从角色来写故事。

前几天和朋友聊到最近的一部动画“掌中萌虎”,那时候朋友说“写故事的时候先要去塑造一个角色,然后要让人觉得这个角色十分有意思,想知道他到底在会去做些什么事情,接着才可以开始去写这个故事。”

然后又提到了我们以前创作的一些故事,其中的主角都都个普遍的特点“闷骚”,而且都好象是具有些什么能力,而自己又恰巧不想去作。可能是因为心理创伤,也有可能是自闭什么什么的原因。这样的角色首先从第一感觉上就给人一种很不舒服感。而且也欠缺身为主角的能动性。

换句话说,他们不会主动去找寻事件,或者是主动去解决已经发生的事件,而是会很被动的去维护自己的利益,当自己的利益得到了确保,事情解决还是不解决对他们来说就无关了。

现在仔细想想,这样的角色为主角的故事实在是很难写,而且也没什么人愿意看。

现在,我来说一下我想写的这部故事“米兰塔克斯战记-海兰篇”的角色:

故事当然会有个第一男主角,我把他的名字定为“凯斯”,按照我设定角色的惯例,一定要是“闷骚”类型。年龄20岁。虽然他现在是呆在一个叫做“海兰”的国家,但是他本身却是从外面的大陆来的,直到3年前才来到这里。关于他的过去,我只能透露是“佣兵”。

早年的经历使得他在心理上受到了巨大的伤害,最终让他成为一个没有任何归属感的孤独的人,那种感觉就好像让人挫败的悲惨生活,因为除了他自己,没有任何人能够帮助他。凯斯生活在一座被废弃的无人居住的破败建筑物里,他一无所有。凯斯惟一的才能就是拥有一双灵巧的手,可以精确的修理钟表类机械,有时候民用设施中的机械也可以进行修理。还有就是从小一直在练习的某种“武术”。他还养了一只会开门的宠物鼠……凯斯是非常有创造才能的,我最喜欢看到出身艰苦环境的人所创造出来的一种聪明的生活方式,以及他独特的思维方式。

他自从来到海兰之后就挂靠在一家钟表店的旗下给那里的居民修理各种机械和钟表,而报酬仅仅可以用来活下去。自己的代步工具是一辆二手的摩托车。

但故事如果这样进行下去的话,就会十分的平淡,也没人愿意看下去。因此,所有故事中惯用的手法“事件”就这样产生了。

这里当然会出演一场“英雄救美”,而女主角也会这样华丽的登场。

接着,在逃亡过程中可以对这整个世界观,宗教,政治甚至科技,还有女主角的身份。

虽说凯斯是属于“闷骚”类主角,但是为了避免走上“EVA”的道路,我给予了他“机械修理工”和“前佣兵”的身份。这样的话,至少可以让他会因为生活和工作去和别人进行接触,而在接触,以及后来的逃亡过程中心灵进行一点点的成长。最后成为一个强大的战斗领袖。

想听听大家的想法!!

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