メクリメクル创刊访谈——『路人女主』、『玩耍的关系』插画师·深崎暮人

原文地址:https://mequrimequru.jp/kp/features/details/challenge2025/01/

翻译:1cho
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作为一名插画家,深崎老师除了负责轻小说插画之外,甚至还参加过动画以及手办等企划,经手过的作品数不胜数。而在系列作销售数累计超过350万部的大热轻小说『路人女主的养成方法』完结后,时隔许久,深崎老师再次负责Fantasia文库新作『玩耍的关系』的插画工作,此次采访便着眼于深崎老师在本作中遇见的全新挑战。





 ——作为娱乐资讯媒体企划「メクリメクル」的首个创刊纪念采访,首先想向您提问的是,您平时主要是以什么为娱乐呢?是动画、漫画、轻小说还是其他呢?


 深崎暮人(以下:深崎):最近主要还是看真人影视剧,其中又以海外的电影和电视剧居多。至于二次元方面,其实我已经有好一段时间没有关注过动画了,漫画则是因为会以成年人的大手笔购买,所以最近读了很多各种各样的作品,而且一口气买下一堆电子书感觉相当解压。还有就是,最近常常在试读的诱惑下不小心就冲动消费了,电子书的库存增长了不少。



 ——说到一口气买一大堆电子书,那就是不仅限于新作,就连怀旧的作品也一起购买了吗?


 深崎:是的,可以说是乱买了一通。就算是在纸媒上读过的作品,出了电子书后也会再买一遍。而且因为小说漫画化后的漫画相较纯文字更容易理解,有助于节省时间,真是相当便利呢。像是看了漫画后就想去读原作小说这样……从「成为小说家吧」系到现代题材的作品,最近我不拘于题材,各种各样的作品都有拜读。



 ——从喜欢的作品中受到的影响是否也有反映在您自身的创作当中呢?


 深崎:就我个人而言,我会去分析「畅销作品之所以畅销的理由」。自己喜欢的作品和世间流行的作品是否存在偏差之类的,一边注意着这类事情,一边享受作品带来的乐趣。在维持着享受作品和研究作品的平衡的同时,我还以「这样就很好了」为座右铭,并尽量将这种理念反映到自己的工作上。如今正是多样性的时代,各种各样的作品也像雨后春笋般接二连三地冒出来。尽管其中拔尖的作品当然优秀,但像是「这样就很好了」的作品也相当重要……我个人的喜好就是经典的王道作品,因此我也希望能为各位读者提供能够给予「这样就很好了」的安心感的作品。



 ——在娱乐时,您比较在意哪些要素呢?


 深崎:我还是比较喜欢不会太长,能有始有终完结的作品呢。要是作品太长的话,我可能就会无法跟下去。毕竟年纪大了呢(笑)。因此,比起因为篇幅过长导致只能在中途告别的作品,我还是更喜欢篇幅较短但能好好收尾的作品。还有就是,个人不太喜欢那些分明已经完结了,但还是在出续作强行接续故事的作品。我自己的作品也是……例如「路人女主的养成方法」(路人女主)就在丸户老师(「路人女主」的作者)、相关人员以及作品的各位粉丝们的支持下,得到了圆满的完结。我个人也出了画集为这部作品画上了句号,希望能就这么让这部作品停留在过去,不再变化。当然,我也很乐意在作品的周年纪念时画上那么一两张插画,尽管对粉丝而言这肯定无法满足,但我认为这种差了一点的程度就刚刚好。

『冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat.』封面 ©️丸戸史明・深崎暮人



『冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 下 Fine』海报彩绘 ©️丸戸史明・深崎暮人



 ——也就是说,比起视觉观感,您更重视作品的剧本、故事性呢。


 深崎:是的。要是太在意视觉呈现的部分,就会有种像是在工作的感觉呢(笑)。像这样考虑各种各样的事情会使大脑变得疲劳,所以在观看作品时,我会更加注重于其中和自己的职业不同的领域,尽可能纯粹的去享受作品带来的乐趣。从这点出发,比起动画,真人影视与工作更不相关,更能够放空身心去享受其带来的乐趣,最近看真人影视更加频繁说不定也有这一层原因在内呢。



 ——关于今年五月发售第一卷的话题轻小说『玩耍的关系』,本次工作对深崎老师而言是否算得上「挑战」呢?


 深崎:虽然这本来应该是理所当然的事情,但这次我既没有制定过于夸张的时间表,也没有熬夜通宵工作……在担任『路人女主』插画师那时候……尤其是故事临近结局的时候,我在为原作小说绘制插画的同时,同时还承接了许多动画相关的工作,最后搞得自己身心俱疲。而其中又以通宵工作尤其不好,不仅对健康有很大影响,还会直接导致工作质量低下,形成恶性循环。就轻小说的插画工作而言,在遵守截稿日期的前提之上,基本都是以彩插的绘制为优先。但时间安排表一旦崩坏,最后的黑白绘部分就会忠实反映出恶果。以『路人女主』为例的话,就是绘画的精细度减弱,张数减少,且现在回过头来看,当时的部分黑白绘还显得有些敷衍了事的样子。因此在本作『玩耍的关系』中,我本人是打算更加重视黑白插的质量。


 ——也就是说,您从『路人女主』时期就开始逐渐调整作画技法了吗?


 深崎:我的目标是在不影响文章表现的同时,能表现出漫画或是半CG插绘效果的插画。我本来就相对偏好那些运用了漫画框线或是网点的插画,在负责『路人女主』的插画期间我也有特意尝试过类似风格的插画。不过,如今再次审视自己,就会觉得要是再不尝试做出进步的话迟早会泯然众人,因此自本作『玩耍的关系』起,我就打算逐渐改进作画方式。托了这个想法的福,本作的插绘得到了葵关南老师和编辑老师「仿佛能感受到人物的动作轨迹」的好评……虽然我本人觉得画作的运动感还远远不足,但两位老师的感想还是让我很开心。说到带有运动感的绘画,我的画跟漫画家或是动画师们相比还是遥不可及。即使不举那些具体的名字,但目前在轻小说业界大放异彩的老师们基本也同时从事漫画或是动画的工作。真是令人羡慕呢。

『玩耍的关系』黑白插画 ©️葵せきな・深崎暮人



『玩耍的关系』黑白插画 ©️葵せきな・深崎暮人



 ——『碧阳学园学生会议事录』『电玩咖』的葵关南×『路人女主』的深崎暮人,对Fantasia文库的读者而言简直就是梦幻般的组合呢。


 深崎:如果是Fantasia文库出品的恋爱喜剧的话,即使客观而言应该也称得上如此……在共事前我就隐约感觉我和葵老师的作风之类的应该很合得来。在实际共事并拜读葵老师的原稿后,创作的动力果然一下就涌现而出,角色形象仿佛跃然纸上。葵老师的文字如此生动,几乎要令人不自禁地主动提出「无论怎样都好,我现在就想画!」。通过本作,更是对葵老师心怀敬意。就我个人而言,会将是否对合作者抱有这种尊敬的感情作为能够共事的重要参考依据。当然了,和丸户老师共事的时候我也是相当尊敬他的。说实话,我曾以为『路人女主』完结后将很难遇到如此合得来的作家了,因此本次能收到Fantasia文库方邀约,我感到相当荣幸,同时也非常高兴。在作品完结后仍与编辑部的各位保持着友好的关系实在是太好了。

 而且由于是久违的回归轻小说业界,在观察过业界现状后,我才发现自己已经滞后了时代许多……首先感受到的,就是比起『路人女主』那时候,如今用来投稿电子书籍和书评的SNS更加活跃。而且我现在才注意并实际感受到试读是相当重要的。考虑到封面和彩插都会早早在网上亮相,因此在绘制本作插图的时候,我就以会提前发布到网上为前提考虑构图的部分。就连黑白插也会有两三张被公布到网上,因此我在绘制前三张插图时就尽力提高其作为插图的密度,以便让读者的印象更加深刻。插画绘制的策略与『路人女主』时期相比发生了变化,而这对我而言也是一种全新的挑战。



 ——毕竟试读会直接关系到读者的购买意愿呢。


 深崎:刚才我也说过了,以往我绘制黑白插的时候都是使用网点来营造阴影等,但从本作开始改为使用灰度了。由于黑白插也会用于制作PV,所以我认为只用网点是无法达到要求的。话虽如此,在插画中只要用好涂黑就能提高层次感,我本人也很爱用,所以我在插画中会同时利用到涂黑和灰度,感觉效果可观。而且,如今轻小说业界的插画水平上升了许多,其中格外擅长彩插的画师也在增加……说实话,我认为现在自己比起其他插画师,有很多不足的部分。尽管我认为黑白插部分已经配合时代潮流做出了改进(译注:即update,更新),但仍有许多提升空间。我想,无论是黑白插还是彩插,我都必须不断精进才行。



 ——『路人女主』时期也常常提到更新的话题呢。


 深崎:当时确实是那么打算的,但是从那之后过了好几年……新冠疫情之后似乎出现了许多包含创作热情的新秀画师,也使得插画业界这几年的进步要比我要更上一层楼。



 ——目前为止的工作中,有什么让您印象深刻的「挑战」吗?


 深崎:我想,在担任『路人女主』时我就已经体验过绝大部分的事情了。基本每次动画本读(译注:原文『本読み』,类似剧本围读)和配音录制我都有参加,广播剧和音频解说也有参与,跳出了绘画的领域,挑战了各种各样的事情。除此之外,我还常常参加制作周边和宣传作品的讨论,得知广告与周边是如何推广铺开的,学到了许多知识。而且我想,这份经验在宣传『玩耍的关系』时或许也起到了一定作用。对于下一卷发售的宣传工作,也是在和担当编辑老师的商量过程中推进的。本作的沟通工作比起『路人女主』时更加顺畅,工作起来也更加轻松,感觉就跟「游戏多周目」一样。



 ——而听说您现在甚至还向动画领域发起了挑战……?


 深崎:虽然目前还不能透露详情,但我很荣幸能够在『路人女主』动画时期曾对我多有关照的龟井监督以及值得信赖的工作人员们一同制作的原创动画中担任角色原案一职。原创动画作品的企划推广存在许多难关,但我认为这同时也是全新的挑战,决定全力投入其中!

电影『路人女主的养成方法 Fine』主要视觉图 ©️2019 丸戸史明・深崎暮人・KADOKAWA Fantasia文库刊/同样不起眼的电影制作委员会



原创动画『グロウアップショウ ~ひまわりのサーカス団~』设计视觉图  ©️グロウアップショウ制作委员会



 ——轻小说和动画在角色设计方面存在哪些不同呢?


 深崎:比起由轻小说改编而成的动画,原创动画在各方面可能都会受到较多的限制。不仅监修的人数多,而且为了减少作画的劳动强度,角色设计要尽可能简约,在这项工作中我受益匪浅。要是角色设计过于复杂,对动画里的角色动作也会产生影响。再加上本作还是以足球为主题,因此,不让人物多多动起来可不行呢(笑)。当然,设计小说角色的时候也会考虑到要减少作画强度,但在为原创动画设计的时候就会更加意识到这一点……大概就是这种感觉。



 ——这部动画最后究竟会变成什么样呢,真令人期待! 那么最后一个问题,对于『メクリメクル』的读者,您有什么话要说的吗?


 深崎:致经由『メクリメクル』认识到深崎的各位,由于目前正绝赞发售中的『玩耍的关系』,以及之后即将上映的新作原创动画,今年到明年的活跃会有所增加,如果能得到各位的关注的话,我会很开心。从『路人女主』时期起,我本人就相当重视即时感,为小说绘制插画时每卷都会用心画出能令读者惊喜的插画,为动画做人物设计时则会在为了能在展开中让观众耳目一新而投入心力。希望大家不要想着之后再一口气补完,而是享受即时追番的过程,如果还能给予支持的话就更好了,这将成为我的创作动力。包括即将展开运营的『メクリメクル』在内,还请大家今后多多关照。

『玩耍的关系』彩色插画 ©️葵せきな・深崎暮人


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明明7.10的时候翻译了『玩耍的关系』的キミラノ编辑访谈(虽然是5.20发布的,拖到7.10才翻译),结果才没过几天,7.15キミラノ忽然秽土转生改名叫メクリメクル,然后又搞了个创刊特集,第一个就是对深崎暮人的访谈,用的还是『玩耍的关系』的图,害我以为幻视了。顺带一提,这篇访谈的封面没有德式的工放小人,差评。

每天利用在工位上摸鱼的碎片时间翻一点,花了两周才总算摸出来一篇翻译。那得等到猴年马月才能把第一卷翻完……

猜9月20号出第二卷的时候会再来个作者访谈,凑齐编辑访谈、画师访谈和作者访谈……
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1cho_1129 王爵
竜胆の乙女
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