科魔大战理论谈
eworms
无聊了,玩玩世界观。
魔法的传统形式是野蛮、无谋的,与现代的战争组合是无法比拟的,更无“发展”一说——就现有东西,科魔大战是妄谈。
魔法科学化亦是无谓之谈,那基本上成了超能力系,魔法feel全失。
就目前看来,科学与魔法也无法有机结合(像什么魔法炮、科魔共体太生硬了),但是,科学与神秘学的某些旁门是可以相通的,以神秘学为介质来写可能还写的出来。
就魔法本身就能看出局限——它是单一形态。一般意义的魔法就是“操纵(物体或自己)”“元素(默)”“自然(再默)”“龟·波·气·功~”“黑魔法(含攻击、诅咒等)”“白魔法(含医疗、祝福等)”(剩下的都是变态无比的如“虚无(凭空消失或无效化)”“时空”“概念抹消”我完全不承认)(但貌似日式轻小说和游戏净是这些,包括奈须啊)。
旧有魔法的功能具有不可设计性,在实际小说中根本不可塑。
在这里,我主要还是谈谈战争,要进行战争,能够分庭抗礼是必须的,即是说不会有极端的压倒性存在。弱多强少是往日黄花,致命弱点难以长期应用,天才、英雄倒是可以,但不一定人人爱看,而武力升级或天降神器太无厘头。
写到这里我突然想到了‘加入第三方’来均衡或搅乱的常规方法。第三方可能是史前文明、东方玄幻、外太空异世界或者某方的背叛者、援助等等,但这更要求有机结合世界观与情节,是个高要求的方法,当今我就看得上燕垒生。
如果要写战争,至少要求两点,能僵持,有运筹(而这倒不一定双方平等)。僵持要求坚不可摧的存在,如王牌变态部队、天险、城/碉堡、陷阱以及全方面全范围的难分难解或弹尽粮绝等;出现运筹能则对魔方要求较高,军事或裁判?是中古那样还是架空?很难决定。
社、科、经、文……NND,要累死我?
算了吧。
另:貌似世界科幻中有部叫科魔大战的书,什么时候拜读下。
写的挺无聊,但有的人写小说不得不面对这个问题,讨论一下怎么样?
1.lich是啥……
2.塑性系?
3.我没说是日本人创造的,只是说日本人爱这样YY
4.在小说家笔下,一切都有可能。
5.呃?
6.搞笑啊赞……现在就在写呢
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