本人写小说时避免落俗套的的常用技巧,仅供参考

1.在动作类小说里,我习惯于把主角设定的很弱,而且在战斗中会显得更弱,并在没什么奇迹发生也没什么小宇宙爆发的情况下被完完全全地战败。还有,如果主角被设定得很强,那么他(她)很有可能在故事的末尾变成必须被打倒的最终BOSS.

2.一贯奉行的原则:即如果有人向主角发起突然攻击而主角无法反抗,绝对不会有什么其他角色突然出现帮其挡下或发生其他什么情况让主角脱险。这一击,不管致不致命,一定要击中主角。

3.没有绝对的正派和反派,故事中的角色随时都有可能变换属性。而且变换属性必须是出于角色的本意,绝没有什么黑化或被人控制等太离奇的情节。

4.世界观设定必须通俗易懂,或干脆就与现实世界没有区别。我信奉的原则是:除非你是奈须,否则太过严密的世界观只会让人觉得枯燥无味。

5.去找寻别人都还没有注意到的题材,既非玄幻也非言情更非科幻。但必须让自己的作品具有轻小说的特点,老实说,这是最难做到的一点。

6.故事篇幅必须精简,尽量在读者觉得厌烦之前收尾。

也不知道自己是怎么回事,现在只要看到任何作品中的俗套,我就没了看下去的兴趣。比如上回同学把他力荐的一个游戏,叫什么传颂之物的借给我。据说很有名,结果我在得知主角一开始就因为不明理由丧失记忆之后就把它扔在一边了。

但由于很难找到不落俗套的作品(小说,电影,动漫,游戏),于是自己目前彻底地陷入了阅读低潮期。每个月只有秀逗4和空境可以期待,然后再对天祈祷lb的汉化版和凉宫10赶快出来。

于是,由于暑假太闲的没事,所以就开始写小说。

于是,就在这里发表了这个帖子。

……好吧,我承认我有点走火入魔了

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