后记
各位好,初次见面,我是イズル。
这部「I·S」是我自己第一部的原创轻小说,感觉怎么样?如果各位能给我一点感想的话,对我而言就是再荣幸不过的事了。
这次能以这样的形态,让各位读者看到我的故事,真的要感谢很多人,谢谢你们。
首先要庇谢的是第一位读者,同时也是支持我的最重要的妻子;还有给我这次机会的三坂编辑长、从企划原案开始就一路陪伴我的责任编辑庄司先生,以及帮我画插画、赋予角色生命的okiura老师。各位,谢谢你们。
还有,就是现在拿着这本书的读者您。在这里要向您道谢,谢谢您读了我所创作的故事。
就是因为有这么多人支持,才能有现在的我。真的很感谢各位。
那么来谈谈故事吧!因为某种因缘际会,这次的内容也是机器人。在我人生中的各个阶段点所创作的作品都必定会有机器人,这就是所谓的命运吗?我一开始在以脚本作家身份工作了五年的公司里所提出的作品(分量大概有一个纸箱的小说)也是机器人。(当时似乎在公司引起一阵话题,说是有个送来一大箱稿纸的夸张家伙。)
不过,当我每次想到这段回忆,总会这么觉得:他们居然能把那长得多余的小说读完!而其中一位读者就是我后来的上司。当时要是没得到他的青睐,就不会有现在的我,这又是另一个让人感谢的故事。
因为和很多人相遇,我才能有现在的立足之地,这里真的是一个相当好的环境。各位,谢谢你们。
就是这样,高速学园战斗爱情喜剧「I·S」的主角——一夏,今后也会和不同的人们相互扶持,一直活跃下去!应该会……不,是一定会这样,绝对没错的!
话说回来,这次我的耕耘现场虽然从游戏转移到了小说上,但从游戏田出身的我果然还是喜欢和各式各样的人互出点子进行工作,和不同的人边讨论边执行工作是很有趣的事。
这次我请okiura老师画插画的时候也是如此。虽然我在讨论时才告诉他,希望我们彼此能不避讳地互相提供点子,但就在我这么说的时候,他早就拿出一张张相当棒的IS设计草图了!插画家所拥有的力量,无论何时都具有压倒性的气势,让我十分感动。
虽然一般而言在创作顺序上会是文章先完成,但在看到具有创意的插图之后再重写小说的本文,其实也是常有的事。插图总是能带给我很棒的刺激。
「这张图的构想真棒!好,就在本文里表现出来吧!那么设定就要这样、那样……哦哦,这个构想之后也可以用!很好,下一本的故事已经有梗了!」
还有就是那样吧——当我的想法透过画家的手具现化时,我也会因为觉得「好厉害!想像具体成形了!不再只是内心的幻想了!」而感到很高兴。
而且,要是是自己喜欢的画家,那就更感动了!
这种时候,就会觉得自己真是活在一个好时代、生在一个好国家了呢!(笑)
希望今后各位也可以暂时陪我一起努力。
请多多指教,如果能告诉我你的感想,对我来说会是很大的鼓励。即使只是在部落格给了「拍手」评价,我也会高兴万分的。(呜,一直在拜托人家……)
那么那么,下次让我们在第二集见面吧!下次再会了!
——弓弦イズル 二〇〇九年四月某日
弓弦老湿恭喜第一集出版
okiura
初次见面,
我是负责绘制插图
的okiura。
总之,箒高傲的坏脾气很可爱。
同时我也好嫉妒一夏的后宫。(笑)
弓弦老湿、担任责任
编辑的S先生,非常感谢你们
为我这样的人安插一个表达的空间。
也谢谢设计师们完美的编排。
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