超解说

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“在2002年4月1日,您被菊池欺骗了。”

伴随着这样的引言,TRPG《暗夜魔法使》开始了。

这个企划是从杂志连载于无人知晓的Web广播开始的……经过游戏过程记录的文库化以及CD广播剧等工作……本次将开始动画化。

起初只是漫不经心地品味着纯粹的喜悦,可是——

“为了配合动画的放映,我们来出书吧!”

做出这个决定后,在喜悦两倍、残酷四倍的今天的这个时候,各位都在做什么呢?嘻嘻(不怀好意)。

本书就属于这个项目中的一部分。正如小说的标题所示,这是将《暗夜魔法使 The ANIMATION》小说化后的作品。

“哎?在动画放映前就进行小说化?顺序弄反了吧?”

也许会有人这样想……但请各位放心。

本小说的内容虽然与基础设定保持一致,但我们为这部小说准备了与动画不同的故事情节。

在小说化企划正式决定的时候,动画的剧本当然尚未完成,因此,制作方式便非常自然地发展成了现在这样。

……不过,我们准备了其他故事的最大理由便是——“设置不同的故事情节会更有趣”(笑)。

原作《暗夜魔法使》本来是TRPG。

通过这个游戏,即使在同一个剧本中,玩家也可以令故事发展产生不同的变化。既然这样,在动画和小说等其他媒体中变化故事,不也很符合原作游戏的精神吗?(笑)

因此,已经知道了一个故事,同时还可以享受另外一个不同的故事,这样不是获得了双倍的乐趣吗?应该是这样的。

至于实际的情况,请各位读者和观众自己确定吧。

啊,也许正在阅读本书的读者中还有不了解TRPG的人,下面我来进行一下简单说明。

TRPG是“Table Talk Role-playing Game”的简称。

这是一种三~六名玩家通过文字进行的游戏。

一名参与者是游戏管理员,其他人是玩家,大家都围着一张桌子进行游戏……简单来说,这种游戏可以被认为是不通过游戏机来进行的RPG游戏。大家通过交谈进行游戏,非常酷似《仙境传说》那样的MMO·RPG游戏。

只不过,在那些游戏中,都是由游戏机(或者说软件)来担任管理员或负责进行NPC的配置、演出、战斗等等,而在TRPG中,刚才所说的游戏管理员将负责一切。

所有玩家都按照规则,创造一个相当于自己分身的人物以游戏管理员编造的故事为基础,各个人物通过交谈推动故事发展。

也许换一种说法会更加容易理解——这就像为了自己高兴而即兴演奏的一个剧目,并不是给观众们看的。

《暗夜魔法使》是以现代世界为舞台的TRPG之一。

在这个游戏中,舞台是与各位居住的世界非常相似的现代。

可是,一个很大的不同就是——虽然在传说和故事中,世界是被名为“常识”的结界覆盖着的……但在《暗夜魔法使》的世界中,妖精、妖怪、魔王、恶魔、怪物们都是真实存在的。

在升起红色月亮的夜晚,他们从常识外部的世界“里层世界”向正常世界入侵,被称为“侵魔”。引发各种重大事件的侵魔并不遵从“常识”的规律,所以,枪和导弹等根据“科学”这种常识创造出来的所有武器都不适用。

只有使用被人类遗忘在遥远过去的“魔法”的战士们——也就是“魔法使”才能对抗这种敌人。

通过《暗夜魔法使》这个TRPG游戏,玩家们可以扮演魔法使,在不知不觉中解决侵魔制造的各种事件,从中体会到乐趣。

到这个秋天为止,《暗夜魔法使》已经经过了五年半的时间,版本升级到了2nd Edition。在本书下卷的故事中,世界会变成什么样呢?敬请期待!

在动画和本小说中,叙述了连接前一版本和第二版本之间的故事。当然,小说本身就是一部完整的故事,希望各位能够从中享受到与动画不同的感觉。

2007年9月 菊池武

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