第7话
第7話 初次迷宫
译者:飒君CONAN
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――迷宫。
大正初期,突然出现的通往异界的入口。
尽管内部与外部可以相互往来,然而由于电波和光无法相互传播,入口整个境界面都呈现黑色。空间中的异物,一个异空间。
刚发现当初,由于那是地狱、会冒出鬼、又或者神隐等各种谣言而受到人们的畏惧。然而,自从知道打倒魔物所掉落的魔石是能源的一种之后,国家便抛开战争,动员军队攻略迷宫。
最初是以枪与剑为主要武器朝着深层前进,然而在这过程中,连枪都无法发挥效果的魔物越来越多,军队的损失也越来越大,到一定的阶层就停止攻略行动了。
话虽如此,国家高层也并非放弃魔石这种能源资源,以及那些未知的素材。在政府的主导下,大力推动针对迷宫攻略的研究开发。
不光是军队,还广泛地招募平民进行培养――后来将其称之为冒险者――支援他们提升等级。为此开展的法制整顿与教育机构――之后称之为冒险者学校――还有行政改革、创设迷宫省厅。大范围整顿之后又再次开始迷宫攻略。
世界围绕着可以生产贵重能源的迷宫支配权,引发不少的纷争、内战以及国家之间的战争,导致难民大量出现。幸好日本国内就只出现一个迷宫,没有受到其他国家的干扰,成功确保能源资源。
迷宫产出的魔石大幅改善日本能源对外依赖的局面,还诞生出多家世界顶级的魔石能源企业,国家发展成能源输出国,为经济增加做出巨大的贡献。
到这里无论是日本还是世界都一帆风顺。
然而距今十五年前,法国某家民间企业发表自己成功制作出短时间内的人为性质的魔法领域。
原本身体强化出现的范围只会在距离迷宫入口的150米以内,然而这项发明使得身体强化无论在哪里都可以发挥效果。至此之后,无论是好是坏,世界都将强行进入崭新的时代。
子弹不起作用,挥剑就可击碎巨大岩石,跑一跑就可以几秒钟跑出100米,仔细想想在这种满是超人的世界中会是什么样子。
人工的魔法领域确实可以在农业、建设业方面的经济上提高收益,可理所当然的,这也会被恐怖分子、政治家、宗教团体所恶意利用,甚至还发生米国大统领遭到杀害的事件。
明明有许多装备齐全的保镖,然而大统领却被仅仅一个恐怖分子用剑连同保镖一起砍死。这令人害怕的视频流传在外,全世界的人们都为止震撼。
看上这一点的国家与组织都动员巨额资金雇佣冒险者,投放进国家之间的纷争之中。还用于幕后工作、谍报、暗杀部队的要员,使得战争和外交本身的性质发生巨大变化。从这时候开始,政治与宗教方面不断有佣兵组织出现在台面上,给各国的国防带来严重的影响。
尽管国联为了阻止迷宫与魔法领域的恶意使用而严格管理,然而也许是利用了一些未发现的迷宫,由冒险者所实施的犯罪依旧是连绵不断。应对速度总是晚了一步。
――这就是冒险者手册上写着的事情。
这些都是近十年发生的事情……哎呀,问题真大呢。没想到连米国大统领都遭到魔法领域的迫害。
玩游戏的时候也只是感觉世界观是这样子的呀,然后就不在意了。剩下的就只是一边攻略迷宫,一边攻略女性角色,享受冒险者无双的剧情就完事了。
「说起来,班里还有来自其他国家的间谍来着」
当事人就读于E班,是未来会成为与局部战争和特务人员进行战斗的契机。如果跟她一起行动并解决到来的委托,就可以在迷宫攻略中取得巨大的进展……不过坦白说我不是很想扯上关系。
心情差点就郁闷起来,现在还是不要想太多,努力进行迷宫攻略吧。
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迷宫的入口位于地下10楼到地上18楼之间某座冒险者学校校舍的一楼处。
校舍是初中部、高中部、大学部共用。一楼和二楼是初中部,三楼到五楼是高中部,其他则是冒险者大学、研究机构、民间企业在利用。
迷宫所在入口在原本的世界当中是位于小山的山脚,可为了可以尽量利用到贵重的魔法领域,于是将小山进行开发,以迷宫入口为中心建造出巨大的建筑物。由此可见国家对于迷宫资源的执念之深。
要想进入迷宫,首先要到冒险者公会的大厅,然后在某个车站中疑似检票口的装置上扫描自己的冒险者证,又或者在多个装置上扫描特定的装置。而我只要扫描学校发配的佩戴式装置就好了的。
公会的大厅每天都有几万人以上出入,因此有许多来来往往的冒险者。
「话说打扮夸张的人真多啊」
皮制的轻铠还算是比较朴素的,像有些人就身穿金光闪闪的金属铠甲、色彩鲜艳的长袍或者披风,偶尔还能看见提着巨大武器的冒险者。这世界的时代设定是现代,不过看着周围的人就像是幻想世界一样。像我这样穿着衬衫拿着球棒的人,估计都是彻彻底底的新手吧……是说好像就只有我是这样。
走进检票口,沿着人流慢慢走来到迷宫入口前。门口纵横有十米大,十分巨大。门面由于不会反射任何光线,因此黑到令人震惊,已经是一种异样。进去的时候身体全身感受到游戏中不存在的感觉,我不由得屏住呼吸。
过了几秒穿过境界之后,来到长宽一百米左右的方形大厅,大厅边缘安装着几架用粗大的线路连接外部的通讯设备。虽然电波无法传递,不过如果有线似乎就可以进行通讯,门口外面还连着
一束束电缆。应该是为了可以在迷宫内部使用装置吧。
虽说有小卖部和休息区,然而完全没有空位,且十分杂乱。入口离这么近,我个人感觉与其在这里休息,还不如在外面休息比较好。
之后依然跟随着人流直线前进,毕竟没有其他的通道。
内部是巨大的洞窟,地面虽说是平的,可顶部和侧面似乎是巨大的煤矿,表面凹凸不平。此外,明明没有光源却十分明亮。倒不是说墙壁本身会发光,而是可穿透光从整个墙壁中照射下来的样子。
魔物……完全没有。应该是因为魔物出现的瞬间,附近的冒险者立刻赶过来秒杀的缘故吧。总之就是人太多了,这样根本没法战斗,于是我继续往里面走。
从入口处花了一小时走了两公里左右吧。我特意绕开通往迷宫二层的主要通道,前往人流较少的地方。到这里的途中有几条分路,不过因为学校的装置上具有可在迷宫内部使用的GPS功能,以及自动绘图的功能,所以在浅层是不会迷路的。
最后,这迷宫的内部构造似乎跟游戏里面的一样。以后思考迷宫攻略的规划就会顺利许多。
反过来也有误算。我是没想到来这里就花了一小时左右的时间。一想到每次都要通过人流这么大的地方,我就觉得麻烦。正当我一边思考着怎么修改今后迷宫攻略的规划,一边走着的时候,眼前出现黑色迷雾。这是魔物出现的前兆。
迷雾消失,取而代之的是二十厘米大的浅蓝色块头,是史莱姆。
魔物具有出现时有几秒不能行动的特性。利用这个特性朝着满是破绽的史莱姆挥下球棒后,史莱姆就像是果冻般碎成一块块。
史莱姆的碎渣经过十秒左右化为迷雾消失不见,之后就剩下小指头大小的魔石。这种大小的魔石应该只能卖出十元吧。时薪效率实在是太低了,虽说人这么多也是没办法。
在游戏中,史莱姆这种魔物的等级是1,我的等级也是1,所以经验值是百分百增加。假如打倒的魔物比起自己的等级还要低,经验就会减少,反过来魔物等级比起自己还要高,经验值就会有额外加成。前提是跟游戏里面一样。
要想升到2级,必须要打倒一百只以上1级的魔物。我预定是赶紧刷怪升到2级的,然而等待魔物出现似乎要花很长一段时间。
「记得再往里面走就有史莱姆区域来着……」
迷宫一层的东部方向有一块区域,名为「史莱姆区域」,只要在这里聚集三只史莱姆就会合体变成巨大的特殊个体。经验值是普通史莱姆的十倍,而且等级是2级,可以享受额外的经验值加成。游戏开始时打倒这只合体史莱姆才是正经攻略路线。
从刚才的地方继续走了半小时左右,来到史莱姆区域的附近。也许是因为附近没有人了,偶然可以看见没有被瞬秒的史莱姆。
史莱姆属于消极性魔物,即便发现人类,只要这边不发动攻击就不会攻击过来,所以有必要用球棒轻轻敲一下,吸引仇恨值(※1)使得它们将注意力放在这边身上。
好,试一下吧。
如计划一样将三只史莱姆引诱到史莱姆区域里面之后……
「喔喔,开始合体了」
浅蓝色的史莱姆聚集在一块之后,没过几秒就改变颜色,变成更深一些的蓝色史莱姆。行动变快了一点?
合体史莱姆属于积极性魔物,只要发现敌人就会积极地发动攻击,因此需要十分小心。原本的史莱姆有2~3公斤重,而合体之后就接近10公斤,相对的体格也大了两圈。如果被它以时速为十公里的弹跳攻击击中腹部,当场就会疼得不行吧時。嘛,我有厚重的脂肪,也许不会有事就是了。
刚开始我还有所戒备,用一点时间观察合体史莱姆的攻击方式,似乎就跟游戏里面一样只会做出往这边冲来这种单调的行动。我以躲避球的要领预测史莱姆的行动,错开半身躲开攻击,同时用球棒敲打。
普通的史莱姆只要打中核心就可以一击毙命,而合体史莱姆则是必须要击中两次以上才可以打倒。它倒也不是那么难缠的对手,所以也没什么问题就是了。今天就努力加油升到2级吧。
中途夹带休息在史莱姆区域刷了几个小时左右。趁着空挡期间,我还在附近散散步,不过却没有看见除了我以外狩猎合体史莱姆的冒险者。以2级魔物来说,这是最容易打败的名气魔物了,难不成其他人都不知道吗。
「喔,稀有道具掉落。运气真好!」
史莱姆戒指,红铜色。具有VIT+2效果的戒指。虽然只能提升一点生命值,不过在前期有这种东西就值得高兴了。尺寸比起我的粗指头还要大,不过由于魔法道具只要装备上就会自动调节成符合穿戴者的大小,所以不需要在意。
在那之后我又一直狩猎十只左右的合体史莱姆,终于提升了等级。起初整个身体都发着热,还有喝醉酒一样的感觉,很恶心。本以为状态不太好,不过身体立刻就恢复健康,身体变得轻松。
身体行动感觉变好了一点。状态数值应该也提升了才对,要想确认数值只能在冒险者公会的鉴定所,或者是到十层的隐藏区域所在的商店。在鉴定所确认状态数值之后,装置上的状态数值也会更新,为了避免等级极速提升而引人注目,还是尽量不去鉴定所比较好。嘛,虽然2级、3级这种程度应该不会有人怀疑的吧。
「话说升级有一股全能感,该说是会上瘾吗。啊,都这么晚了」
用装置看了下时间,已经是晚上七点了。肚子饿了,脚也累了,今天就到此为止,赶紧回家吧。
(※1)仇恨值
魔物的敌对心理。由于魔物会优先攻击仇恨值比较高的玩家,因此在BOSS战时需要分配好仇恨值,以免后卫成为魔物的首要攻击对象。
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