轻小说的魅力在于何处?(长,慎入)

  轻小说起始于上世纪70年代,发展于80年代,成熟于90年代,而在本世纪开始的10年,则达到了盛行期,在ACG三者之外,又多了一种艺术形式可供选择,对于喜爱文学的ACG迷来说实在是天赐良缘。

每个人喜欢一本轻小说的理由都不尽相同,有的人喜欢充满幻想的世界观,有的人喜欢特立独行的角色,有的人喜欢变幻莫测的情节,当然也有人喜欢里面的插图,而更多的人则不会考虑那么多,自己觉得好看就行,“爱”还需要什么理由吗?

  研究这一点,首先应该从轻小说的类别说起

  作为从小说中独立出来的一个类型,轻小说的定义本身似乎就是一个话题,尽管没有绝对的评判标准,但一般意义的轻小说在大家心中还是那些阅读轻松、手法动漫化的作品,以针对的读者群来说,在轻小说的历史上男性向作品似乎占了很大部分,其中所谓的萌系角色已经是一部轻小说是否有人气的评判标准之一。

不过随着市场的扩大化,女性向的作品近来也繁荣起来,即使除掉BL小说这一系别,也有如《彩云国物语》这样以女性为主角、被评为“反后宫”(即和通常一男多女的后宫向相反,而是一女多男的少女漫画风格)的作品出现,同样在动画后获得广大女性读者的喜爱,更有微GL向的《圣母在上》和微BL向的《今天开始是魔王》这样风格迥异的作品,在不同程度上满足不同读者的需求,也令越来越多的读者兼容并包,男性读者看少女向,女性读者看萌向都不是什么奇怪的事了。实际上随着轻小说手法的不断翻新,甚至有类似《蔷薇的玛利亚》这样写了几本主角性别还不明的作品……

  如同漫画家在美术上的造诣上并非个个都是大师,却也能画出经典作品一样,轻小说为读者选择了它最易发挥的两点,并把它们构造得奇幻瑰丽:一是设定,二是角色。轻小说与传统意义上的小说的不同之处,正在于此。

  先前者来说,刻画角色是每个小说都应该达到的基本要求,但这似乎有些老生常谈,轻小说对于角色的定位却更进一步,甚至可以凌驾于故事之上。创作传统小说时,作者会先设置情节,然后思考在这故事里需要怎样的角色;但轻小说却可以先设定一个性格突出的角色,然后为这个角色量身打造适合她(他)的情节,如同选定了明星再进行包装一样,让他们在最适合的舞台上绽放出最耀眼的光芒。

  而这也是多数轻小说被评为角色突出但情节薄弱的原因,因为在这些轻小说里,故事是为了角色而服务,如同《凉宫春日》系列的故事里面世界因为凉宫而存在,围绕凉宫而转动一样,轻小说要展现给我们的是里面的种种角色,先定出一个角色的灵魂,或呆,或萌,或腹黑,或娇蛮,然后再去考虑这些特质最能表现出的情节,把它们揉合成一篇故事,由此诞生出的“著名情节”,它的核心依然是男女主角。由此引申出了轻小说“世界系”的概念,指的是以主角周围本身作为整个世界观的舞台,这个世界的一切围绕主角展开,主角的决定影响世界的存亡变动,更有人认为广义的“世界系”是一切轻小说的特征,究其特质就是轻小说本身“角色大于内容”的特征。

  轻小说牺牲了传统意义上的情节而选择角色,是它动漫化的标志之一,很多角色言行表现等不可能存在于现实,但放在小说中却是必不可少的卖点,也有着《扑杀天使》这样充满无厘头情节,只是有着一个萌角色就能大卖的例子,而越来越多的轻小说意识到了插图的重要性,毕竟很多读者选择陌生作品的第一理由就是封面,而动画化后角色的活跃加上声优加持,更是令无数轻小说一炮而红。

  角色之外,轻小说令人感兴趣的另一点就是舞台。除去少数普通的恋爱系小说如《仰望半月的夜空》等把故事放在现实世界,更多的轻小说的着眼点在于它的幻想部分,毕竟现实中再怎么折腾也比不上异世界的怪奇,读者想看的也多是开天辟地拯救世界这样的大事,所以我们可以看到多数轻小说的开头往往是现实中的平凡男(女)主角在偶然的机会接触到女(男)主角后了解到世界背后不为人知的一面,由此展开冒险/恋爱/推理等故事,这其中又以《灼眼的夏娜》为这类的代表,由此演绎出来的进一步模式则是国产小说里面所谓的“穿越”,当然放在轻小说里面的表现就是现实生活中的平凡男(女)在偶然的机会下去往和现实不同的异世界,由此展开冒险/恋爱/推理等故事,同样不难找出如《零之使魔》《十二国记》等知名作品,这两者共同的好处就是既方便作者天马行空地展开幻想,又能因为主角的现实性而让读者有代入感。

  另一部分轻小说作者则不以此满足,他们渴望营造出更完美的设定,架空创作出一个完善而合理的世界观背景。

  实际上在轻小说的定义普及之前,一批早期的日本幻想类的小说如《罗德斯岛战记》《星界》等系列作品正是在做这种工作,这对作者来说无疑是个挑战,同时也在考验读者的耐心。毕竟创造一个完全架空的世界本身就要花去大量的精力去揣摩,更要花费大量的文字去介绍世界观,这无疑违背了轻小说“轻”的初衷。而在竞争激烈的日本出版界,有很多轻小说第一本如果不能打开市场,往往就会无疾而终,所以在这种严峻地考验下留存下来的作品都属于同类中的佼佼者,如已经被动画化《圣魔之血》中在争夺高科技产物异后废弃的世界,《全金属狂潮》里冷战延续下的战争世界,《星界的战旗》那浩瀚宇宙星空中的星团联盟;它们或者设定严谨描绘翔实,或者笔法凝重引人入胜,以至于在爱好者中也有人曾半开玩笑地提出,应该把此类作品再起一个名字,叫做“重小说”。

  角色也好,设定也好,轻小说依然只是作品中的一个分类,拘泥于形式而忘记内容并无意义,哪怕仅仅是为了其中一个角色一段情节,一句台词而爱上一部作品的痴迷,也只是读者的选择,因为选择自己喜欢的作品理直气壮,没有任何错。

  因为爱,所以爱。

  ——此文并非本人所写,而是来自于2008年5月号《最动漫》的卷中特辑“轻国轻城轻小说-续”一文,于5月2日~5月18日断断续续地手打录入,部分内容有我自行改动。

  因为还不算太长,所以就手打上来了,本来是想发到小说交流区的,但我也不知道是怎么的发到这里了,大概是因为太喜欢写作研究区了吧~[s:115]

附录:以下引用自-http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%96%E7%95%8C%E7%B3%BB

  世界系是动画、漫画、游戏、轻小说等亚文化等领域中的一种故事类型。世界系没有明确的定义,因为主要通过网络传播,其意义有各种说法。另外在2007年11月14日,「世界系」一词被收录于日本新语辞典《现代用语的基础知识(现代用语の基础知识)》[1]。

[编辑] 狭义的世界系

  世界系是「主人公(我)与女主角(妳)为中心的小小的关系性问题(我和妳),中间没有夹杂具体设定,与世界的危机及世界的灭亡等抽象的大问题直接联系的作品群」。按照此定义新海诚的动画《星之声》、高桥しん的漫画《最终兵器彼女》、秋山瑞人《伊里野的天空、UFO的夏天》可以作为例子。[2]。

  「世界的危机及世界的灭亡」是指地球规模、或者宇宙规模的最终战争或UFO对地球的侵略战争。

  「中间没有夹杂具体的设定」是指对于国家和国家机关、社会、以及相关的人机会没有描写,主人公们的行为与危机感直接与世界的危机的同步描写。[3]

  「用方法论方式将社会领域消除」是世界系作品的一个特点。无视社会领域、对经济与历史问题完全不描写的世界系作品经常因此经常受到批评。也就是说世界系是「自我意识过剩的主人公,对世界和社会没有任何印象,思辩性的凭直感想像『世界的完结』」的作品。[4]。

  世界系中,世界的命运主要由女主角的少女承担。将忧郁悲惨的战斗宿命化的少女(战斗美少女),除了旁观以外毫无办法的没能力少年这两个角色分配在一起,便是世界系的共通构造。[5]

  受伤的战斗美少女(你)与没能力少年(我)之间的恋爱,大多被描绘成与世界危机平行世界的校园恋爱戏剧。因此也被称为「我与你系」。

  「世界系是『校园恋爱戏剧』与『大型机器人SF』的简单(所以强大)合体,就是说『动画=游戏』将两大人气类型组合起来尽可能的将纯度提高的东西。」虽然也有这种非常乱来的解释。但是非常渺小的「我和你」的纯爱世界和非常夸大的「世界危机」的同步进行是世界系的特征。很多人认为这样的世界系是在《新世纪福音战士》的影响下出现的,但是也有人认为「我和你的世界」加上「世界的毁灭」的这种构造是galgame和成人游戏的特有方法。

广义的世界系

  世界系这个词据说最初出现在2002年10月下旬。因为没有明确定义就传播开了的原因,所以比狭义定义范围更广的用法也有。比如,世界系是以「打算去控制世界的意思」和「对成长这个观念的拒绝意识」为两大基础的作品群。

  有的看法认为清凉院流水的JDC系列及上远野浩平的ブギーポップ系列可以作为代表。清凉院在『カーニバル・イヴ』(1997年)中有这样的话:「以创作与社会派小说不同的世界派大说为目标。」游戏撰稿人元长柾木认为这是「世界系宣言」。上远野同年发表的『ブギーポップは笑わない』与前者合在一起被认为是世界系的出发点。在这两个作家的影响下出现了高桥しん、新海诚、秋山瑞人、木城ゆきと、川上稔、大暮维人、西尾维新、うえお久光等世界系作家。

  根据元长柾木的说法,轻小说从少年小说中分支出来,是因为清凉院和上远野所展示出的世界系的作品。从这个观点来看,轻小说都应该是世界系,虽然这个观点很难受到广泛支持,但是很好的说明了世界系的部分事实。即使是不属于狭义世界系的西尾维新、上远野浩平,也发表过被认为是世界系作品。

  东浩纪作为世界系的先驱认为"世界好像是可以控制"的神林长平的SF和村上春树《世界尽头与冷酷仙境》也是世界系的例子。东浩纪自己也承认"自我意识与世界的完结这个主题本身在某种意义上是文学的基本主题",并非是世界系的特有的。看看约翰启示录就能明白这点。将这个主题与校园恋爱喜剧和萌结合起来是世界系的特点。

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