听听大家的建议,期待有朝一日能有所突破。
先谢过大家了。
TO 3楼:嗯……的确如此呢,看来我有点本末倒置了。不过更确切的想法是想知道这样的情节要怎么才能写好。关键还是埋设伏笔吧?想想以我现在的水平似乎不是那么容易的事,呃……其实也不是就得写那样的剧情,只是因为想起的故事就不自禁地想去模仿一下啦……
那个故事从一个同好朋友的博客上看到的,今天再去发现因为太长时间不登陆已经被锁了[s:53] ,下次找他问问具体的出处……不过从分类来看,似乎是某游戏的剧情小说,熟悉ADV游戏的人也许接触过?
TO 4楼:虽然的确是强大的人被弱小的人杀死,可总觉得好像和我想的不太一样……好像是那种“的确应该由这个人来杀”的感觉,而非“怎么会让这个人来杀”这样被惊到。“至于在事件触发时让负责相应剧情的那位或几位角色拥有绝对合适的时机”这句话我收下咯,非常感谢~
嗯……6楼的话不假。
我现在发现这样本末倒置的做法的确很难有个真正的答案,情节为整体的剧情而生,先考虑情节的话就是空中楼阁了
小兵说的剧情,发现第一类根本就是我经历过的事(往事不堪回首)……自己身边的素材自己没抓住,我真是一点也不细心……
征天风舞传比较早的游戏……我看看有没有地方弄到,不过漫画应该没什么问题,我去看看,先谢了哦
突兀和不意外……就是说看起来会有“故事到一半主角莫名被从没提起过的路人拔刀砍死”和“傻瓜看到这里也知道接下来会这样了”这样的感觉……
呼……去问问已经成为上班族的朋友们还有没有心情看我的东西好了[s:05]
"至于这个不起眼,真的是不起眼麽,也许因为作者比较少的描写所以让读者觉得不起眼,但对于这个故事本身来说真的就那么不起眼麽"
对呢,就是这样,就是这样。冷不丁地出现,让人不由得大叫“差点忘了还有这家伙躲在那里!”
这个……一些情节感觉和自己的想法有些不对劲,但又说不上是哪里……
可能是因为放到军队和政治这种大的层面上来看,战死和遭到暗杀都不能算作是稀罕事了吧。如果是战争以外的舞台呢,像是奇幻或是写实风格的背景下。就算不是力量强大的角色,也许是个阴谋家,在自认为全盘都在掌握中的时候,之前故事中一直压抑着自己的小角色在某种巧合下终于爆发,破坏了现有的局面,导致主角功亏一篑……
的确得把标题改一下……我的老天,怪不得一直觉得哪里不对劲。最早想的是“因为她很弱小”所以“不会想到是她”,结果标题上却错用了前者。
一个故事里,最后要杀掉大魔王的,可能是勇者A,也可能是法师B,或许是商人C。可作者最后选择了谁也没想到的,一直被魔王囚禁的公主D,这时人们才恍然大悟原来前面关于公主的描写是这个故事的伏笔,公主会这样做并且能这样做都是有可能的。(这个例子和我在主题里说的故事无关=.=)而并非是半路突然杀出来的剑客E或是魔王变身的时候走火入魔烧死……
前面的是我没表达清楚,浪费了大家的精力非常抱歉……
对于那个故事,我感到震撼的是“懦弱且不起眼的人物发挥了关键作用”,而不是“被所爱的人杀死”。后者的确是比较常用的桥段,而能够起到震撼效果的还是前者。战场上被小兵射杀,走路摔死,潜艇被土豆砸沉,我想这些事件的确都属于“事故上的意外”,和我想了解的“情节上的意外”还是有点出入的。
比如说老一点的桥段:“一个无恶不作的坏人有一天被自己长期压迫的某个胆小鬼杀死了”,和“一个无恶不作的坏人有一天走路不小心摔死了”,这在正常情况下应该是前者更具有故事性一些吧(假设不拿摔死的情节和原因做文章的话)
好像明白了,那样应该可以看做在之前先安排许多间接原因,到了最后再用一个直接原因也就是诱因把情节引向高潮吧?
唔,想到这个我忽然想到,一些作品似乎是反其道而行之。读者看到最后心里都认为某个角色必然爆发的时候,结局却出人意料地是这个角色依然选择了沉默,或是爆发却又马上被冷水扑灭了(好像是鲁迅的小说中有过这样的角色来着)
不过这样一来,故事的结局往往就变得十分阴沉了吧?一些游戏的BAD END好像也是这样的结果……
之前是因为我把一个还没完全考虑清楚的概念就直接放出来了,造成了表述失误导致大家的讨论陷入了混乱……真的很抱歉
只是,如果太过淡化的话,好像又会出现“被莫名出现的路人”杀死的感觉来着
我想的是已经有几个候选答案放在那里,结果公布正确答案的时候,发现竟然是自己一开始就排除掉的。这种“自以为猜到了结果,可真正的结果却是自己最早否定的”造成的反差,带来的冲击感也许会比较大一些吧。
而非候选答案A/B/C,结果正确答案却是原来没有的D。就像是前面有人说的,故事到接近尾声的时候突然陨石从天而降导致全灭,于是就烂尾了。因为这种D选项常常是只要你列出来,就可能有人选择它,只不过你没把它列出来,有点脑筋急转弯的意思。和“事实就摆在你面前,可你却轻易否定了”还是有所不同的吧。
失手和交通意外这些,感觉还是属于隐藏了的D选项。
该说抱歉的是我才对……
主角假使不是反派的话,那么这样的结局应该是挺灰暗的……
楼上说的那几个人物的故事我没有看过……抱歉
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