朴素的小说受欢迎要素 (4点,个人意见)

重要性与难度依次递增

1:背景。小说发生在什么地方,什么时间,什么环境。如果用流行的术语说,那就是设定。

一个好的背景分三种:

a,让人感到奇妙的新鲜感,让人有随着小说进度渐渐深入探险的感觉。

b,给人某种的熟悉感,让人很容易融入书中情节——比如近似确实存在的现今或者古代的设定,或者基于已被广泛熟悉的幻想设定(如dnd)。

c,主要服务于故事情节等其他元素良好的文章。给人以“阿,这个故事只能发生在这里的感觉”

在这里我想说,虽然有很多作者完全着眼于设定,想要以设定取胜——这通常是a类的特点,但是设定本身庞大和新鲜并无关系。

2:人物。人物的塑造极为关键,重要性在设定之上。一本好的小说你能清楚地回忆起角色的名字,性格,甚至衣着相貌。

我把受欢迎的角色分成两类:

a,强烈共鸣的角色,世界各国名著翻译成无数语言,但是名著始终是名著。其中角色们的贪婪,自私,爱,奉献等等情感思维是人类共通的,所以会在所有人那里获得共鸣。(注意:这一项轻小说可能很少运用。但是后宫类的废物男主角确实经常会出现,个中原因。。。。。。)

b,具有强烈个人特点的角色,傲骄的夏娜,吐嘈男阿虚,萌狼赫罗。这样的角色只要1个就能让小说,鲜活起来。这也是轻小说中泛用的卖萌法。

这点我想说明的是,萌并不好卖。塑造强烈的个人特色需要相应的语言功力和情节设计能力,这些是实实在在的功夫,并不是在小说开头列明:xx是猫耳妹系美少女。——当然的确有强悍读者能在脑内补完。。。。。。但是对小说本身并没有好处。其次,已经被卖过很多次的萌,效果会随阅读次数吸引力下降。找出新萌点是最终解决之道,但是有多少人能够办到这个是问题。(萌菌和萌狼真有创意)

3,故事情节/主题。一个好的故事,一个不错的主题,无论放在任何背景都能发出光来。我可以说,好的小说必然具备这样一点。如何界定好与坏,这显然会引发争论。所以让作者问自己几个问题最为合适∶

a,我要告诉大家一个什么样的故事,这个故事有趣吗?

b,我讲的这个故事,是想阐明什么样的主题?

c,我讲的故事,大家能读懂吗?

d,这样一个故事有人讲过了吗?

如果做不到以上几点,至少一定要问问自己:我知道我自己说什么了吗。。。。。。。

4,写作技巧与构思——风格。

这两者构成了小说的骨血,支持了以上3点要素,是成为上级者的必由之路。写作技巧包括对各类描写,议论,对话,渲染的掌控能力。只要在(除议论外——我们说的是小说)任何一项达到精妙级别,都必然让人侧目。很多作家也只是达到1项而已。勤加练习的话写作技巧必然进步。

构思我个人把它独立于技巧,它包含对文章结构,情节设计等的严密思考。同时它也是幽默/恶搞类小说的最重要要素。相对于写作技巧,它的提升更为困难——更加依赖天赋。

这两者都达到了一定水平后,才能合成一个词:文风。如果作者经常不得不自我辩解:“这是我独特的文风。”这种情况多半我会先看看自己达到这两个标准没有。

原帖由 青蛙的天空 于 2008-5-12 14:48 发表

说来说去没有一定的积累(各种各样的不仅仅包括文学方面的,是综合性的)什么都干不了。我到觉得与其在这里看一大堆类似楼主的帖子还不如有人写一些怎么养增加个人的积累方面的东西。比如参加社区活动之类的。

其实我写这篇东西主要是给作者们的小工具。我个人觉得适用于轻小说(里面提到了轻小说的主要元素)。用法无非是对照要素,看看小说有没有达到功德圆满。

有些人觉得有点用,有些人不同意——4点太多了,他们认为只要其中的1点或2点就能成为良好的轻小说,有些人觉得我干脆是个笑话。

这些论断都有道理。但是楼上的要求就有点。。。。。。毕竟我没打算指导别人晋身文学界甚或成为社会工作导师。。。。。。

恩,其实我还是可以增加第5点:积极参加社区活动,热心公益事业,完善人格。。。。。。

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